外媒報道稱,Valve 剛剛發布了基於《Dota 2》的官方版自走棋遊戲《Underlords》,覆蓋了 Windows、Mac、Linux 上的 Steam、以及移動端的 Android 和 iOS 客戶端。

該公司稱,過去幾周,他們一直在與好友家人展開內測。但是現在,他們已經決定向所有《Dota 2》Battle Pass 玩家開放。

經過一周的前期壓力測試,《Underlords》的免費公開版本很快到來。

【來自:Valve,via TheVerge】

自 2018 年推出毀譽參半的《Artifact》之後,外界很是期待 Valve 能夠在《Underlords》上實現自我超越。

此前,《刀塔自走棋》已經吸引了大量的粉絲,其中不乏 Valve 自家的工作人員。曾有人在五月份表示,他們已經玩了有大半年。

與《刀塔自走棋》類似,《Underlords》允許七位玩家展開基於回合制的戰術對抗。與《Dota 2》本體不同,《Underlords》需要憑藉優越的戰術來取勝,而不是「抽搐的操作」。

其實一開始,Valve 還想過與巨鳥多多展開官方版自走棋的合作,但最終還是選擇了分道揚鑣。究其原因,顯然是《自走棋》獨立版已經成為了 Epic 平台上的獨佔。


昨日,V 社正式宣布,旗下自走棋遊戲《刀塔霸業》開啟搶先測試,擁有 TI9 勇士令玩家已可以進行率先體驗,在經過一周左右時間的壓力測試後,將展開正式的公測。這與早就在 Steam 打下根基,且一直躍躍欲試的《多多自走棋》難免有一個正面對比了。

《多多自走棋》和《刀塔霸業》共同點

不論是哪款自走棋都保留了遊戲的根本玩法,策略至上,玩家人數也是8人對局,通過合理的搭配和升級,贏得最後的勝利。總體上來說兩款遊戲在核心玩法上沒有區別。

《多多自走棋》和《刀塔霸業》不同點

巨鳥多多沒能和 V 社達成合作,所以巨鳥多多只能放棄讓他們賴以成名的《刀塔2》遊戲人物、技能和裝備形象,只能從新打磨;反觀 V 社則可以使用《刀塔2》玩家們更為習慣和喜愛的《刀塔2》人物形象,這一點難免拉攏了更多從《刀塔2》轉為玩《刀塔霸業》的玩家群體。

《刀塔霸業》公測後將會打通多平台數據,使得多平台的玩家共享一個資料庫,可以在一起毫無障礙的遊玩。多平台數據互通,一直是近幾年廠商較為看重的一個聯機渠道,V 社將自己的 Steam 與手機端的安卓和 iOS 數據打通,可以說很好的整合了手上現有的資源和用戶,與即將到來的用戶群體主要操作平台融為一體,暫時走在了各個自走棋遊戲的前面。

除去多平台數據的互通,有著眾多成功遊戲經驗的 V 社同樣對於新手體驗和引導做足了工作,


雖然《多多自走棋》是成功的開創了「自走棋」類遊戲的玩法,不過一方面身處國內這個「動蕩不安」的監管之下遲遲未能拿到版號,另一方面也遭受到了來自各大遊戲廠商的包圍和打壓,使得脫離 Steam 獨自在手機端戰鬥的巨鳥多多以及其合作夥伴龍淵網路和 IMBATV 在近期似乎都遇到了瓶頸。

《多多自走棋》早在4月末開啟的安卓測試,結果一直測試到現在;而 iOS 平台將在近期開啟測試,進度之慢讓人咋舌。反觀 V 社,在與巨鳥多多幾次溝通無法達成合作的情況下,後起直追現在已經開啟壓力測試,而一周之後就可迎來公測,也足可以看出 V 社在自家的《A牌》崩潰後對於《自走棋》的期望和用心程度,勢必要通過《刀塔霸業》一掃之前《A牌》帶來的陰霾影響。

作為《DOTA》的老對手《英雄聯盟》在近期也是高調宣布《英雄聯盟自走棋》即將和大家見面。

從 MOBA 到吃雞,再到自走棋,誰將成為這個風口的主導!?


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