最新的開發引擎Unity 2017.3版本正式對全球開發者開放,本次新版本也加入大量全新升級與改進,其中就包括對Xbox One X開發的全面優化支持。在Unity 2017全版本支持Xbox One X的基礎上,本次新版本中最重要的一項更新即加入了Xbox One X動態解析度的開發支持,也以為Unity開發Xbox One X 4K遊戲鋪平了道路,掃除開發者最後的顧慮。

Unity 2017.3版本更新有如下3方面的改進:

1.Xbox One X遊戲默認支持4K HDR效果,在此基礎上支持額外機能調用,可用於提高幀率、提高畫面品質等方面優化。

2.畫面強化,支持HDR BC6H壓縮光照貼圖技術(含Xbox One、PS4、PC),GPU實例渲染技術優化。

3.加入Xbox One X動態解析度支持,動態解析度將動態地調整目標解析度以減少GPU工作負載,當GPU過載出現掉幀情況時,引擎將自動觸發動態解析度調整,以逐漸降低解析度的處理方式維持較穩定運行幀數。由於動態解析度處理平緩,所以在遊戲體驗中玩家並不會很明顯發覺解析度的改變,這為Xbox One X實現4K解析度提供了有效的解決方案。

目前採用Unity 2017引擎開發且確認支持Xbox One X強化的新作包括:科幻競速類《反重力賽車Antigraviator》和目前以Xbox Game Preview預覽計劃發行的動作冒險新作《精靈鼠傳說Ghost of a Tale》。


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