1.不外部氪金開VIP加成等

2.關乎遊戲玩法內容如 地圖 角色 技能 核心裝備 畢業裝備 等等全部收集 3.全程單刷不可以組車隊,但可以匹配路人4.應其它人的意見加入一些其他遊戲《全境封鎖》《榮耀戰魂》肝帝版《戰機世界》《戰艦世界》《FGO》《崩毀學院3》5.版本日期以2018年7月15日6時0分為準

6.限定隨機屬性的物品只要求用有,不要求全屬性收集。


Warframe

講道理

全甲畢業全武器全紫卡(成品非極品)畢業專精全系畢業空戰畢業然後還有PvP(捂臉然後還有單人全研究的氏族(再次捂臉,感謝評論提醒我覺得在重氪+雙倍經驗+雙倍掉率,而且必須進行大量交易的情況下,花掉1500+遊戲內小時我一點不驚訝……

如果不氪……

3k遊戲內小時都不止……

哦對了,如果是星際戰甲……也就是國服的話……

國服是無法交易的……全紫卡?哦?如果每日突擊都打,而且都掉未開,同時還必須是是開出不重複的紫卡的話,起碼要差不多1年吧……然後還有一些奸商/活動限定mod和武器……如果還不氪……真的,1w小時能肝出來?我覺得不行…P.S. 遊戲內的時間大概是steam顯示的遊戲時間的二分之一吧(捂臉

P.S.2 WFID: SthMax 歡迎加好友一起肝赤毒(滑稽


哦吼,似乎沒人說行星邊際,我來說說吧。本人行星邊際老玩家了,星辰nc維和部隊的,現在跑去美西康納利,醫療兵專家,舔著臉說一聲本軍團醫療兵教官。

行星邊際主打的是超大戰場,千人同圖是完全沒問題的,美西天天都是兩個圖三四個三方96+的點,也就是接近300人分成三方在這裡互毆,其中有載具,有步兵,有飛機。

步兵有滲透、醫療、工程、重突、輕突、max機甲,載具有火花、突襲、閃電、決裂和陣營主站坦克,還有非常特殊的工蟻,修建築的。飛機有各陣營戰鬥機、解放、銀河、瓦格雷。然後還有比較特殊的指揮官解鎖,可以投擲彩色煙霧彈標點、放置空投倉登陸點之類的。

注意,這遊戲所有遊戲內貨幣(非充值)解鎖都跨職業不通用,打個比方,所有步兵非max職業都有納米編織甲,但是全都要分開解鎖,所有載具都有小機槍,但是都要分開解鎖。武器配件上也是,我最喜歡的夜視鏡每個武器都要分開解鎖。而且每個武器也要分開解鎖。這就導致了你費儘力氣解鎖了醫療兵,但不會對重突有任何幫助,仍然要從0解鎖。

接下來是遊戲內貨幣獲得方面了。每250經驗獲得一個證書點,證書點本角色通用,最普通的殺一個人,給100經驗,當然經驗獲取渠道蠻多的,修理、醫療、復活、輔助都會給你不少經驗,同時,對空傷害累計到一定數值,也會給經驗。當然,還有警報和綬帶。

那麼遊戲內貨幣的價值如何呢,很低。當年在狗城的時候,最少100證書點一個步兵武器,最少100證書點一個槍械配件,現在美服還漲價了。技能升級是1-10-50-100-200-500-1000這麼來的,每個職業有7-8個技能要升,載具配件也是一樣,樣式繁多而且要價不低,具體沒上遊戲沒法細看。

這就完了?開玩笑一樣。有時間再更吧。


別的玩的不多,彩虹的肝帝版倒是可以提供一下預估數據:

基礎20個幹員,除了最開始免費6個,剩下14個幹員,肝帝版每個12500黃狗牌。

休閑局贏了250-270個狗牌,輸了100-150(具體看這一局的表現),排名的收益大概是這個乘1.3到1.4左右。

我現在是168級,水平一般,不算渣也不算神,多人打了兩千多場,總體勝負比是1.09,120級以後就贏的多於輸的了,但120級到80級基本對半開,80級以前基本上是大佬的腿部掛件。

那麼算一個新買肝帝版的,沒玩過彩虹的,有一定fps經驗的玩家,80級以前輸贏比例算他2.5:1(其實是寬著估計的,實際上新人入坑比這個慘烈多了),那麼綜合平均下來一局休閑能拿170個狗牌左右。

算休閑一局5回合,平均4回合一局,平均一回合4分鐘,那麼一局約為16分鐘,加上配對、選人、該配件、最終統計等雜七雜八的時間,大概一局19分鐘。

總結一下:

19分鐘/局

170狗牌/局

12500狗牌/每基礎幹員

14個

根據以上條件:

那麼肝出一個基礎幹員約需要73.5局,約需要1396.5分鐘,合23個小時多。

肝出全部14個未解鎖額基礎幹員,估計需要1000局左右,估計需要19551分鐘,約326小時。

這個時候萌新大約120級

但是,你以為肝完20個基礎幹員就完了?

