感謝方塊遊戲、動視提供的《只狼 影逝二度》(以下簡稱《只狼》)媒體評測版,我有幸提前對本作的 PC 版本表現進行一番測試。本文將與大家分享本作 PC 版本的性能表現。

  先說結論:經過試驗後,我認爲在 PC 版本的前提下,本作的性能表現超越了《黑暗之魂3》,直逼《黑暗之魂2》,是不可多得的優化佳作。

  首先來看本作的配置需求,官方給出的數據是:

  最低配置:

  處理器: Intel Core i3-2100 | AMD FX-6300

  內存: 4 GB RAM

  圖形: NVIDIA GeForce GTX 760 | AMD Radeon HD 7950

  DirectX 版本: 11

  推薦配置:

  處理器: Intel Core i5-2500K | AMD Ryzen 5 1400

  內存: 8 GB RAM

  圖形: NVIDIA GeForce GTX 970 | AMD Radeon RX 570

  DirectX 版本: 11

  在測試過程中,我最終選擇以i3-2120 / 4G RAM / GTX 750ti 爲下限,i5-4590 / 8G RAM / GTX 970 爲上限。

  也就是說,如果你的電腦配置全面高於本文的上限配置,那麼你現在就可以關掉文章,無腦將遊戲畫面調至最高並進行遊戲。

  如果你的電腦配置在下限與上限之間,或是略低於下限配置,請繼續閱讀此文。

  分辨率:

  分辨率方面,《只狼》提供了從 800*600 ~ 1920*1080 間幾乎所有主流分辨率選項,目前不支持更高分辨率選擇。

  比較遺憾的是,本作不支持無邊框窗口模式,玩家只能藉助第三方工具或在全屏與窗口化中做出選擇。

  CPU佔用:

  在預設的全屏 1080p 高畫質下,遊戲的 CPU 佔用率並不高,下限機爲 65%,也就是說可以滿足需要在遊玩時後臺開一些程序的朋友。

  幀數表現:

  在複數敵人場景與使用鉤爪進行快速移動的瞬間會出現明顯浮動/掉幀現象,若爲 8G RAM 則不會。

  輸入延遲:

  必須要指出的是,全屏模式下 1080p 的總體輸入延遲要明顯高於 900p/720p,差距大概在 120ms 左右。在 1080p 情景下,玩家得到的操作反饋會更慢,可能影響招架等操作,900p/720p 則沒有這個問題。

  在窗口模式下,即使 720p 低特效也會有較爲明顯的輸入延遲。

  載入速度(機械硬盤):

  遊戲載入方面,下限機初次讀取用時約爲 15s,後續正常推進流程則沒有明顯的讀盤時間,玩家死亡後讀取時長約 5s,完全在可接受範圍內。

  8GB RAM 則爲 11s / 3s。

  操作適配:

  原生適配 Xbox 手柄,不支持 DS4 手柄。僅支持鍵鼠映射操作,無鍵鼠圖例適配。(即你要看着遊戲中的 A 和 B 按鍵盤上的 E 和 Shift)

  總體來說,如果你的 CPU 與內存滿足遊戲的最低配置需求(這樣才能打開遊戲),即使顯卡性能稍微弱那麼一些也可以嘗試本作。大家可以通過降低分辨率來獲得良好的體驗。

  下一頁爲低畫質與最高畫質對比截圖,所使用截圖皆爲遊戲正常流程前二十分鐘以內場景,可能造成劇透。

  下一頁:對比截圖

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