源文件及素材,獲取方法詳見文末

高清大圖教程,盡在微信公眾號:平面設計派

今天為大家帶來一篇C4D教程,希望大家能認真學習。

這篇教程我講的比較詳細,對於c4d中必須掌握的基礎步驟,我在這篇文章中都有進行講解。

比如,c4d怎麼導入ai文件?如何渲染設置方便ps摳圖?

也希望大家一步一步的,跟著阿偉學習c4d。

今天講解的基礎操作,我在後續文章中可能會一句話代過,所以你們得用心的學習並掌握。

並且會覺得,我寫的文章更具有意義,也希望我的用心良苦沒有白費。

未/經/授/權/禁/止/任/何/平/台/轉/載

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我個人不習慣在c4d中使用鋼筆工具,所以先在ai中進行製作。

我們先打開ai,輸入想要的字體。

只要描邊,ctrl+shift+o輪廓化,如圖所示:

選擇直接選擇工具,刪除多餘的描邊,得到如圖的效果,並將該文件保存為「illustrator 8」版本,因為只有這個版本才能導入c4d中:

接著,打開c4d,導入剛才製作好的字體樣條:

我們會看到,導入的字體樣條有很多圖層。接下來全選對象,右鍵選擇連接對象+刪除,將它們合併為一個字體樣條:

選擇地形,以及樣條約束

如圖所示,我們將樣條約束拖拽給地形作為子集。選擇樣條約束,將字體樣條拖拽至樣條約束對象欄中的樣條框里,得到如圖效果:

這不是我們樣的效果。所以我們選擇地形,在它的對象欄中將方向更改為+X,並勾選球狀,其他參數如圖所示:

接著,選擇樣條約束,在對象欄中更改旋轉的曲線,以此達到扭曲的效果。至於怎麼調?瞎調。你試試就知道了:

現在我們開始添加材質球。雙擊材質球區域,選擇顏色欄的紋理,載入圖像

我們選擇如圖的圖像,素材包里我有提供,公眾號後台回復「013」獲取:

緊接著,選擇反射欄,點擊添加beckmann效果,將其層菲浬耳更改為絕緣體,這樣反光效果更真實:

添加一個細分曲面,將地形拖拽至細分曲面作為子集,如圖:

效果差不多了,現在我們打開渲染設置。將抗鋸齒更改為最佳

保存欄中勾選alpha通道,方便ps中摳圖:

開始渲染,渲染完成後,將保存格式更改為psd

打開ps,導入製作好的圖片,選擇通道面板:

選擇alpha通道,並點擊下方的選區圖標,從而得到選區:

隨後選擇rgb通道,並回到圖層面板,添加蒙版,成功摳出:

為其添加背景圖層及投影。這步我就不累贅了:

碼字排版出效果圖:

好啦,今天的分享就到這裡,想要源文件原教程以及更多原創設計教程的童鞋

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