水墨動畫的「前世今生」: 從手繪到3D作畫,未來之路何去何從

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導語

古人一定想不到,上千年來靜靜等待、默默不語的水墨畫,穿越了歲月,在那麼多年後,會自己在屏幕那端栩栩如生的動起來。

水墨動畫的崢嶸史

50年代我們一部動畫片《烏鴉為什麼是黑的》,在威尼斯電影節獲了獎,而評委們卻認為是蘇聯作品。

上海美術電影製片廠廠長的特偉老先生當時覺得很受傷,發奮探索,從京劇風格的剪紙片到水墨片,真給他開創出一條中國民族風格的動畫片道路。

1960年,上海美術電影製片廠經過試驗研究後,將中國傳統的水墨畫與動畫技術相結合,從而開創出了動畫片歷史上的一個新片種——水墨動畫片。

1961年7月,世界上第一部水墨動畫片《小蝌蚪找媽媽》由美影攝製完成,一時轟動全國乃至世界。

片中的動物取材於畫家齊白石大師創作的魚蝦形象,傳說大師為這部動畫畫了一百多張原畫。

該片也在製作完成播出後拿到了很多的獎項,甚至在20年後依舊被評獎:

1961年瑞士第十四屆洛迦諾國際電影節短片銀帆獎

1962年第一屆大眾電影百花獎最佳美術片獎

1962年第四屆法國安納西國際動畫電影節短片特別獎

1964年第四屆戛納電影節榮譽獎

1978年第三屆南斯拉夫薩格勒布國際動畫電影節一等獎

1981年第四屆法國蓬皮杜文化中心國際青少年獎二等獎

趁著《小蝌蚪找媽媽》這部水墨動畫片的熱度,美影廠迅速開始了下一部水墨動畫片的製作。

1961年,第二部水墨動畫片《牧笛》開始籌備,歷時兩年製作完成。

同《小蝌蚪找媽媽》一樣,這部動畫片製作團隊依然是大師雲集。背景設計是來自西安的國畫大家方濟眾;原畫是大名鼎鼎的畫家李可染,大師曾借出幾幅牧牛圖掛在攝製組的牆上,供製作人員學習參考;配樂的笛子則是中國頂級音樂大師陸春齡。

憑藉唯美的水墨畫面和高超的意境,該片在當年獲得了第三屆丹麥歐登塞童話電影節金質獎。

而在這之後的二十年里,因為種種原因,再沒有有新的水墨動畫作品出現。

直到1982年,根據民間故事改編的水墨動畫片《鹿鈴》問世,中國水墨動畫片才算是又一次露出頭角。

相比前兩部影片,該片在色彩上更加豐富,人物描繪也更加生動,現代氣息更濃了一些。該片獲1983年文化部優秀影片獎和第三屆中國電影「金雞獎」最佳美術片獎,同年7月再獲蘇聯第十三屆莫斯科國際電影節最佳動畫片特別獎。

在1988年10月,水墨動畫片《山水情》在美影廠攝製完成,原畫是中國美院國畫系主任吳山明。

▲被稱之為水墨動畫絕響的《山水情》

影片拍攝過程中,史無前例地採用畫家現場作畫,攝影師現場拍攝的手法,通過動畫鏡頭合成,使影片充分顯示出藝術家筆墨之下的層次感和節奏感。觀眾看到的動畫不只是幾張事先精製出的賽璐璐的重合,還融入了畫家即時創作中的靈感以達到水墨畫那種寫意效果,各種現代動畫手法也充分得到應用,把這部中國水墨動畫推向新的境界。

影片一出現便獲好評無數,到如今依舊是水墨動畫中獲獎最多的影片。

得到包括1988年首屆上海國際動畫電影節美術片大獎、1989年首屆莫斯科國際青少年電影節「勇與美」獎、1990年第十四屆加拿大蒙特利爾電影節最佳短片獎、1991年印度孟買國際電影節最佳童話片獎等12項國內外大獎。

1988年《山水情》成了中國水墨動畫片的絕響,時至今日,他也成為了中國動畫徹底商業化之前的最後一部藝術精品,他被公認為水墨動畫至今無人超越的典範。

全片沒有一句台詞,這種水墨山水畫般的寫意手法,與其詩一樣的氣質、幽遠清淡的畫面已達到天人合一的境界 。

但讓人倍感遺憾的是,《山水情》竟成了上海美術電影製片廠水墨動畫片的收關之作。兩年以後,計劃經濟時代結束,國家電影局停止了對美影廠的資助,美影廠開始自負盈虧。

「眼看著一屋子一屋子畫動畫的人走了,他們正是幹活的人。原創基本處於停滯狀態。」

繁華之後,為何會走向凋零?

