三國殺標準版老黃蓋的技能如下:

【苦肉】——出牌階段,可主動減一點體力,從牌堆兩張牌。可以多次使用

主動賣血爆發:黃蓋是三國殺少有的能夠主動賣血的武將,好玩之處就在於可以將自身的體力值轉化為手牌,這個技能非常考驗玩家的意識,不過大致的思路有兩種。

思路一:慢苦

慢苦是指在行動回合內苦1次,如果有桃子可以苦2次,以求回合內多摸牌,增強自己回合內的個人能力。

思路二:苦至瀕死

這種情況適用於有連弩的時候,苦至瀕死的好處是可以將苦出來的酒也轉換為牌。這樣,黃蓋每回合就會有十幾張牌的爆發。通過連弩持續輸出就能橫掃戰場。需要注意的是,此時的苦肉要時刻注意自己手中的桃子和酒,不要因苦死沒有恢復牌而直接死亡。

不過,三國殺國戰的改動已經移除標黃蓋,可以預見,隨著三國殺的改版逐步深入,標黃蓋很有可能被界黃蓋替代,退出歷史舞台。但是,標黃蓋的設定確實非常出色,恰目前身份場尚未界限突破大家可以多多玩玩。


標黃蓋的好玩之處在於技能次數沒有限制。

因為界限突破的黃蓋通常情況下只能一回合賣一血,但是增強了紅殺的命中率。過牌量沒有標黃蓋的大,一回合想爆發除非有大量過牌,頻繁詐降。否則,輪爆發,是比不了標準版黃蓋的。

標準黃蓋如果可以在「苦肉」的過程中,摸到諸葛連弩,再搭配一個「-1馬」,就有了收割全場的資本,即便不能全收割全場,收半場武將還是不成問題的。

另外,標準黃蓋作為內奸的話,如果不想玩該身份,可以直接首輪迴合苦肉致死,然後離開遊戲,進行下一局。這是其他武將做不到的「便捷之處」。

如果黃蓋作為曹丕的隊友,可以直接把苦肉得到的一堆牌在陣亡的時候,被曹丕「行殤」,變相作為一種過牌和輔助。也算是一種特殊的配合吧!

綜上分析,標黃蓋操作更粗暴簡單。想玩就輕微苦肉,不想玩可以選擇「苦肉自殺」。我想這一切的表現都是標黃蓋的好玩之處,獨特之處吧?


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