英爲財情Investing.com- 網易 (NASDAQ:NTES)此前宣佈,將於美國東部時間2019年2月20日美國股市收盤後(北京時間2月21)發佈2018年第四季度財報。財報發佈後,網易管理團隊將於美國東部時間2月20日晚上8點(北京/香港時間2月21日上午9點)召開電話會議,解讀財報要點,並回答投資者和分析師提問。

  網易股價目前報227.62美元,其52周股價範圍爲184.6 - 329美元,過去一年累計下跌25.96%;市盈率35.1倍左右,同時,貝塔係數爲0.781。

  對於本季網易的業績表現,分析師預計,公司三季度營收預計爲199.9億元人民幣,每ADS收益(EPS)預計爲16.71元人民幣。

  上一季度,公司公佈的財報顯示,公司營收爲168.6億元人民幣,同比增長35%,高於華爾街的預期。同時營收增速創下四個季度來新高。三季度EPS爲17.51元,高於分析師預期的12.58元。

  遊戲業務來看,Q3財報顯示,該季度網易端遊佔比上升,手遊業務佔比下降。在線遊戲服務淨收入爲103.48億元(15.07億美元),同比增加27.6%。遊戲業務在總收入中佔比約61%,比重略低於二季度的62%。

  2018年,對於中國的遊戲行業來說可謂“命途多舛”,3月,原國家新聞出版廣電總局發佈《遊戲申報審批重要事項通知》,稱由於機構改革,所有遊戲版號的發放全面暫停,且並未通知暫停期限。隨後的8月,八部委在《綜合防控兒童青少年近視實施方案》中提到,新聞出版署要實施網絡遊戲總量調控,控制新增網絡遊戲上網運營數量,探索符合國情的適齡提示制度,採取措施限制未成年人使用時間;此後,國務院辦公廳在10月又提出,要推進網絡遊戲轉型升級,規範網絡遊戲研發出版運營。開始實行遊戲版號制度。

  所謂遊戲版號,就是遊戲企業要發佈遊戲,需要國家發給遊戲運營許可證,否則不能上線運營,更無法收費盈利。由於此新規,一時間,國內一衆遊戲企業“哀鴻遍地”,其中不乏騰訊和網易這樣的大型互聯網公司,投資者同時也可以看到網易2018年的股價隨着行業政策的變化,起伏較大。

  雖然近期隨着幾批遊戲版號的發佈,行業的監管壓力有所釋放,但是,對於網易來說,遊戲業務收入佔比高達60%以上,受到的衝擊會更大。

  2月15日公佈的第六批遊戲版號中,網易遊戲也缺席了。值得注意的是,在一共6批次的遊戲版號發佈中,網易僅在第四批中,獲得了《戰春秋》的遊戲版號,而在其他5批次中,公司均未獲批版號。

  此外,三季度,電商業務雖然維持兩位數高速增長,仍是網易目前增速最快的業務,但增速遜於上季度。網易目前增速最快的電商收入爲44.59億,電商收入佔網易總營收比例爲26%。,同比增長 67%,環比僅增長2%。

  電商目前是網易較看重的業務,被認爲是重要的擴展業務構成,改變網易收入過於集中的關鍵、被公司寄予厚望,不過近些年網易電商增速也趨於放緩:2018年前三個季度裏,網易電商營收約分別爲37.32億元、43.66億元、44.59億元。

  近期,有媒體報道稱,實名認證的網易嚴選員工在脈脈上曬出解除勞動合同協議書,稱網易旗下的生活電商網易嚴選“在除夕前通知裁員,年後還會裁30%,預計從1400人裁到900人,程序員400個人要優化一半”。

  值得注意的是,作爲繼考拉之後風生水起的自營類電商平臺,網易嚴選不僅是網易公司CEO丁磊口中最驕傲的電商板塊之一,也是丁磊近兩年大力佈局的板塊。

  雖然,隨後,網易嚴選總監在脈脈上回應稱網絡上所謂的“年後裁員30%”、“從1400到900人”等均爲不實信息。但是,該總監卻並沒有否認裁員,也沒有直接回應其他裁員事宜。

  近期,巴克萊的分析師將網易的股票評級從“與大盤持平”上調至“增持”,並設定該公司目標價爲300美元,高於此前的270美元的目標價。在其他投行方面,BidaskClub、瑞銀、德意志銀行、Jefferies、野村等投行都將公司評級從“中性”上調至“買入”,其中,德意志銀行將公司目標價設置在319美元。

  在覆蓋網易評級的分析師中,有3名分析師給予公司“持有“評級,10位分析師給予公司“買入”評級,另外有一位分析師給予公司“強烈買入”評級,華爾街對該股的共識評級爲“買入”,平均目標價爲272.39美元。

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