看到題目的開放世界RPG遊戲,想起最近我突然發現開放世界這個概念似乎又一次火了起來,而且是全平台的火。今天我來就給客官們說說這個開放性世界遊戲在各個平台有些什麼玩法。

主機(掌機)平台:《賽爾達傳說:荒野之息》

要是說一款遊戲救活了一個平台,那就不得不提《賽爾達傳說:荒野之息》之於NS平台了。大家都知道,當一款主機發售的時候,總會有一些大作為其保駕護航,而為NS保駕護航的,就正是這作《荒野之息》了。

猶記得NS剛公布的時候,很多人都不看好他,覺得他介乎主機和掌機的模糊定位不倫不類,機體性能與續航能力兩邊都不討好,簡直是失敗作。

但很顯然,當初這樣叫囂著的人,都逃不過真香定律。很多人甚至戲稱自己的NS只是《荒野之息》登錄器。

作為開放世界遊戲,《荒野之息》與歷代的塞爾達最大的差別就在於其極高的自由度,完成新手教程後,再也沒有冗長的故事線一步一步指引著你去拯救公主了。你可以在路邊和可愛的豬頭人嬉戲,登上雪山拯救和主線沒有什麼關係的巨龍,順便俯瞰一下整個大陸,看著困住公主的城堡,心裡想著「等我再去找幾個呀哈哈再去救公主也不遲」。

這一等,就是一萬年。

手機:《代號:夏娃》

手機也能玩開放世界遊戲?可能很多人都覺得不能想像。至少在目前的硬體設施看來,不說手機的內存以及運算能力,單說手機的散熱能力,要跑起一款及格的開放世界遊戲,都是這麼的不可思議。

所以敢打著「開放世界」的招牌做宣傳的遊戲,要麼是不知天高地厚的傢伙,要麼就是真正有實力的大哥大。

在國內手游界,能被打上開放世界的標籤的遊戲寥寥可數,而且很多都是以開放世界作為一個噱頭而已,和我們期待的開放世界相距甚遠。

但是我們在實際體驗過以後,雖然還是測試服階段,但這個遊戲似乎還是有點東西的。 

《代號:夏娃》手游中有一些非常擬真的設定,比如在遊戲中,如果你站在公交站台,就會發現這裡的公交站台是真的有公交車會來哦!而且就像是在現實中的一樣,停一會兒就會離開,特別有意思呢!還有這裡會有奔跑的NPC、有與人爭論的NPC,每一個都好像是活著的一般。有了這些有著自主思想的人物,這個世界就彷彿活過來了一樣,每一處都有了靈魂。

PC端:GTA系列

當談論起起《俠盜獵手手》的名字時,相信每一個遊戲玩家都有所耳聞。在「歷史上最暢銷遊戲」的排行里,也憑著發售後首日銷售額8 億美元,3 天內達 10 億美元,前 5 天售出 1752 萬份,最終售出超過6500萬份的成績,排在了第四的位置。

《俠盜獵車手》系列一直以自由度奇高聞名與遊戲界。遊戲以黑幫的活動作為背景,但其玩法卻混合了駕駛、槍戰、格鬥、養成乃至經營的元素,就算玩家在遊戲一開始的地方就放棄與劇情NPC對話,也能開開心心地在遊戲里玩上幾百個小時。

《俠盜獵車手》標榜的就是一種自由的遊戲方式,玩家不再被劇情所束縛,與「劇情殺」徹底說再見,我命由我不由天!當脫離了劇情以後,玩家有著豐富的選擇,體驗一下在這座城市裡做一個黑幫是怎麼樣的感覺。玩家能夠真真正正地感受到,自己扮演不再是遊戲里的那個主角,需要按著他的人生軌跡去推動遊戲的發展。

玩家就是玩家,只要你願意,你的人生可以是拿著武器在街上瘋狂掃射然後逃避警察追捕的恐怖分子;也可以是開著摩托或者豪華跑車在街上快速狂奔,利用城市的各種結構去做出酷炫的駕駛動作的飆車黨;還可以是正正經經在各個商店、地區間打工或者貿易的普通商人。所有你想去嘗試的生活,你都能去做。

作者:不知名的測試員

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我正在寫這類的文章,一共預計大概要寫10多期,今天晚上會發第一期,歡迎關注。


輻射4(Fallout 4)

《輻射4》為Bethesda開發的角色扮演遊戲《輻射》系列第四部作品,開發團隊為《上古捲軸5》原班人馬。新作遊戲中將會看到的物品、遊戲玩法調整,人物創意以及其他元素。遊戲設定為末日後的波士頓市,薩默維爾市、劍橋市、阿靈頓市都會出現在遊戲中。

巫師3:狂獵(The Witcher 3:Wild Hunt)

本作採用最新的REDengine3引擎製作,玩家可以在無縫的世界裡任意探索,採用非線性劇情的設定,整體規模是前作的30倍。再加上真實的角色設定,迷人的故事以及一個無需載入過程的玩家可以自由自在暢遊的開放環境,我們將會把遊戲體驗帶到一個新的高度,給玩家更加真實的體驗與完完全全的代入感。

