前言

每年都有新款手機推出,對於很多人而言,首要關心的莫過於機器的綜合性能,其中包括遊戲流不流暢,拍照好不好,續航強不強,這些體驗和處理器、鏡頭傳感器模組、電池容量等主體硬件息息相關。而最近剛發佈的魅族 Note9,以千元出頭的價位,滿足這些過去難以實現的願望。

說起性價比手機很容易就關聯起魅族、小米等品牌,但總體來看,後者能夠完全壓制魅族Note9的手機幾乎沒有,包括其子品牌RedMi的Note7系列機型。在千元價位上,魅族Note9的硬件雖然不一定是最強的,但憑藉七大定製模塊,Note9的使用體驗一定是最好的。

從外觀上看,魅族Note9最大的變化就是採用水滴屏特顯屏幕個性,而且這個水滴在同類廠牌中應該是最淺的一個,據MEIZU宣稱這並非常規的公模方案,而是重金開模的,因此筆者相信在後續的魅族產品中會有更多水滴屏手機出現。而後背的攝像頭看似沒有什麼特別,但像素高達非常驚人的4800萬,支持四合一1.6μm 大像素,大大提高弱光成像素質。得益於供應鏈的技術技術成熟,今年4800萬像素的相機傳感器成爲絕對主流,出了魅族Note9之外,同樣採用4800萬像素相機的還有旗艦機小米9等。

好了,回到大家關心的問題:遊戲體驗如何?其實魅族Note9主打的賣點就是遊戲表現,雖然處理器型號驍龍675看似跟660是同一個系列,但實際上是完全兩碼事。前者已經升級爲11納米工藝,基於A76+A55定製的Kryo460大小核,從節能到性能都是不同的起跑線。不過實話實說,在驍龍660時代開始,熱門的網遊(王者農藥、吃雞等)已經可以流暢運行甚至能打開高幀率模式。那麼魅族Note9攜帶驍龍675到底是要提升什麼?在筆者看來主要是爲了發燒級的極致玩家打造「神優化」,體現在幀率、功耗、穩定等細節上。

不知道各位盆友有沒遇過5v5王者榮耀在開團前夕非常流暢,一旦開始打團就出現掉幀現象,這是不是有種砸手機的衝動?這種情況一般由於同屏人數多,技能特效對手機硬件提出了更高的要求。如果是休閒鬥地主就算了,但跟兄弟在開黑時掉鏈子如何容忍?

玩王者最爽就是危機時搶龍成功而反手一波,一氣呵成,直搗黃龍,直到Victory。筆者這兩天用魅族 Note9進行大亂鬥、排位等等,尤其留意開團時候的幀率表現,都沒發現有概率性的丟幀。一盤遊戲下來大概也就1FPS波動,整體來看已經是可以忽略不計。畢竟驍龍675在遊戲方便本身就強於660,而且675採用同源855的架構技術,不管是在各類遊戲引擎上優化或API接口上支持都更好的表現。

爲了有更好的遊戲表現,Flyme的強項就是榨乾手機的硬件性能,在魅族 Note9身上首次融入了最新的Hyper Gaming技術來專門針對遊戲的優化,大概理解就是根據算法提前爲即將到來的大場面做好性能調度,能夠智能識別遊戲線程負載大小,在遊戲過程中合理分配資源。這就好比如前方準備要爬坡了,當然要提前踩油門衝上去,難道要在半坡才深踩油門既費油又降速。我們在性能監視器中能非常直觀看到C6C7大核的變化,而且這是爲性能和節能的平衡關鍵。

遊戲模式3.0

當然,魅族 Note9在遊戲模式3.0下還有一些很有意思的小功能,在遊戲進程中設有勿擾模式,QQ、微信等聊天信息會彈幕形式飄過,既能顯示又不妨礙遊戲進程。而最有意思的還是一邊玩遊戲一邊搶紅包這個功能,衆所周知,Flyme是自帶有「紅包來了」提示,而在遊戲進程中可以做到紅包以小浮窗提示,如果要搶包就會用小屏形式出現,這樣就既能開黑,又能開包,想出這種電子的攻城獅真壞,畢竟目前只有魅族的手機能實現。

總結:

現實世界上不存在完美的手機,更無法脫離成本談產品,廠商能做到的,只是在成本允許的範圍內,給予用戶最好的使用體驗,而魅族Note9恰好做到了。強勁的驍龍675處理、4000mAh超大電池、4800萬像素相機、定製水滴屏……對於千元機而言,這樣的硬件已經足夠優秀了。

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