大家好,我是七三忘。


今天我們來盤一盤絕地求生和刺激戰場的區別,為了方便瀏覽,下面用端游和手游代替。話多不說,直接上乾貨!!!


端游和手游區別:

1.手游在地圖中有槍聲、腳步聲、載具移動聲、玻璃破碎聲等提示,端游沒有

2.手游有晝夜模式,端游沒有

3.手游槍械後坐力相對較小

4.手游地圖標點顯示距離,端游不顯示

5.端游有15倍鏡,手游沒有

6.手游房間無傢具,端游房間有傢具

7.手游中,地上拾取的槍械默認裝有子彈;而端游中,地上拾取的槍械內無子彈,需要重新裝彈

8.手游出車禍不會死亡,而端游出車禍可能直接成盒

9.手游可以自動開門

10.端游有充值入口,手游沒有

11.手游有輔助瞄準和陀螺儀

12.手游敵人最遠顯示距離350米左右,端游超過1500米


以上就是端游和手游的區別,歡迎大家在評論區補充和更正哦??

端游是絕地求生,即為PUBG,手游的名稱才是刺激戰場(後改名和平精英)前者是在steam平台下載的端游,需要98RMB的門檻;後者是騰訊的熱門手游,當小的免費遊戲。如果非要談區別的話,應該是在遊戲體驗感和可操作性上是不一樣的。

手游和平精英基本是100%還原了端游內的場景、畫面、槍械、載具等,因此手游也能玩出端游的感覺。兩者最大的差距就是槍械的體驗感,因為端游是鍵盤+滑鼠組合的射擊模式,遊戲打擊感更強,而且對於槍械後坐力的掌控要求更高,最簡單的例子端游開鏡後需要息屏瞄準,但是手游就沒有息屏這項功能。其次就是操作系統,手游簡化了端游的很多操作,如自動拾取物品、自動換子彈、有小地圖提示、加入機器人等等。所以手游的操作更簡單,一局下來擊殺一兩名對手並不難,而端游對新手玩家是極其不友好,只能聽聲辯位,沒有玩過一兩百個小時很難上手和學會控制槍械的後坐力。

刺激戰場的端游就是《PLAYERUNKNOWN』S BATTLEGROUNDS》(絕地求生),是一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲,總體來說和《和平精英》玩法上的差別不大,遊戲內容也基本相同,唯一要說一點的就是《絕地求生》對槍械的操作有更大的要求,你需要不斷的練習壓槍,對基礎瞄具的使用,側身掃射,側身點射,瞬發狙擊,這些都需要不斷的在遊戲實戰中去練習,去熟悉。

你腳步聲,槍聲全部聽不到 或者分辨不了具體方向 和距離。在刺激戰場里,會有圖標提醒你,比如說腳步印 車輪印 槍聲音。根據這些印子的深淺(越紅越近,越淺越遠)和 印子在地圖上的方向來判斷。對於壓槍來說,本質上的槍械的屬性是沒有變化的。電腦上難壓的槍AK在手機上也會難,只不過壓槍的習慣不一樣,端游版的是 滑鼠下拉 ,刺激戰場可以手指下滑,或者陀螺儀來操作。 只需要在訓練靶場多練練調到適合自己的靈敏度就OK!

作為一名PUBG端游1600小時+的玩家我也在剛出手游的時候玩過幾場,在手游裡面說是武器有后座,但是很好控制,但只有玩過端游之後你才會發現什麼叫做壓槍,其次在腳部方面手游也會有提示方向,而端游你全靠自己的耳機與判斷。

其實PUBG端游和手游的區別,就和LOL與王者榮耀的區別差不多,手游其實為的是迎合大眾從而把一些東西簡化了而已。這樣就可以讓萌新玩家上手快,遊戲體驗強了。端游一個萌新遇到一個老手的話死都不知道怎麼死的,遊戲體驗也會很差,這樣自然玩家的增加比例就不是一個層次,更重要的是一個遊戲的玩家年齡段與遊戲方式,端游則局限於需要電腦上玩,手游只要有個差不讀的手機就可以操作了,很方便。

總得來說端游的遊戲體驗感更好,畢竟是電腦遊戲。說到吃雞遊戲第一個肯定想到的就是PUBG了。

喜歡絕地求生的朋友點一下關注,貓小編每天都會定時更新PUBG夏季賽的比賽情況哦


哈嘍,大家好,我是又又。關注我,看更多遊戲精彩視頻!!

大家都知道,刺激戰場的原版是端游絕地求生。有很多人還沒有玩過絕地求生,肯定也應該會很好奇絕地求生和刺激戰場到底有什麼區別。作為一個資深高玩,這兩款遊戲我都體驗過。所以今天,我們就來一起看一下手游和端游的區別吧。

首先呢,我們來說一下操作上面的區別。其實手游相比端游來說,在操作上會有很多限制。畢竟我們只有兩隻手,不管你是兩指操作還是三指、四指,還是不能顧及到所有事情。而端游看起來就好很多,滑鼠鍵盤的操作,會比手指操作更舒服,每個功能都能涉及到。在實戰操作方面,端游是更有優勢的,遊戲體驗也比手游好。另外,畫面上相比手游也有著絕對優勢。畢竟電腦比手機的畫質高,這也會提升遊戲體驗。手機和電腦之間的差距,讓刺激戰場在畫質上佔了下風,雖然刺激戰場一直都在努力優化,但是還是差出一大截。

