兩個系列都是行業的標杆,當時是選擇我全都要啦!非要選擇一個的話,當然還是《塞爾達傳說:荒野之息》的續作,理由有兩點。

第一點

《塞爾達傳說:荒野之息》續作在本屆E3上正式公布了消息,至少已經證明遊戲在做了,餅已經給玩家畫上了。

此外,根據目前的消息來看,續作的品質將會非常之高。製作人青沼英二在接受採訪,被問及為什麼會決定推出續作時,他表示其實大家一開始也就是想了一些DLC的點子而已,可到了後來,點子越來越多,創意越來越多,DLC就不太共用了,乾脆推出一部續作,將這些創意全部實現。這真的是非常讓人激動啊,世界上會因為創意太多而煩惱的,估計只有任天堂了。所以在聽到這番話時,相信大多數人後十分期待究竟有多少點子,竟然讓任天堂」不得不「推出一部續作來實現。而《GTA6》呢?至今沒有公布任何消息,甚至連一張LOGO圖都沒有,隔壁《上古捲軸6》都還知道放張圖呢。而R星卻還在這裡穩著,這無疑是降低了玩家的期待值。第二點老實說,在這個追求高效率,頗有些急躁的的時代,端坐在電腦前,靜下心來去玩一款PC遊戲實在太難了。不得不說NS的掌機模式堪稱神來之筆,在地鐵上可以玩,回到家也可以躺在床上玩,真的是十分方便。而《GTA6》雖說一定會有主機板,也能躺在沙發上玩,但相信國內大部分玩家還是在PC上玩的。就我個人目前的情況來說的話,真的是能不開電腦,就不開電腦,畢竟大家下班後都已經很累了。當然並不是說《GTA6》不如《塞爾達》,只是目前來說,《塞爾達》續作給人們的期望值更高吧。


謝謝邀請,不講開發,不講類型,單純的從一個玩家的角度來討論。

更期望塞爾達,兩個作品我都非常喜歡,gta更是通關過多次,但如果說期待我更喜歡薩爾達,在海拉爾大陸冒險的那種感覺實在太棒了,想幹什麼幹什麼,夢幻的大陸,處處驚喜,草原上奔跑,雪地中打獵,欺負一下小怪等等都讓我非常著迷。

gta也非常自由,但是太寫實了,就是我們現實的世界,這一點上來說大家玩遊戲就是在遊戲中體會到現實中不能體會到的事物,才讓遊戲顯示出魅力。

荒野之息2,我等著你


作為一個不知名的遊戲開發者,我看待兩個遊戲的本質並不夠公平,為什麼這樣說呢?

從技術層面來講,GTA稱得上是行業神作,因為喜愛他的孩子實在太多了。那麼塞爾達則是行業標準,因為塞爾達系列遊戲系統定義了很多開放世界的玩法,比如技能冷卻系統就是塞爾達系列率先提出的(很遠古的一款名字忘記了)。所以吧兩個系列在一起做比較對GTA並不公平,因為即使是行業神作,也是在行業標準下誕生的。GTA嘛我覺得他頂多是一個遊戲,而塞爾達則是開發遊戲的技術標準,兩個作品不是一個等量級。


謝邀。相比之下應該更期待《塞爾達》的新作,因為這個比較靠譜。同樣是口碑大作,任天堂在2019年E3上公開宣布了《塞爾達》續作的研發,並且還發布了一些圖片,這是比較有說服力的。相比之下R星依然沒有官宣任何《GTA6》的消息,接下來R星可能盯的是無主之地3,GTA只說減少研發周期,但GTA5都6年了吧……

其實論對遊戲創新的需求,可能更多人對GTA6的期待度要更大,雖然明明知道GTA5目前還在大力度更新OL版本,但GTA6到底會以何種方式突破大家的認知,依然是不少玩家的期待。可以說,從大表哥2的幾年研發來看,R星不至於像小廠那樣,用六年前的技術打造N年後才推出的遊戲,當遊戲技術革新的時候他們也會重新編輯自己的作品,所以GTA6的時代,對NPC的AI控制將達到空前高度,這是相對猜測場景,規模,玩法來說,最容易肯定的一點內容。

如果是對這兩款作品都很感興趣的話,楓叔覺得現在期待《塞爾達》續作更靠譜一些,當然問出這個問題證明你得有switch設備,而GTA6的到來肯定是先服務主機玩家的,這一點估計R星未來很長一段時間,都不會改變。


小孩子才做選擇,大人全都要??


還用問,gta啊


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首先相信大家應該可以想像二者在玩家心目當中的地位之高,有一個非常重要的點:那就是二者都將沙盒和開放世界的這種玩法發揮到了極致,並且有著無縫的戰鬥、模擬體驗,因此帶給你引人入勝的體驗:

以荒野之息為例,塞爾達是卡通低面風格的美術設計,而GTA則是相反的寫實風格,就此而言,誠然二者都沒有將畫面感官體驗做到極致,但是這依舊不枉大家的吹捧和安利,由此可見遊戲性之於一個遊戲是多麼的關鍵。

那麼說到續作,以下的猜測僅代表個人觀點:

二者幾乎可能使用相同的引擎,在遊戲性上幾乎也是和上一代相差無幾。但是二者在劇本內容上一定有大量的擴充,R星母公司也剛剛公開表示6代不會讓玩家等太久,以後R星的所有遊戲也都會儘快宣布消息,同樣塞爾達的新作也是今年E3就重磅宣布。這樣看來,兩家公司可能都有同樣的考慮,那就是在玩家的遊戲空檔期儘管在消費著上一代內容,但還是要給出更多選擇來保證潛在玩家的數量,因此新作很有可能會有收費DLC,更多的劇本內容和部分創新玩法。不過這兩個IP級的作品,相信出色的故事敘述、核心玩法、後期內容質量絕對都是過硬的,兩部續作相信也一定不會讓玩家失望。


我期待懷舊服


塞爾達傳說曠野之息的續作PV已經公布,但在預告片中可以看到,該續作仍在開發當中,這餅雖然畫得有點大,但任天堂至少給了我們一個餅,讓我們有所期待。

但是要說GTA的話,我想應該是說的GTA6吧。目前仍然沒有任何關於新作的消息,雖然期待,但是甚至都不確定是否真的會有新作,反而就沒那麼的期待了。我想可能是R星對於畫餅這項技能掌握的還不夠熟練,又或者開發gta收到了阻礙。

我們都知道,任天堂是一個不會經常畫餅的遊戲公司,即使畫餅,也不會讓玩家等待太多時間,因此要玩上這款塞爾達新作,應該也不會遠了。


成年人給你的回答是,我兩個都要


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