女鬼審問是個強制過程,除了擊殺被審問的隊友或者女鬼本人否則不能中斷,直接把打倒的敵人翻過來,刀架脖子上問where are they,然後並不等你張口就一刀斃命,進攻方的標識就會顯示十秒左右。

這種官方透視對進攻方很致命,就算都在點外視角盲區防守方打不到,也會讓他們知曉進攻方的大概位置和進攻路線,這樣一來進攻方就算沒有被滅隊也會變得很被動。而且休閑局經常出現審完一個,沒來得及跑的又被打倒審問,一個一個抓到團滅的情況。

女鬼目前是為數不多具有單槍匹馬團滅五人的防守幹員,靜步技能和三速一甲配合99點傷害、打頭一發倒地的消音手槍,在較大的空間里有很大的發揮餘地,只要靈活運用地形兜圈子,用好兩顆摔炮,一局下來至少可以帶走一兩個敵人,就算不審問也有很大貢獻。

許多玩家都遭受過女鬼審問的絕望,為了報復,玩家們研究出各種針對女鬼的方案,這也是大鎚審問誕生的原因。


謝邀。被女鬼審問兩個結果,第一是被審問人審問結束後掛掉,第二個是被審問人掛掉後,顯示你隊友所在位置幾秒鐘,這個楓叔記不清楚了,8秒還是10秒來著。一般進攻方如果隊形跟的比較緊湊,但是不在一個走廊里的隊友,往往因為隊友被審問暴露位置,使得對方打野隊員迅速跑來清人頭。

對付女鬼的辦法也很多,非正式戰和正式戰里,各種操作也不盡相同。比如非正式戰,往往打野就一個玩家,偶爾兩個玩家。所以對付的辦法就是盡量團隊合作,全隊都走的是同一個方向。這樣女鬼偷人時,過來審問就會被跟在隊友後邊的人幹掉,成功反殺。但是在正式戰中,這個方法行不通。有經驗的玩家,操作女鬼是很明辨局勢的,比如它打掉你,通過經驗,聽覺判定你周圍沒有隊友時,它才會過來審問。如果它打倒你,發現你向後移動,甚至有隊友露頭掩護你,那恭喜你,女鬼直接補一槍遠程收割就跑了,它並不是非得審問人才可以。

正式戰里,對付女鬼最騷的操作,就是被打倒後直接按ALT+F4,這絕對是很有義氣的做法,只要不暴露隊友的位置,自己退出遊戲又如何。而這種行為也在官方論壇被吐槽過很多次,被女鬼擊倒就退游,真是不玩也不給她審問自己的機會哦。


如果你被女鬼審問後,女鬼會拿刀家住你脖子,說兩句話,where are they ?talk.說完之後就把你殺了,然後你隊友的位置和行動都會暴露出來,持續時間大概十秒左右。

最關鍵的是隊友位置暴露的一瞬間,基本上比死一個到兩個隊友,有時候一瞬間就全軍覆沒。也就是說如果被女鬼審問後,這局你們贏的概率就不大了。

被女鬼審問期間身邊有隊友,可以把女鬼擊殺終止審問過程。

一般在進攻過程中都是兩兩配合,一個防身後,一個看前方。


ALT+F4多練練,別坑隊友


where are they!隊友:run!


顯示玩家真實所在地和所採用的姿勢


審問過程中,只有你和女鬼的動畫,而審問結束後,會顯示所有友方位置給對面知道


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