猴子是戰士/刺客,牛魔是坦克。

首先位置不同,作用不同,前期的話,牛魔作為輔助,要出「學識寶石」更多的是在下路草叢當做視野,為我們的ADC提供更安全的生存發育條件,中期牛魔則更適合遊走,配合隊友小型團戰,中期對方刺客肯定會想方設法來抓我方後排脆皮英雄,所以留著控制技能保護團戰時對方刺客來切後排,你放心,他肯定會來的!

猴子的話,前期一圈野四級,喊上中路法師支援上單,形成三打二的小型團戰,對方射手一般肯定能被殺掉,然後上路搞定後,中單回中路清線守塔,猴子打第二圈野,然後支援中路,再叫上中單去抓上路,這樣猴子只要操作得當,有野怪和兵線的經濟,很快就可以發育起來,猴子一定要謹記,團戰一定要最後出場,最後出場,先在草叢觀察兩三秒,等大家都交出了技能,大家的技能真空期,進場收割脆皮,非常暢快!

猴子所有的團戰必須必須 最後最後入場 謹記 一個厲害的猴子 都是很能忍的 還有 星耀以下段位 節奏很慢 很輕鬆就能發育起來 太適合猴子這個英雄打野了 後期簡直對方的噩夢 !

我講完了,喜歡的關注一下謝謝,以後我會經常發一些文章或者視頻,來分享給大家我自己的王者經驗,謝謝你們的關注與支持!


首先感謝邀請,但是我想說猴子,因為猴子暴擊傷害高,銘文傷害後期打脆皮,幾棒子就死了,俗稱猴三棍,牛魔就不行,畢竟是坦克,血比較厚,後期輸出可以,他兩個比較的話沒什麼可比性,原諒我因為我不知道你問的什麼意思我在一本正經的胡說八道。哈哈


我記得巔峰時期的猴子S2或S3的時候,那時一級能打出1000以上的暴擊,到了後期,三棒之後無活口,只有初代宮本和初代李白能與之一戰。而初代牛魔雖然有肉有輸出,但也接不住猴子三棒子。


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