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  這大約帶來了2000萬美元的營收。

  (映維網 2019年03月18日)上週,熱門VR音樂節奏遊戲《Beat Saber》宣佈已在2月正式邁過了100萬份的里程碑。按照20美元的售價計算,《Beat Saber》大約實現了2000萬美元的營收。現在,Oculus宣佈《Beat Saber》加入了Oculus Quest的首發陣營。

  Beat Games市場部負責人Michaela Dvorak說:“ 在Oculus Quest上玩《Beat Saber》可以讓你實現任何你想要的動作,輕鬆添加額外的舞蹈動作。而且,當你不必擔心任何線纜時,這種感覺超爽。我是Rift的忠實粉絲,但Quest上的《Beat Saber》是一種全新的體驗!視覺效果令人驚歎,遊戲玩法流暢極致,而追蹤效果也非常好。“

  自2018年5月正式發行以來,《Beat Saber》便迅速在各大平臺躥紅。對於這款遊戲,你可以認爲它是《水果忍者》和《吉他英雄》的結合物,玩家在遊戲中將根據音樂節奏用光劍擊砍迎面而來的音符方塊。

  在被問及《Beat Saber》成功的祕訣時,Beat Games聯合創始人兼首席執行官Jaroslav Beck解釋說這是因爲“它超級直觀”。他同時把成功歸因於技術層面,因爲遊戲不會崩潰,不會造成暈動症,因爲“代碼寫得超級漂亮”。

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