YTG:這個隊伍是我和閨蜜最喜歡的一隻了。爲什麼呢?很簡單,接地氣而且比賽夠精彩。不是在打架就是在去打架的路上。YTG的殺人越塔可比枯燥無味的運營吸引人多了,並且更適用於玩路人局的我們。而YTG的幾個寶貝更是各成一派,自有風格!暴躁的公孫夏天大小姐、掄着大刀橫在路中的殼神、賴在對面野區的落幕、傷害迷之爆炸的茶神、永遠笑嘻嘻的糾纏敵方的沽沽、給白起帶疾跑穿兩雙鞋去支援的路西法、毒奶一身的神醫橙汁。他們每個人都是能夠carry全場的存在。他們很強但是他們也存在問題!畢竟打架不是你死就是我亡,贏了皆大歡喜輸了那便是一波猝死瞬間崩盤。

  所幸YTG並未在打架的路上一去不返,他們開始改變開始運營可也沒有丟掉越塔乾的精神。2018年他們有了極速的成長,雖未得到第一的加冕但是相信未來他們可以更好。或許接下來的一些話作爲粉絲可能你們並不喜歡,但客觀來看未來YTG要走的路還很長。秋季賽他們的的確確有所成長,但是更多的不足也暴露了出來。目前固定組合的五個選手,每個人單拿出來的確獨擋一面。但是整體上以一個非專業的角度來看,YTG更像是五個人榮耀王者單排組合出來的隊伍。個人能力強悍卻缺失了一絲真正職業隊伍間的心靈相通。打到僵局或者逆風時刻很容易忘記配合和隊伍最初的固有搭配。

  再說的YTG的粉圈。大概聯盟真的獨此一家氛圍極好的粉圈了吧!輸了比賽也不會隨便噴自家選手,更多都是鼓勵。但是出去鼓勵之外在這家的飯圈我也沒看到一個討論比賽戰局的交流,更多評論甚至讓我懷疑他們究竟有沒有看過比賽。電子競技難道不是討論遊戲爲主???有句話叫做“生於憂患死於安樂”,自我批評並不是壞事。吾日三省吾身才能更好的成長。做一個嚴格的粉絲並不等於無腦的噴子。理性的討論和分析能更好的彼此進步。

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