謝邀!《魂斗羅》是FC遊戲中的經典之作!很多小夥伴的童年都玩過這款遊戲,那麼為什麼知名度這麼高的遊戲在後期卻沒有什麼優秀的續作了呢?接下來我們就一起分析一下這個問題!

FC-魂斗羅

FC平台的魂斗羅儘管畫面並不精美,音效也很一般,但是其可玩性非常高!很多關卡的難度也非常吸引玩家去挑戰,所以在當年才會那麼受歡迎!可以這麼說,只要你玩過「小霸王」,那麼你肯定玩過《魂斗羅》!

其實魂斗羅也是有續作的,以下就是魂斗羅所有版本的名稱和年代以及發售平台!

魂斗羅:1987年,街機 1988年,FC 1989年,MSX2

超級魂斗羅:1988年,街機 1990年,FC

魂斗羅GB:1991年,Game Boy

魂斗羅精神:1992年,SFC 1994年,Game Boy

魂斗羅-執念:2002年,GBA

魂斗羅4:2007年,NDS

魂斗羅rebirth:2009年,Wii

魂斗羅進化革命:2011年,街機 2013年,Android/iOS

只不過以上的續作都沒有最早版本的《魂斗羅》知名度高!尤其是2000年以後的這四個版本,很多都沒聽說過!

手游-魂斗羅歸來

前段時間騰訊推出的手游《魂斗羅歸來》就挺不錯的,延續了經典的2D橫版畫面,兩個經典人物依然是那麼熟悉!

其中不但有經典的闖關模式,還有PK競技模式,而且設定非常公平,在這個模式中只要技術好,普通玩家吊打土豪玩家也是很正常的事情!可以說可玩性還是比較強的!

以上就是我對於這個問題的看法,那麼你覺得《魂斗羅》應該出怎樣的續集才能火爆呢?歡迎留言評論!


魂斗羅歸來 ,騰訊手游,了解一下。遊戲運營了一年多,系列的經典人物和BOSS都在裡面復活了。現在遊戲性分三類,1,大佬火力型,傳統手游的方式,火力越高,擂台排行越高,獎勵相對就高,前10名可獲得闖關神器:重型狙擊槍,熔岩。家裡有礦可以嘗試下。2,水下八關,燃燼闖關型。相當於傳統手游的副本,二到三人組隊,享受闖關的樂趣吧。3,pk競技型,這個是不用氪金也能虐大佬的模式,不存在火力影響,只要有技術,零充值玩家照樣虐殺充值上萬的大佬,而且獎勵相對還不錯。貧民玩家主要集中玩第2.3類型,只要有技術,這個遊戲還是能玩的。沒技術,沒錢,還沒時間,我勸你還是不要碰。


說實在的能從FC時代開始,一直堅持到ps4時代的第三方遊戲IP還真沒幾個了。

目前本人有印象的就有:

最終幻想系列、勇者系列、機器人大戰系列、炸彈人系列。

一直不出續作就是銷量不怎麼好,還有就是橫版過關遊戲真的很難做下去,最後遊戲要符合時代。所以時代在進步遊戲也一樣!就算現在給你出個畫質非常好的橫版過關遊戲也火起來的,說不定開發費用都賺不回來!

此圖為了紀念我們的青春!


一直不出續作就是銷量不怎麼好,還有就是橫版過關遊戲繼續做下去也難,找不出新的點子。最後遊戲要符合時代,rts遊戲上個世紀末本世紀初火遍全球,現在還有幾個rts遊戲?熱門rts遊戲就幾乎沒有。


提問題的是不是不知道什麼叫續作 80年代的遊戲 一直到ps3時代還有新作品 目前p4確實沒有 這就叫沒有續作?


跟不上時代自然淘汰了


感謝邀請這問題我無法回復我也不知道。


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