任天堂可以說是遊戲屆裡面的元老,它圍繞著遊戲也做了很多遊戲設備,從紅白機到ns,從馬里奧到塞爾達,通過遊戲塑造了一個跨越年齡和階層的人群所熟知的遊戲人物形象,這幾乎沒人能做到。

而且他最重要也非常難得的一點,任天堂的手游很少但也能帶給他上千萬美金的盈利,這是背後一個龐大的跨年齡群體在支撐著這個企業。講到遊戲就不可避免地談起任天堂,因為他的遊戲受眾廣玩家數量多的原因,所以一有什麼消息要發布基本上是現象級的。

經常有人把索尼與任天堂進行比較,而我覺得索尼和任天堂不在一個境界里,索尼主要是做設備,做平台,涉獵很廣,除了遊戲還有音樂電影,索尼在文化產業的廣度和跨界聯動性是任天堂所不能比的。

但是,任天堂在遊戲領域的獨創性也是索尼無法企及的。獨創性使任天堂屹立不倒,去年那個塞爾達傳說荒野之息,讓任天堂名利雙收。

而之前說道的跨年齡跨階層的受眾群體,很大一部分原因也是任天堂的企業文化------就是做一個所有人都能在客廳玩的遊戲。

綜上,任天堂對於遊戲的理解和心態就像一個匠人對待其作品一般,嚴謹認真又不失浪漫與想像。


1,兩個水管工救公主救了幾十年公主也沒和馬力歐在一起,救公主的路上還遇到了前女友

2,一個綠帽子少年不叫塞爾達,也救公主救了幾十年,在去救公主的路上找呀哈哈,炸魚,買衣服,砍樹,放火,撿蘑菇,旅遊,瞎逛

3,一個大嘴怪怎麼吃都吃不飽,吃了敵人還可以作為己用

4,一群無業騷年們那些呲水槍,灌滿顏料對射,只是為了到最後看誰顏料塗的多而已

5,一群從各個遊戲里出來的人都開始玩賽車了,馬力歐的公主不救了,林克的公主也不救了,拿呲水槍的也開始飆車了,這個遊戲比跑跑卡丁車都早很多年

6,用紙盒子拼出來的東西能變形,釣魚,開摩托,彈鋼琴

任天堂出的遊戲機插在底座上能投電視,拔出來是掌機,再湊一對兒手柄還能玩拳擊,四個人還能同屏玩賽車,一塊兒做飯就是有點費朋友,時不時經常友盡,我自從玩了塞爾達,飯不想吃了,班不想上了,門都不想出了,女朋友都不想理了,晚上吃過飯打開塞爾達,想到睡覺吧,第二天還要上班呢,結果發現已經五更天大明了


任天堂的強大之處就在於他的想像力與創造力,現如今我們看到的很多遊戲類型其實追根溯源都是從老任那轉型變過來的,可以說老任算得上是遊戲業界的開拓者,沒有任天堂就不會有現在的諸多精品遊戲。

另外單從老任最新的主機switch來看,毫無疑問又是一次創新的表現。結合了掌機與主機的模式,為傳統主機帶來了便攜性。下世代主機也要來了,不知道會不會參考老任的這種設計。如果ps5和新xbox也加入了掌機模式,那麼老任將會再一次成為遊戲界的功臣。

總之,任天堂就是世界的主宰!


任天堂可以說是遊戲機開山鼻祖,從灰暗的遊戲機時代中脫穎而出逐以見的他們的實力,各種主機手柄上的開創也是最經典實用的很多甚至沿用至今


這個一兩句話很難解釋的,老任擁有世界上最頂尖的ip和遊戲開發能力,各大遊戲評分榜單上前幾名也多為任系,獨佔遊戲銷量上也是力壓其他廠商,可謂是遊戲質量銷量兩開花。缺點就是硬體開發能力近年來表現可謂是過山車,但即使在銷量很低的硬體上,其獨佔遊戲依然出色。


陪伴我們兒童時期的遊戲開發商,他們的遊戲是????????


自己的遊戲已經可以養活自己


推薦閱讀:
相关文章