距離《鬼泣4》已經有十來年時間了,無數鬼泣粉絲熱切期待的最新續作《鬼泣5》即將於3月8日全球同步發售。《鬼泣5》是繼《鬼泣4》後CAPCOM的又一新作,其故事內容發生在4代的幾年之後,故事發生在一個叫紅墓之城的城市裏,被惡魔之樹入侵的紅墓之城危在旦夕,此時成爲人類最後希望的,就是主角團的三位惡魔獵人。

  這個纔是經典角色強勢來襲

  雖說在這十來年的時間來,鬼泣系列並沒有太過遠離大衆的視線,包括《DmC》和《鬼泣4特別版》等作品也受到了粉絲的關注,但畢竟甜點不如正餐,鬼泣系列必須要有正統續作才能讓人覺着有滋有味。

  雖說一開始的時候,鬼泣系列是作爲生化危機的衍生作品出現,但製作者最後劍走偏鋒,打造出了這款以黑暗哥特式背景,搭配上重金屬搖滾樂的經典IP。2001年,在遊戲市場還以生化危機、光環等類型遊戲爲主的市場格局下,鬼泣作爲一款特立獨行的動作遊戲,成功地博得了諸多玩家的眼球。相較於之前的遊戲,惡魔城市的充滿黑暗與壓抑的氛圍讓玩家更能深入其中,再配合完善的故事線和謎團般的主角身世,讓這款遊戲成爲一隻值得期待的潛力股。

  值得一說的是,鬼泣系列之所以受到粉絲的關注,除了作爲動作遊戲的創新性外,就是其充滿了人格魅力的主角但丁了。但丁的角色創作是參考了美國DC漫畫旗下超級英雄康斯坦丁的人設,特點自然是那玩世不恭的態度加上頗爲帥氣的顏值。一拋傳統正直紳士形象的流氓主角,又有能力又痞帥,自然吸粉能力也非同尋常。

  在此番的全新續作《鬼泣5》中,中年但丁和《鬼泣4》主角尼祿再度迴歸,雖說形象較之前又有了較大的變化,但依舊引來了粉絲的歡呼。

  在之前放出的預告片中,但丁和尼祿分別以各自全新的形象迴歸。其中,擁有槍刃和機械手臂的全新尼祿將繼續挑大樑,另外,一位擁有斯巴達血統的年輕惡魔獵手也將前往紅墓之城中對抗惡魔,同時還加入了一位新夥伴:女性武器製作專家妮可(Nico)也將加入主角團,一起刷惡魔。

  畫面大變樣,真實讓人過癮

  以哥特式暗黑風格爲亮點的鬼泣系列,在剛一推出的時候,引發了衆人的關注,由此也影響了諸多同類型遊戲。不過隨着粉絲受衆需求的變化,鬼泣系列續作開始有了顯著變化。尤其是最新的《鬼泣5》,更是採用了更爲寫實的畫風。

  按照製作人之前接受採訪時曾談到的,鬼泣中的角色其實有點類似於美國超級英雄電影中的人物一樣,也都是在現實中不存在的東西,但是卻被製作得看起來非常的可信和真實。雖然是超現實的,但是可以在自身的世界觀背景下被塑造的"可信"和"真實"。

  "這一次使用了RE引擎,在視覺表現上更加寫實,這是和系列以往作品一個很大的不同。雖然作爲動作遊戲的核心的Gameplay是從初代以來一脈相承的,但是在演出和視覺呈現上是不斷在進化的。"

  包括之前的生化系列都有過真人臉模的寫實風格設計,而從宣傳片來看,《鬼泣5》所透露出來的整體目標則是呈現出更高級如同照片級的寫實畫面,並同時保持流暢的60fps幀數。

  另外,值得一說的是,相較於初代的鬼泣,《鬼泣5》最大的看點就是遊戲從標誌性的哥特黑暗風變成了美式朋克風。這一點,還是契合了玩家當下對於遊戲審美的需求的,雖說畫面風格有了顯著變化,但不管是經典角色還是全新角色塑造上,新款遊戲還是能夠實現"老玩家能認出,新玩家能喜歡"的水準。

  作爲一款經典IP,鬼泣系列並不是單純地吃情懷老本或者延續一貫的製作方式,而是如何在大環境下,充分挖掘遊戲系列本身的價值點,結合玩家變化的需求進行大刀闊斧的突破和變革。

  延續經典 故事繼續

  按照相關報道來看,《鬼泣5》的背景設定在《鬼泣4》結束後的幾年,在遊戲的故事設定上,自上次地獄軍團踏入這個世界已過去多年,現在一場新的惡魔入侵來臨了,人類最後的希望掌握在三名惡魔獵人手中,他們每人都代表了完全不同的遊戲風格。由於命運的羈絆和對復仇的渴望,三名獵人想要生存就必須對抗惡魔。

  而之前粉絲所熟識的尼祿等角色,也將繼續成爲對抗惡魔的主力,全新推出的角色,相信也能讓這款全新續作,劇情更爲飽滿,擁有更強的故事性。

  十年之期已到,《鬼泣5》今日正式上線(昨日已經偷跑),還有大量祕密等待玩家揭曉……

相关文章