還有(截止備戰行動)20個追加幹員哦~每個25000

算80級開始勝負比1:1

平均下來總結一下:

19分鐘/局

200狗牌/局

25000狗牌/每追加幹員

20個

根據以上條件:

肝出一個追加幹員需要約125局,約需要2375分鐘,合39.6小時每個。

肝出全部20個追加幹員,約需要2500局,約需要47500分鐘,合790多個小時。

【注意一下,我現在168級,也就總共只打了2200多局多人】

每三個月就追加兩名幹員哦~

每個賽季就會出新賽季皮膚哦~

還有槍械皮膚、幹員制服、掛飾等項目喲~

當你打到快200級,終於把所有幹員解鎖了,卻發現槍皮、制服和掛飾都是抽的哦~而且多半很醜

另外,以上估計都是寬著估計的,實際上純萌新一開始可能會有輸4勝1甚至更慘烈的戰績哦

(我就是萌新時候欠的債太多,現在才慢慢開始還清)

總結:

其他幾個遊戲我不清楚

但打肝帝版彩虹的,而且打得下去的

請受在下一拜


上面的各位答主都說的很到位了,坦克世界,戰爭雷霆,R6我都玩過。重點說說戰爭雷霆。R6肝帝版你能邊享受遊戲快樂邊賺點數解鎖成員戰爭雷霆呢?戰爭雷霆不像是坦克世界,給你的車是那種近乎報廢車,剛買回來,壞了修不好,起火滅不了,跑路三分鐘交戰三秒鐘。其實這也算是遊戲基本流程,畢竟不能上來就給你最好的,或者你可以選金幣載具。

但是你砍收益幹什麼?之前降低研發購買費用,好事情,然後把收益一刀砍死。

毛式平衡法:載具太強,咱們性能不著急,先給他維修費漲一波。我可以很負責任的說,現在普通載具+V只能是1.3x到1.4x版本的水平。我想念以前憨厚老實的毛子。14年還是15年活動,打90人頭就送3號N和T3457,然後後來的夏活就越來越難,騙肝又騙氪。你在科技樹上看見的部分金幣載具曾幾何時是做做簡單任務就送的。現在呢?給玩家喂屎,不想做?可以,499,999GE一個徽章,買去吧。然後活動載具居然還是普通載具,一樣是報廢車報廢飛機。再後來。市場出來了。哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,皮皮虎和皮皮蛇,然後開箱子,哈哈哈哈哈。滾吧毛子


玩過r6,warframe,行星邊際2點人回答一下。

當然是warframe這個讓人頭禿又傷肝的遊戲啊。

在遊戲內時長1000+,氪金4000+的情況下,

尚未完全解鎖全部戰甲(普通奶媽太難刷了),常用戰甲完全開發的僅僅15個左右。

極品紫卡個位數,多數紫卡還是處於0洗或低洗的情況。蘭卡這種已經是人造傳核了。

完全開發的武器約50把,遊戲累計消耗福馬500個左右。

高指20w一輪,大約刷過500+輪數,低指中指不記。85jjc常駐,為了升級mod迫不得已賣光了自己幾乎所有的雕像。

平原重肝,幾乎每個晚上都有車隊12連,捕獲不計其數,不過還是要去肝附能和晶體。

指揮官至今未完全畢業,已完成z,v兩系。

pvp聲望即將到達颶風,至於天文披飾就活在夢裡吧。

nyx和牛的核桃還沒刷滿足,又要開始追殺小小黑,饒了我吧,肝不動肝不動了

至於那麼多好看的披飾怎麼辦?氪金買,有想要的紫卡/華麗皮怎麼辦,拚命打p部件賣出去賺白金。

放假了幾乎要花掉10個小時時間放在這個遊戲上面。同時作為氏族建築師,才6個房間,就消耗了我600w星幣和17w生物質,我真是bi了 了

出去吃飯的路上,有感而發


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