文/洛丹倫的冬陽

過去的12個月里,一個個遊戲工作室相繼倒閉,對行業造成了極大影響,超過1000名遊戲開發者失去了工作。

在Telltale Games經歷大規模裁員即將解散的時候,PC Gamer編撰了一份2017年9月以來被迫關閉的工作室名單,其中包括每個工作室失業的員工數。閱讀這份名單的過程令人痛心。

Telltale暫時還沒有完全解散,但現在只有25人的小團隊來完成工作室最後的項目。在Telltale Games解僱至少250名員工後,工作室僅剩一具空殼。

2017年10月,EA宣布關閉曾擔任開發《死亡空間(Dead Space)》系列的Visceral Games工作室。在PC Gamer的報告中,至少有80名員工受到影響。

與Telltale類似,《巨獸戰爭(Gigantic)》的開發商Motiga也在去年11月宣布大量裁員 。據報道,大約有70名員工被解僱,僅剩一個核心團隊來維護遊戲。然而Motiga在2月聲稱,《巨獸戰爭》也將在今年夏季下線停運。

Motiga工作室的關閉是由其發行商完美世界決定的,而完美世界也在去年11月宣布關閉位於西雅圖的《火炬之光(Torchlight)》系列開發商Runic Games。

不久前,冰島開發商CCP Games宣布退出VR業務。這一決定導致CCP在亞特蘭大的工作室倒閉,上海工作室也解僱了不少員工,全球削減多個相關職位。

2017年11月底,與漫威結束合作關係後,《漫威英雄》開發商Gazillion Entertainment被迫關閉,約200名員工失業。

今年2月底,在大量員工被解僱後,《戰神》之父David Jaffe正式宣布旗下Bartlet Jones工作室即將關閉,該工作室曾參與開發《筆下之死(Drawn To Death)》。

今年5月,由Cliff Bleszinski負責的Boss Key Productions工作室在發行首個遊戲《不法之徒(LawBreakers)》後不到一年就被迫關閉。工作室全盛時期曾有60名僱員。

而Wargaming西雅圖工作室(前身為Gas Powered Games)宣布解散後,工作室里的150名員工當月就面臨失業的危機。

本月早些時候,成立十多年的MMO遊戲開發商Carbine Studios正式宣布解散,工作室旗下最後一款遊戲《狂野星球(WildStar)》也將在11月下線停運。

上周,卡普空在溫哥華的工作室也宣布倒閉。該工作室曾參與制作《喪屍圍城(Dead Rising)》系列遊戲。工作室共有158名員工,今年2月已有50名員工遭到解僱。

在遊戲工作室倒閉之前,總計超過1000名最終員工未被透露。這還只是工作室倒閉這一種情況而已。

此外,The Chinese Room、Volition(超過30名員工)、Harmonix(14名員工)、Wooga(約30名員工)、Nexon America、Failbetter Games、Hangar 13、Robot Entertainment(30名員工)、Jam City、Twitch、Codemasters Evo、Sekai Project以及最近的Big Fish Games(15%的員工)也經歷了不同程度的額外裁員。

過去嚴酷的12個月里,關閉工作室和解僱員工成為遊戲行業悲慘的現實。令人慶幸的是,那些被解的僱員工沒有被遊戲行業拋棄,他們仍然可以通過在社交媒體上展示#TelltaleJobs標籤並藉此發聲。

[文章來源:GamesIndustry,遊戲葡萄整理]

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