謝邀。對於卡普空《生化危機2》這款遊戲是否會推出重置版,楓叔是可以肯定的,確實有這款作品了。即便排除我業內人士的身份,一款老遊戲被這麼多媒體提及,請願……本身就是它在做前期鋪墊的證明。目前該作品馬上就會曝光重置版CG,今年E3也會有驚喜。

《生化危機2》重置為什麼做了這麼久

很多玩家認為,重置就是新瓶裝老酒,但別看描述的簡單,做起來卻不容易。對於單機遊戲而言,完全的重置,是要從遊戲引擎、系統、畫面、模型等各個方面重新製作的,即便有現成的劇情模板和流程去參考,全部重新做一遍也需要很多時間。要知道,這是一款20年的作品了,當年我們覺得十分逼真的畫面,在現在的年輕人看來,可能已經覺得很渣了吧。

《生化危機2》對新老玩家的意義完全不同

出於現代遊戲研發技術的水平提升,年輕人對恐怖遊戲的認知,似乎比我們兒時要更有體驗。我曾經給自己弟弟看過生化危機2的畫面,按現在孩子的話說,那氛圍和近年來的恐怖遊戲相比已經不算恐怖的作品了。但每一個玩過《生化危機2》的老玩家,都會對那時候的一些場景念念不忘,比如跑過警察局門前的過道,路過二樓走廊時突然伸出的手臂,以及那個需要用滅火器引爆才能幹掉的大鱷魚……當然,還有那個能夠直接鋼槍的堅強豆腐。

那時候這款遊戲也是大家在遊戲廳里圍觀的

楓叔記得初中時,一堆朋友擠在遊戲廳里,看人家用N64打《生化危機2》的情景,所有人都嚇得驚呼,玩的人更是靠大家圍觀壯著膽子前行。每當看到角落有花盆,大家都會說草藥草藥!就目前而言,遊戲重置要把握好一個切入點,如果太符合原著,是否新玩家會接受,但脫離原2代太多,老玩家是不是不買賬呢?

關於神谷英樹和三上真司一起出現在卡普空大樓

這個是最新的消息,海外推特上神谷英樹和三上真司一起坐車,去卡普空大樓商談《生化危機》20周年的相關事宜。媒體對於這次會面給與的評價是十分積極的,因為和重置版有關,但更多人實際希望借著這次回娘家,神谷英樹可以和卡普空談妥《鬼泣5》的研發。

當年那麼美的鏡頭,我自己現在都無法直視……


說起冷飯,應該是讓人最為痛恨的了,曾經的SQUARE就炒過不少冷飯,從FF1-FF5無一例外的都被炒過冷飯,但要說這冷飯香不香,還要看CAPCOM。今天E3索尼遊戲展會上就放出了《生化危機2》的重置版消息。

不過與以往冷飯作品不同的是,這次《生化危機2》重置版可以說誠意滿滿,首先本次遊戲在畫紙上的提升不是一點半點。

其次,《生化危機2》還採用了生化4的視角及操作模式,這無疑會讓這部冷飯作品有種煥然一新的感覺。雖然劇情上沒有變化,但玩法的體驗上完全可以當做一款新遊戲來玩。

而且在預告片的最後直接公布了2019年1月25日發售,怎麼樣有沒有興趣感受下高清版的浣熊市?


我感覺=肯定會出,我本想會在生化危機2二十年發售紀念的時候發售,可是失望了連一點消息都沒有,但是我感覺E3會有消息吧。很多媒體老玩家的請願這都是證明,卡普空也承認在製作這個遊戲,就是不想讓老玩家失望不讓新玩家不接受。其實也很難啊雙方面都要照顧還不能砸了經典的牌子,製作人也很難啊,大家就等著吧!我感覺不會失望的。


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