作為恐怖片,《電鋸驚魂》劇情如何扣人心弦如何巧妙就不說了。只說它恐怖的原因是因為影片中存在著至少四種以上的心理暗示,這是它讓人汗毛倒豎,毛骨悚然的原因。

首先,在心理學上來說,電鋸屬於銳器恐懼和聲音恐懼。像刀叉劍戟這類鋒利的物體,人類都會產生避讓心理,生怕被其觸碰到身體。而打雷等特殊的聲音也會令部分人感到不安。電鋸沒有起伏嗡嗡聲會給人留下冷酷無情的映像,其恐怖的殺傷力更是令人覺得哪怕是站在它十米以外也難以產生安全感。

接著是生理傷害性恐懼。對於肢體傷殘血腥的畫面,人類會本能的存在排斥心理。這是一種身體的保護機制。這種恐懼幾乎任何人都無法避免。有的觀眾會嚇暈過去就是因為承受能力到達上線,保護機制要是不啟動的話,影片就對精神造成傷害。也足見其驚悚程度。

還有就是社交恐懼。人不僅無處不在還必須隨時接觸。看完影片後,會讓人把影片中的殘忍扭曲的兇手代如身邊的角色。頓時,整個世界好像都沒有了安全的地方。嚴重的甚至會變為社交障礙。

觀眾沒有消弭這些暗示就很難忘記這部電影,再加上好的劇情和演員的出色表演,《電鋸驚魂》自然就成為了最經典的恐怖片。


年紀越大膽子越小,我現在已經很少一個人看恐怖片了,大夥呢?

我是(筆上有魂)

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《電鋸驚魂》之所以被稱為最經典的恐怖片

其一、 影片本身故事講得十分精彩,懸念設定非常巧妙,而且結局首尾呼應、出人意料。

其二、 雖然影片製作成本僅僅120萬美元,但在全球創造了超過一億美金的票房,堪稱史上最成功的恐怖片,是影史的奇蹟。

其三、《電鋸驚魂》是著名華裔鬼才導演溫子仁的好萊塢成名作,才華橫溢的他初露鋒芒,從此一鳴驚人,不僅逐漸成為美系恐怖片的代言人,更是憑藉《速度與激情7》、《海王》等超級大製作奠定了其好萊塢一線導演地位。

其四、主演托賓·貝爾展現了其無可挑剔的表演,此片不僅讓他成為豎鋸的代名詞,更讓他和飾演漢尼拔醫生的安東尼·霍普金斯一起被稱為「史上最精彩絕倫的反派角色」

其五、影片風格暴力血腥但服務於「以暴制暴」「以智懲惡」的內核,反派一度佔據觀眾心理高地,具有一定的反叛精神,給影迷身心感官刺激的同時,又不至於空洞無物。


第一部《電鋸驚魂》絕對可以說是經典了,有一個誰都猜不到的結局,雖然主要人物只有兩個,地點只不過發生在一間小房間里,但是毫無冷場,故事流暢痛快,暴力鏡頭被限制在了容易被接受的範圍內(這很重要)。

很可惜這系列有一個很好的開頭,隨後的作品卻一團糟。雖然電影不似《死神來了》續集那般厚顏無恥的照搬前面劇情拍攝,雖然每一部還是會模式化的出現一個讓人猜不著的結局,但是總體確實差第一部太多,無論是故事的合理性,還有對暴力的控制都做的一部比一部差

第二部老頭給的線索都是有用的,這是留給觀眾思考的,人被關在一個房間里受生命的威脅是無法冷靜思考的,腦袋裡只有求生,只有一次次陷入陷阱,看到希望就撲過去,就像第五部的考察五個人的合作能力,卻在最後一關被那個女人發現了,作為觀眾你看著覺得白痴,設身處地的想想,如果你成為遊戲參與者,會很冷靜的在遊戲中一關關突破?至於那個解藥,五個是都可以拿到的,但都有不起眼卻又致命的陷阱,只有冷靜合作時才能一一拿到,其中阿曼大和那個孩子是開掛的,老頭安排了他們都能活,剩下五個其實都可以拿到解藥,而且老頭設置的遊戲單人的是贖罪,多人的考察合作,在合作中感受到自己犯下的錯,還有第二部我覺的挺精彩的,既考察了那個孩子爸爸的耐性又考察了幾個人的合作能力,第五部也一樣


首先,電鋸驚魂不光是一部恐怖片,同時還揭露了人性,看完後能引發人們深思。

當人在面對死亡時,一般都會選擇保全自己,先讓自己活下來,其次才會考慮到別人,這無疑是非常正常的,畢竟人的本性既是如此。

《電鋸驚魂》中的殺人狂魔把那些做過虧心事的人抓起來,關到一個充滿機關的密室中,讓他們回答問題或者解謎逃出去。

但是最後逃出去的人寥寥無幾,因為他們很難通過考驗,考驗即是在危險面前,能不顧生命危險解救他人的則考驗通過,將會獲得生機。

總之《電鋸驚魂》系列的電影還算很不錯,值得一看。


我感覺如下,

1,恐怖的背景,你不知道什麼時候醒來就在架子上成為魚肉了。

2,現實帶入感十分強烈,感覺就是身邊的人和事似的,很容易帶入進去,感覺身邊的人都感覺和電影中似的,不小心自己就是下一個了。

3,當然它音樂背景、場景、劇情、演員導演就不說了。

4,血腥暴力就不說了吧!

