微軟揭露更多下一代 Xbox 主機「Xbox Series X」詳情 提供 12TFLOPS 圖形處理效能
微軟 Xbox 部門主管菲爾‧史賓瑟(Phil Spencer)今(24)日在 Xbox 官方網站正式揭露了目前開發中的下一代 Xbox 主機「Xbox Series X」軟硬體的進一步詳情,確認將提供 12TFLOPS 的圖形處理效能。
Xbox Series X 是微軟目前研發中的下一代 Xbox 主機「Xbox」的 X 系列產品。配備整合 AMD Ryzen “Zen 2” CPU 核心與 Radeon RDNA 繪圖架構 “Navi” GPU 的系統單晶片處理器。支援硬體加速光影追蹤,120fps 畫面更新率與可變更新率,8K 解析度,超高讀取速度的 SSD,相容既有 Xbox One 遊戲軟體。
在這篇以「What You Can Expect From the Next Generation of Gaming」為標題的文章中,菲爾‧史賓瑟針對先前公佈過的 Xbox Series X 軟硬體規格的概要做了更進一步的說明,以下採用條列式簡單整理:
硬體效能
- Xbox Series X 配備的 AMD 訂製型處理器,採用最新 Zen 2 與 RDNA 2 架構,提供 4 倍於 Xbox One 的處理效能,以及高達 12TFLOPS 的圖形處理效能,是 Xbox One X 的 2 倍、Xbox One 的 8 倍
- Xbox Series X 支援 Variable Rate Shading 技術,能針對畫面的特性節省無謂的效能浪費
- Xbox Series X 支援硬體加速 DirectX 光線追蹤技術
系統功能
- Xbox Series X 配備下一代 SSD,能讓遊戲世界更大、更生動,且在彈指間讀取完畢
- Xbox Series 支援 Quick Resume 功能,能讓多款遊戲從待機狀態恢復後快速接續先前遊玩狀態
- Xbox Series X 支援 Dynamic Latency Input 技術,能大幅降低指令輸入到畫面顯示的延遲
- Xbox Series X 支援 HDMI 2.1 標準,讓遊戲可以受惠於其下的相關功能,包括能讓電視自動以低延遲模式顯示畫面的 Auto Low Latency Mode,可變更新率的 Variable Refresh Rate 等
- Xbox Series X 支援最高 120fps 的畫面更新率
遊戲相容性
- Xbox Series X 完整相容 Xbox One 遊戲軟體,包含目前 Xbox One 主機所相容的 Xbox 360 遊戲軟體與初代 Xbox 遊戲軟體,而且不需要依靠開發商額外的更新改版,就能在 Xbox Series X 上以更佳的品質呈現,諸如流暢度、讀取速度與解析度的提升等。既有的 Xbox One 遊戲周邊亦可繼續沿用
- Xbox Series X 提供 Smart Delivery 技術,讓玩家同一款遊戲只要購買一次,就可以在既有的 Xbox One 或全新的 Xbox Series X 上遊玩,且會自動偵測玩家所使用的主機來提供正確的版本。微軟承諾所有 Xbox Game Studios 本家的遊戲、包含《最後一戰:無限(Halo Infinite)》都會支援該技術
- Xbox Series X 將承襲既有的 Xbox Game Pass 服務,所有本家遊戲都會在第一時間上架
Xbox Series X 預定 2020 年年底節慶檔期推出,具體上市日期與價格目前未明。