《暗黑破壞神》這個IP早在1996年就發展了出來,經典而新意的玩法,讓大家深刻的記住了它,而在隨後的2000年又發布了續作,創造了永恆經典《暗黑破壞神2》。相對來說《泰坦之旅》的發售就有點晚了,它發售於2006年,比暗黑2要晚了6年,而這6年非常關鍵,它讓全球的大部分人知道了《暗黑破壞神2》,而《泰坦之旅》知道的人會較少一些。很多網遊說這是一個送分題,這麼明顯的答案還用選嗎?不過關靠知名度來斷定,有一些不公平,那麼小編它們具體有什麼不同把。

暗黑2就不用介紹了,我直接說一下《泰坦之旅》。它以歐洲文化為背景,有著如同暗黑2一樣的ARPG遊戲玩法,如豐富的裝備系統、多樣化的職業、數量膨大的MF爆率。但是《泰坦之旅》也有著屬於自己的玩法的特點,寵物就是一個很大的特點,它可以幫助玩家攻擊敵人或使用輔助技能。還有一點就是"雙職業"玩法,玩家可以選擇兩個職業相互配合加點,已達到不同的玩法(共有9專精,相互配合下有幾十種玩法)。

簡單介紹一下後,我在說一下兩款遊戲在哪些方面有著一定的不同。首先是它們之間的世界構架,總的來說《泰坦之旅》偏向於劇情和支線故事,而《暗黑破壞神2》則是注重自由和「刷刷」。然後是裝備系統的分劃,這一點《暗黑破壞神2》無意是優秀的,因為他有著獨特的神符之語等系統,職業方面的話《泰坦之旅》雖然勝在數量上,但是平衡性卻一塌糊塗,暗黑2的職業隨少,不過玩法也是眾多,並且有著很好的平衡性。至於畫質的話,《暗黑破壞神2》是2000年的遊戲,已經沒有什麼可比性了,這裡我們就說哪個更好玩。

最後我們可以從以上的不同中發現,《泰坦之旅》玩法豐富但是不精,而《暗黑破壞神2》則是耐玩性強,但是太單一。而單方面說「哪個更好玩」,可能就是《暗黑破壞神2》了,可是從綜合角度來說的話《泰坦之旅》要強好一些,畢竟《暗黑破壞神2》是2000年的遊戲了,而《泰坦之旅》甚至在2018年還在不斷增加DLC。

ARPG的遊戲不止《暗黑破壞神2》和《泰坦之旅》,還有《泰坦之旅》的新作《恐怖黎明》也是非常不錯的,以及獨特的射擊ARPG遊戲《無主之地2》也很耐玩。

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泰坦之旅:

這遊戲在那個年代畫面可以說一流,裝備系統也很龐雜,最驚艷的是雙技能書組合職業,可挖掘深度很深,是喜歡傳統歐美rpg的玩家不可錯過的遊戲。

不過暗黑2比它名氣大一百倍,很尷尬。

暗黑2:

人物練法多元化,裝備系統博大精深。美術風格與bgm也是十分令人喜愛,暗黑2在當年也是屬於劃時代的精品,時隔多年,依舊是無數玩家心中的信仰。

至於哪個好玩?蘿蔔青菜各有所愛,

暗黑二是經典啊,泰坦之旅畫質什麼都比暗黑二強。 畢竟暗黑二已經很老了,但是從內心而推薦的話,我推薦暗黑二。這是一種信仰,但是耐玩性而言 比較技能 裝備 泰坦之旅要較暗黑二更強。畢竟是後出的。 要是只是為了玩遊戲開心的話,我推薦泰坦之旅。


如果你真的玩過,暗黑2絕對是經典,無法超越。

泰坦之旅雖然暗黑風格,但是在大多數方面只是有暗黑風格,但是細節及玩法還是有很大的距離。比如裝備的隨機屬性,顏色,鑒別差異,變數,符文之語,外形,任務佩戴時的外觀變化,人物技能樹及技能間相互加成,僱傭兵的分類及衍生出的多種玩法;地圖的隨機性,怪物的隨機包括地獄裡抗性的隨機,每一次都是全新體驗。

每次的掉落都會讓你充滿期待是暗黑2的精髓!!!!


怎麼客觀法?一個2d一個3d,都不是一個年代的東西,後者還以前者粉絲意見為基礎做出來的


暗黑2更好玩一些,經典不容置疑。泰坦直接就有手機版,可以試一下(暗黑2隻能通過模擬器)


泰坦的人物和裝備太丑了,其餘的要比暗黑2強太多,特別是長城關卡,怪物設計簡直太丑了


暗黑2之所以有情懷,就是因為它本身就是經典。因為有更高的遊戲性,才會被大家所懷念,暗黑2在技能,平衡,劇情,角色上的設計都非常的優秀。


暗黑好玩,技能更加炫麗。


兩者沒有可比性


客觀講暗黑2設計更合理,玩法更豐富


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