題材相似(一個一戰一個二戰),雖然發售時間差了一年,你認為哪個遊戲更優秀


COD:這BF跟不上未來戰爭的節奏了,看我接著走一波COD13,打上火星。垃圾BF永遠跟不上我們的節奏。

BF:我先做個宣傳片,呦,效果不錯。

COD:卧槽,要出事,這個B怎麼回一戰了。BF:給勞資把無畏艦開來,轟他娘的火星殖民地!COD:這波我服,COD14我也來一波古代吧。


個人站在一個PC玩家的角度,一個原力戰士滿天飛,一個是衛生巾伺服器。為什麼說衛生巾伺服器呢,看大鎚的載入圖標就知道了。而且橘子伺服器和COD14的反作弊也未必比對方強。

所以PC黨老老實實回去RUSH B吧。


作為BF和COD的雙料老玩家了,BF1多人是相當的不錯的,劇情也很值得刷(反戰表現的很牛逼),COD14嘛個人想給差評,感覺敘事不夠有力,而且比較短,最讓我忍受不了的是COD14裡面槍像bb彈槍一般,而且把把消音,毫無打擊感,殭屍也很雞肋,多人……也就中規中矩而且命中效果像動畫

so BF1 9分(外掛和橘子扣分)

COD14 5分(覺得史上最爛一部,雖然很喜歡二戰題材)


站在xbox和PC玩家的角度來說,兩者互有優勢。使命召喚14的單人劇情還是要比戰地的好一些,CG的質量也不錯。並且使命召喚是主打劇情類的遊戲。這一作的單人劇情我玩過幾次,感覺還不錯,不過多人就不想玩了。遊戲節奏太快,一直適應不了,玩起來很菜,常常被大佬吊打。

戰地1的單人劇情一直被吐槽不是太好,但這一作的多人對戰有趣的多。這一作的單人劇情我都沒玩完,倒是多人玩的更多。順道提一句,戰地1的bug會更多一些,乘坐寒霜航空的時候記得買保險啊(霧)。雖然遇到bug會很煩,不過也會給我們帶來額外的樂趣。也是很不錯的。多人對戰,兩個我都可以裸連無壓力,不過延遲會有點高,180+的延遲是常事。最後作為主機兼PC玩家提醒一句,如果喜歡多人對戰的,戰地1更好一些。但是記得有能力,有機會可以多考慮主機版的。主機版玩家粘滯率更高,時間久了也能很快匹配到人。PC版鬼服的情況比較嚴重,而且還會有外掛問題。

使命召喚的劇情不錯,畫面質量也可以,戰地主要是多人對戰吧


毫無可比性,答案一目了然


戰地1序章要表現戰爭的殘酷,我以為這個遊戲的主題是以此來反戰,但通關之後發現這僅限於序章。使命召喚14又回到了二戰,個人不喜歡二戰的槍械,還是現代戰爭和未來戰爭的武器和瞄準器械更酷炫。


戰地一玩了很久,使命召喚基本沒碰過。如果單說戰地一的話,我可以舉一些它有趣的點。第一點,可以開飛機打步兵(其他玩家),我開飛機的時候最恨戰鬥機,我攻擊機飛的好好的,人頭收的爽爽的,你一破戰鬥機非得過來打我,我還打不過,這就很氣了,但是收人頭還是很爽的。第二點,我玩沙漠地圖最歡騎匹馬,去沙漠中間找那個坦克殺手裝備,自補自奶還能打坦克和飛機,爽到爆炸。第三點4個兵種都挺好玩的,狙擊手最苟了,所以最好玩,拿個潛望鏡偷偷標記,偶爾偷偷放兩槍,陰個人美滋滋。不過要是沒有好朋友一起玩戰地1,還是蠻無聊的,路人太沒有配合。這遊戲感覺有點涼,相較於pubg,所以我推薦pubg絕地求生。哈哈哈哈


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