規則總結:
在NGUI中優化drawcall的最優先解決方案原則:盡量少穿插使用不同圖集,減少DC合併的打斷
UITexture盡量只在大圖的情況下用,能用圖集就用圖集
不同的字體都使用一個depth,並且這個depth最好不要與圖片sprite有交叉,最好放在最上層
優化步驟:
I、運行遊戲,打開想要排查的界面
II、打開NGUI工具 Panel Tool,找到對應UI名,右側有幾項參考數據,分別是WG(widget數量),DC(drawcall數量),Clip(是否裁切),Tris(三角形數量)