這個問題挺有意思,姑且假裝「科學」的來分析下,就以魂斗羅的散彈槍拿到生化危機里為前提吧。

我考慮的可能有以下幾個因素來決定能生存多久:

一、從魂斗羅的設定繼承角度考慮:

1、魂斗羅是2D遊戲,生化危機是3D遊戲。那麼魂斗羅里的散彈槍拿到生化危機的世界裡,它的發射形式是平面扇形,還是半球體向前擴散呢?如果還是和魂斗羅的2D世界一樣是平面扇形,那適用性就大大降低了,射中殭屍的幾率應該和生化危機裡面本來有的散彈槍也差不了多少吧。但如果是轉換成3D的半球體,那就比生化的散彈槍葯好太多了,至少基本覆蓋視角前面的區域吧,是很強大的防守區域了,生存幾率大大增加。

2、魂斗羅的武器,除了散彈槍,包括白子彈,除了激光彈的威力在對付boss級別的敵人有差距以外,對小兵都是一擊斃命。那麼到了生化危機的世界裡,是否也會繼承這種特徵呢?如果是的話,那除了boss戰,和舔食者等小boss,普通場景的雜魚殭屍,那就是砍瓜切菜一樣的無雙模式了,生存幾率也大大增加。反之如果還是需要好幾發才能入魂的話,那就大打折扣了。

二、從生化危機的設定因素來考慮:

1、生化危機中,除了使用修改器或者秘籍,彈藥都是有限的,但魂斗羅的武器彈藥是無限的。那麼魂斗羅的散彈槍來到生化危機的世界,是否也要繼承這種bug特性呢?如果繼承,那就是很逆天的武器了,基本不用再到處搜颳了,反之也不比生化本來的武器好到哪裡去。

2、生化危機中,槍支是要佔用裝備欄空間的,比如2代的火箭筒就要佔用兩個欄位。而魂斗羅的武器是沒有欄位概念的,或者說只有一個武器欄位,具有排他性。那麼這個設定到了生化危機的世界中,要遵從哪種規律呢?如果是不佔欄位的話,那就又是逆天的設定,四次空間百寶袋隱藏的大殺器啊。如果是要佔欄位,且有限的話,佔多少呢?是FC的8bit?也忽略不計?還是和正常的散彈槍一樣的欄位?甚至是排他性的,有了這個武器你的包包就啥都不能裝了?那就連嗑藥都不行了,更容易嗝屁了……

所以最後總結一下,將魂斗羅的散彈槍拿到生化危機的世界裡面,如果能:從2D升維到3D成球面射擊、攻擊力對雜魚一擊斃命、彈藥無限、不佔裝備欄,那絕對是大大提升生存率,幾乎是無敵的存在。

(開行到笑醒~~~)


說實話估計生存不了多久,暫且不提這槍會不會出現毀壞,就是你的體力也都支撐不了多長時間的!

有部喪屍片《殭屍世界大戰》可以看看,當屍潮來的時候真的猶如洪水一般,瞬間就能將你的火力覆蓋!飛機大炮都阻擋不了屍潮的腳步,你一把散彈槍就可以么?


面對無窮無盡的喪屍,在厲害的散彈槍也堅持不了一會!


一直到決賽圈


拿第一不是夢


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