輕小說漫畫,這位外籍作者創造你要的遊戲人生!

來自專欄動漫新番資訊站

咕咕咕,近日關於我轉生成為咕咕咕這件事多少人知道!不過不會不更新哈,資源什麼的七月番肯定都有更新,這個大家放心。

本文首發我的微信公眾號:動漫宅物,如果你也喜歡動漫,歡迎搜索關注哦!

今天更新還是主要想和大家聊聊《遊戲人生》原作作者榎宮佑老師,至於為啥要和大家介紹他,總覺公眾號要更新,就更新一些讓大家有收穫的東西,這樣才有價值!

想必大家都看過《遊戲人生》,這部番剛開始我是在別人安利下看的,剛開始說實話我覺得沒什麼新意,為什麼這麼說呢?

首先題材已經確認為穿越番,妹控兄控,無敵光環這種屬性是見多不怪的,個人比較喜歡把平凡的事情展現的不平凡的設定,讓人看了內心容易受到感染!

但是看到發現錯了,因為發現自己首先在裡面找到符合自己的一些人物性格,其次就算是遊戲也是充滿了策略性,所以看的時候覺得還是很有意思的,尤其是從第六集展開開始,所以提前棄番,註定可惜了!

今天不打算和大家點評這番有什麼精彩之處,或者內容介紹,還是主要聊聊幕後原作者榎宮佑,榎宮佑老師原本是以為出生在巴西,後來隨父母移居到日本這個充滿ACG元素的過度,具有巴西和日本混合血統。

本名是Thiago Furukawa Lucas,而日本名字即筆名榎宮佑,榎宮是日本的姓氏,而佑則是出自KEY會社發行文字冒險戀愛遊戲《KANNON》的男主相澤佑一。

童年的榎宮佑過的並不快樂,從巴西移居到日本,榎宮佑老師小時候也經曆日本校園欺凌,這個我們應該都不算少見的事情,在往期不少動漫都向我們展示了日本校園存在這樣的現象,比如印象比較深的就是《聲之形》。

所以由於這樣的經歷,我們也可以在榎宮佑的作品《遊戲人生》看到這些影子,比如男主和女主被設定為宅在家玩遊戲的兄妹,具有社交恐懼症,其實這和作者本身的經歷是有關係的。

然而也是這個設定讓我看到了符合自己的性格的點,生活中的我和不少漫迷一樣,雖然說沒有所謂的社交恐懼症,小時候雖然也經歷過欺凌的事情,雖然說沒有那麼嚴重,但是至少在與他人表達上發現自己並不擅長言語,總覺得自己與他人格格不入。

所以總覺得自己很難融入他人圈子,很多時候都是逼著自己去要扮演某某樣的角色,所有了動漫陪伴,雖然在周邊找不到興趣愛好的人,但是至少內心還是覺得有了陪伴!

所以很多動漫你會喜歡,也許就是因為你在其中看到了自己,當然我這個只是講的部分人,並不是代表所有哈。回歸正題,也就是這樣的經歷,讓榎宮佑老師在日本開啟了自己的二次元創作道路,努力練習寫作和繪畫的榎宮佑老師,依靠自己的努力成了一個插畫家,漫畫家、小說家。可以說老師是非常成功的!

《曾幾何時天魔的黑兔》小說的插畫負責人就是榎宮佑老師,他還負責過漫畫《莉莎的天空》,其中最具有代表性就是《遊戲人生》,榎宮佑老師負責《遊戲的人生》小說、插畫、以及動畫第八集的腳本。所以榎宮佑的能力是不可否認的!

當然一路順利的榎宮佑老師並非沒有遇到坎坷,比如病痛讓他不再堅持高強度的繪畫工作,以及遊戲人生的一些繪畫圖甚至有借鑒其他作品的痕迹遭到質疑,當然這裡說是借鑒。

因為大家都認為不管是哪個插畫都是具有老師自己本身的特點,最後老師也沒有對這場多年前的風波做過回應,但是我個人認為只要是人都有可能在學習在借鑒,只要不忘自己的特點就好。

如果要讓你評價《遊戲人生》的畫風,你會怎麼評價呢?其實個人覺得榎宮佑老師的畫風最大的特點就是在色彩應用上,你會發現那麼明亮多變的色彩在人物的應用上,竟然不覺得混亂,甚至能夠產生鮮明的對比,這個在ACG界算是比較少見的,所以這也是老師自身最大的特點,所以你會發現只要是老師的作品,就具有很高的辨識度!

當然在作畫上還有很多的大佬,比如P站同樣擅長色彩表現的作者藤原,《黑子子彈》的插畫師鵜飼沙樹,他們的作品都是非常受歡迎的,但是老師的作品卻能夠在其中凸顯出自己的特色,所以在日本有人稱之為榎宮流!

大概的介紹就到這裡,雖然我能夠評價的榎宮佑老師的內容只有這些,但是我知道他在二次元所作出的貢獻是無限的,也希望老師在日後能夠繼續輸出更好的內容。

比如上映的《遊戲人生zero》劇場版也算是給所有漫迷最好的回應,高質量加好評,這就是榎宮佑老師對自己最好的證明,無論有什麼質疑,我們期待永遠都是具有老師自身特點的作品。

不知道今天這篇文章有沒有給你帶來點小收穫,但是希望你們還是一如既往支持我們哦!以下是我們的資源號,目前所有資源都在我們備用公眾號:動漫BB姬!哦呀斯密米娜!


推薦閱讀:
相关文章