這裡首先要提到的就是水墨動畫的技術層面

水墨動畫製作核心技術在攝影部分的合成。動畫里的角色是先由鉛筆畫出來,然後描到透明膠紙上,上色,再由攝影機拍攝出來的,製作手法非常複雜。

▲作者:中國風動畫工作室 二維水墨動畫製作流程

畫在動畫紙上的每一張人物或者動物,到了著色部分都必須分層上色,即同樣一頭水牛,必須分出四、五種顏色,有大塊面的淺灰、深灰或者只是牛角和眼睛邊框線中的焦墨顏色,分別塗在好幾張透明的賽璐璐片上。每一張賽璐璐片都由動畫攝影師分開重複拍攝,最後再重合在一起用攝影方法處理成水墨渲染的效果。

因為複雜的工序,製作時間花得特別常,儘管做得很好,效率很低。

過去水墨動畫是只有國家資助的動畫廠才能玩得起的,水墨動畫同時作為一個實驗性的作品,不僅有資金注入,背後還有各路國寶級大師們的心血。

現在動畫公司也要維持生存,水墨動畫後期開發的產品並不多,幾乎不賺錢,這種效率一般公司很難負擔得起。

水墨動畫的漫漫發展之路

基本上,現代製作水墨動畫多是用3Ds MAX或maya建模,製作好魚蝦荷花等模型,然後給它們貼上水墨材質,然後進行燈光、渲染、後期製作的合成、較色、光效及節奏控制,實現人物、動物、場景等事物的真實再現,創造出水墨畫全新的藝術效果。

這些片子不僅融入了中國傳統水墨畫的獨特韻味與三維製作於一體,並且鼓勵著更多的中國三維創作者們走向更加寬廣的國際舞台。

2003年由環球數碼的許毅製作,入選2003年SIGGRAPH動畫劇場,這部動畫《夏》,是首部入選的中國動畫,也是國內首部3D水墨動畫。

本片採用CGI的方式現實國畫的水墨效果,其導演許毅本身便是是國畫系的。

《夏》沒有完全照搬傳統的表現手法,畫面設計上還是遵循了傳統的水墨畫,使用了大量的留白。CGI水墨動畫可以輕易表現立體的空間運動,產生層次感。且各種畫面元素也可以輕易地運動,相比傳統技法的水墨動畫,表現得也更豐富。

2006年,環球數碼推出了《桃花源記》,取材於陶淵明筆下家喻戶曉的同名故事,在3D技術平台上巧妙運用了多種中國傳統的藝術表現形式,包括水墨、剪紙、皮影等。

到2017年,是上海電影美術製作廠成立60周年的日子,通過二十幾年的蟄伏,美影廠重新集結了眾多優秀動畫人才,借著60周年紀念的契機,重新製作一部水墨動畫長片,這部片子的名字就叫《斑羚飛渡》。

這部動畫電影採用了2D+3D動畫的方式,讓拍攝成本超高的水墨動畫能夠以動畫電影的形式來呈現出來。

事實上,在水墨動畫的漫漫發展之路上,我們在做的已經不是純粹的水墨動畫。

要想做到像《山水情》那樣的水墨動畫絕響,如今的市場怕是不可能了,但是我們卻把水墨元素運用的更加廣了,不論是國外還是國內,大家提到中國,就會想到中國的水墨風。

為了體現中國動畫的特色,水墨元素是必不可少的。因為水墨元素的添加,使得人們一眼看過去,便是濃濃的中國風動畫。不過這些只能是含有水墨元素,並不是水墨動畫,只能說有這個元素的體現。

▲《中國唱詩班》中的水墨元素

▲《魔道祖師》片頭的水墨元素

製作帶有水墨元素動畫已然成為中國動畫市場的一種趨勢,在國人都喜愛這一元素的前提下,至關重要的便是水墨動畫的製作技術。

行內人稱:中國3D動畫與跟美國的動畫就差「一根毛」!最頂尖的毛髮模擬技術是他們的,而我們沒有,很多的大動畫公司會有自己的軟體技術研發來支持動畫製作。

如果我們的水墨動畫能夠有新的研發技術支持其動畫製作,那麼其發展空間將會大的多。不僅是在動畫方面,在其他的方面,如產品廣告,宣傳片,廣告,展會,教育等上都能更多的與我們見面。

▲央視水墨廣告 《相信品牌的力量》

最新的水墨模擬技術有Expresii《寫意》軟體,這是全球最好的模擬水性顏料的技術。

Expresii 官網在2017年已經展示了用Expresii來做水墨的可能性。

以下這隻紅松鼠,就是香港動畫師Angela Wong 利用Expresii做的。

不過,未來新的技術能否帶來新的突破,又是否能夠製作出未來新的水墨動畫絕唱,且讓我們拭目以待吧!

今天的分享就到這裡啦~

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