那麼這說,難道刺激戰場就沒有什麼地方能比得過絕地求生了嗎?當然是有的,畢竟這款遊戲是騰訊家的,搞別的不行,搞一些花里胡哨的東西可是強項。在刺激戰場中,有很多專屬的服裝動作和模式。這些元素都讓本來單一的遊戲,有了一些不一樣的色彩。同時刺激戰場中的彩蛋也是出了名的多。再看看端游,一切都非常平淡,就連衣服還要買或者硬核開箱,金幣還不如刺激戰場中那麼好獲得。這一點刺激戰場完勝。不過最重要的優勢還是刺激戰場的裝備拾取優勢。玩過兩款遊戲的人都知道,端游的裝備要一件一件拿,同時配件也要拖到搶上才能裝備。所以在戰場上沒人敢添包,因為太過危險了。高手可以快速添包,萌新只能撿垃圾,而且搜刮裝備非常浪費時間。但是到了刺激戰場就不一樣了,有自動拾取的設置。我們見到自己需要的裝備,自動拾取,而且撿了配件也是自動裝備到槍上。這就大大節省了搜刮的時間,讓玩家更好的體驗到戰鬥的快樂。在這一點上,刺激戰場也是佔有絕對優勢。


大家好,我認為絕地求生與刺激戰場的區別在與刺激戰場和絕地求生最大的差別就是一個是手機版隨時隨地打開手機都可以玩而另一個是電腦版的必須在電腦上才能玩,其次刺激戰場送的服裝要比電腦上絕地求生送的多,刺激戰場和絕地求生在裝備拾取上也有很大的區別,刺激戰場的武器是由系統自動拾取的,絕地求生就需要玩家去用滑鼠去點擊武器才能撿到。接著就是遊戲設備上的區別。經常玩絕地求生的玩家都知道由於藍洞對遊戲的優化不是很好,所以如果沒有一台配置好的電腦,想要流暢的玩遊戲幾乎是不可能的,跟端游cf一樣就是對耳機的配置,好的耳機打遊戲更好的知道敵人的位置,如果耳機不好,最有可能發生的事就是被敵人打了也不知道人在哪裡,那就不好了。因為刺激戰場因為是手游,所以對於設備的要求並不是很高,手游還很細心的會在小地圖顯示槍聲的位置,很好判斷出敵人的位置!

其實區別並不是很大,該有的裝備都有,有些小差別,就是手游里的機器人太多了,很容易殺人,當然就是端游就是要錢 ,手游不要錢。喜歡的點個關注。


本質的區別就是給了玩家更多的選擇,端游和手游!

端游顧名思義就是電腦上操作,遊戲操作相對於手游來說跟容易一些,當然對於老司機來說怎樣的操作都是手到擒來,尤其是你坐在網吧跟小夥伴們一起砸鍵盤點滑鼠時的快感,這是手游體會不到的。

手游顧名思義就是手機操作,比起端游就是更靈活運用一些,想玩時候掏出來lu 一局,弊端也很明顯,隨著遊戲不斷更新這款遊戲相當吃手機電量,我看到不少小夥伴隨身攜帶充電寶。

端游和手游是騰訊兩個工作室運營,遊戲畫面和遊戲體驗也是不同,隨著遊戲不斷更新和優化,手游體驗大有超過端游趨勢,而且手游小夥伴玩國際服需要加速器也是滕雨賺錢手段之一。


絕地求生刺激戰場與全軍出擊區別

都是騰訊正版吃雞手游,出兩個的理由很簡單。吃雞現在是個大IP,網易騰訊對此都是虎視眈眈,既然有這款遊戲的正版IP授權,再加上騰訊內部的競爭,出兩款絕地求生手游,也就不足為奇了。

騰訊內部的競爭由來已久,這次可以說是這兩家工作室的正面殊死對決!

遊戲區別對比:

刺激戰場和全軍出擊都是騰訊和PUBG公司聯合出品手游

全軍出擊是騰訊天美工作室的產品,由天美工作室和韓國PUBG公司聯合開發

刺激戰場是騰訊光子工作室的產品,是光子工作室和韓國PUBG公司戰略合作產品

兩款遊戲都獲得原廠韓國藍洞的授權,都屬於的正版手游,從規划上來看

天美工作室的全軍出擊域名是pubgm,更能繼承大逃殺手機版的稱號

不過光子工作室的刺激戰場更加符合端游審美,更能被大眾所接受。

光子工作室的刺激戰場幾乎是單獨開發,韓國PUBG公司參與較少

天美工作室的全軍出擊加入了全新的海戰模式,對玩法有所拓展

兩款手游都是使用的虛幻4引擎製作,定位基本相同

以上就是小編帶給大家的全部回答了,想要了解更多相關資訊,請關注遊戲吧。


一個在Windows上運行,一個在安卓或iOS上運行


玩刺激戰場一年多了 卻是覺得多好玩的 可能是自己一直想玩這種遊戲 但是面對絕地求生自己又有3d眩暈症 腦袋一下就暈 當刺激戰場出來了 最大的感覺就是腦袋不暈了 能滿足自己想玩這個遊戲的極大需求 雖然手游的畫面感和視覺感不如電腦端 但心裡依舊滿足了 嘻嘻 希望這個遊戲越做越好吧


畫質和厚重里


簡單說刺激戰場是騰訊出的吃雞手游,絕地求生是吃雞端游對電腦配置要求比較高


推薦閱讀:
相关文章