5,最重要的是它反人類了,我們看著壁虎斷尾求生還會笑笑,但看著人為了求生殘忍血腥的自己切自己的肉和肢體嘿嘿……很少有這種體驗,感覺棒極了。


其實,美國恐怖片的劇情幾乎都大同小異——變態的幕後玩家,安排一個又一個精巧的「死亡遊戲」,置無助的人們於死地。

而《電鋸驚魂》號稱是一部最經典的恐怖片,是因為它的劇情和其他恐怖片有所不同,裡面充滿了很多讓人深思的元素。

本片的幕後黑手不是要置所有人於死地,而是宣稱要讓那些不知道珍惜生命的人要學會懂得珍惜。

那些不幸被抓來參加「死亡遊戲」的人,要在一定的時間內找到一個方法拯救自己或者完成一項任務。

完成了就走人,完不成就去見上帝。

在這種逼人瘋狂的境況里,有的人順利完成任務,但他們是通過殺死朋友,從其胃中找到救命鑰匙的。

有的人完不成任務,不是他們不夠努力,只是那聲聲催人緊的時鐘滴答聲和對死亡的恐懼剝奪了他們的冷靜。

其實,片中最可怕的不是突如其來的厄運,而是知道厄運即將來臨卻無法規避或者克服的過程。

那種看著自己一步步邁向死亡卻又無可奈何,這樣的巨大恐懼足以逼瘋所有人。

而人在最恐懼的時候,什麼所謂的正義或者正確,在此刻都一文不值。

為了活下去,不折手段才是此時最好的選項。

就像片中的男主勞倫斯,那麼沉著冷靜的一個人,最後卻因為家人的危險處境讓他喪失了最後的一絲理智——選擇鋸斷自己的雙腳。

像這種身陷絕境的人,大多都會為了活命而白白丟掉性命。

這就告訴人們,衝動是魔鬼不是沒有道理。

也告訴人們,無論深處何種險境,一定要剋制住情緒,多問一下為什麼,最後或許還能會「柳暗花明」。

總的來說,《電鋸驚魂》的劇情設置讓人拍案叫絕。

除了勞倫斯以外,幾乎所有人都可能是這場「死亡遊戲」的幕後黑手。

但最後居然是那個其貌不揚的看護,著實讓人深感意外,因為此人在片中的嫌疑程度遠不及他人。

但當此人被石板猛砸頭以後,才恍然發現,他也不過只是為了保命而被迫玩遊戲的那個人而已!

最終,真正的幕後黑手終於昭然若揭——竟然是一名「死者」。

正是他一動不動的聽著房間里的一切對話,掩飾著自己的快意,親手操縱這場「死亡遊戲」。

本片的導演是溫子仁,這樣讓人嘆為觀止的結局,不得不佩服他的腦洞真是大啊!

其實,《電鋸驚魂》的經典之處在於揭示了人性的柔弱。

在極大恐懼面前,什麼正義、正確、貪婪、羨慕、憤怒等等,通通都一文不值。


我是最近半年才看的,一口氣全部都看了,等待續作。

為什麼最近才看,我以前一開始看名字還以為是德州電鋸殺人狂無腦殺戮啊,怪物瘋子類型片子,最近沒東西就看了一會 完全不是。有解謎,推理,環環相扣,各種巧妙機關,出人意料的大反轉。

我覺得稱他為佳作經典神作不過分。像那些類似致命彎道,人皮客棧看過也就算了圖個血腥刺激 這個電鋸驚魂代入感,解密推理環環相扣,導演很了不起。


這個真的是實至名歸,在單位利用午休時間和同事一起看完了電鋸驚魂的第一到第八部,對於影片中的各色機關印象深刻,完全打破感官的底線,從開始的只著迷於各種碎骨裂肉的機關陷阱,到最後佩服主角一個個發展「傳承者」,對於人性的推測,對於事情發展的推測,坦白的說,機關屋中,他就是上帝,掌握一切,一個人看的話比較虐心了,看完之後特別是假想把自己代入那些劇情機關後,不覺冷汗都出來了。純屬個人意見,可以多人一起當成娛樂懸疑片看


構思巧妙,讓人看的,激情澎湃,劇情緊張,演員演技真的很給力!導演也有實力!


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