合金裝備5(Metal Gear Solid V)

本作由兩個遊戲組成:

合金裝備5: 原爆點、合金裝備5: 幻痛

《合金裝備5》是《合金裝備》系列第五代正統續作,在遊戲中,小島秀夫想要讓玩家進一步感到戰爭的殘酷,每次戰鬥都很難全身而退,有些角色可能會在戰鬥結束後失去肢體。遊戲中並非每個地區都充斥著大量的敵人。地圖上會出現各種動物,諸如山羊和綿羊等,看起來都非常真實。

刺客信條:梟雄(Assassin"s Creed Syndicate)

《刺客信條:梟雄》設定在「維多利亞時代倫敦」,該作將由育碧Quebec打造,非蒙特利爾,遊戲採用最新版Anvil引擎,引入新武器爪鉤,可隨意探尋房屋,暗殺等,擁有華麗的電影化戰鬥與一氣呵成的遊戲設計。本作的男主角名為弗萊,他將被捲入維多利亞女王統治下的罪惡倫敦,並和她的姐姐一起並肩作戰,來試圖恢復和平與寧靜。

蝙蝠俠:阿甘騎士(Batman:Arkham Knight)

虛幻3優化版引擎打造,主要反派是稻草人,他將聯合眾多其他反派一起毀滅哥譚市,包括企鵝人,雙面人,哈莉等。遊戲沒有多人模式,致力打造完美的單機戰役,細節比規模更重要,地圖為《阿甘之城》的5倍,城市為3個區域,毫無讀取時間,進入建築無縫鏈接。敵人會暴動,同屏最多戰鬥50人。

星球大戰:前線(Star Wars: Battlefront)

本作由DICE斯德哥爾摩分部開發,《戰地》系列的資深製作人也在這個團隊中。《星球大戰:前線》將於2015年夏季和電影版同步面世。該作不包含單人戰役,僅合作戰役任務與多人模式,但多人模式的規模如同單機一樣宏偉,每個地圖按星球劃分,從陸戰到空戰,支持每隊40人的超規模亂戰。

極品飛車19(Need for Speed)

《極品飛車19》是一款由Ghost Games製作,EA發布的賽車競速遊戲,為《極品飛車18:宿敵》的正統續作。遊戲啟用寒霜3引擎。

暗黑血統2:終極版(Darksiders II: Deathinitive Edition)

這次的「終極版」在原版的基礎上進行了圖形效果的升級,將支持原生1080P解析度,並包含所有DLC擴展包,另外還對遊戲的平衡性和拾取機製做了調整。

瘋狂的麥克斯(Mad Max)

玩家要做的就是在這個動態的、開放的世界中得以生存,而這片土地也有一個十分貼切的名字:「廢土(The Wasteland)」。這裡的戰鬥主要發生在地面上,玩家需要加試自己的戰鬥車輛來同各種土匪團伙進行交戰。遊戲提供了變化莫測的任務來幫助玩家在這片土地上尋找補給,升級自己的車輛。

仙劍奇俠傳6

《仙劍奇俠傳6》是由大宇資訊旗下軟星科技(北京)有限公司所製作的一款國產單機中文角色扮演電腦遊戲,本作是《仙劍奇俠傳》系列第八部作品。本作比起五代與五代前傳具有更躍進的畫面效果,且他們在遊戲的戰鬥系統、畫面表現、3D效果等也都將有所不同。

情熱傳說(Tales Of Zestiria)

本作設定在神話時代,在一個名為格林伍德的大陸上擁有兩個強悍的國度,海蘭德王國和羅倫斯帝國,都為至高主權戰鬥,不過有種不同文化的這兩個國家,卻有一個神秘的共有區域「天族」,這裡的人擁有影響世界的超自然力量,其他的人們都敬畏這個地方。

使命召喚12:黑色行動3(Call of Duty: Black Ops III)(殭屍模式)

殭屍模式為開放世界!

「邪惡暗影」為殭屍模式的一張地圖,背景設定在1940年,在虛構的莫格市,今次掙扎求生的是四個新的主人公:尼祿、傑西卡、傑克 文森特和佛洛依德 坎貝爾,他們要面對的是系列的老朋友殭屍、一罐糖果機、兩種新的敵人和無數新要素。


巫師3:

《巫師3:狂獵》的故事級結局非常龐大複雜,但並非《巫師》系列的最終作。

採用了最新的REDengine3引擎製作,玩家可以自由探索無縫的世界,採用非線性劇情的設定,角色設定,劇情線迷人以及開放的環境,把遊戲體驗提升到了一個新的高度,給玩家更真實的體驗與完全的代入感。故事的三條主線劃分成了36種不同的結局。

不過,別以為這樣就結束了。玩家在遊戲中的一舉一動都會對遊戲的走向產生細微影響,最終都會通過不同的遊戲結局體現出來。另外,多說一句,遊戲的一個獨立DLC都能獲得最佳遊戲。

孤島驚魂5:

是由育碧製作發行的第一人稱射擊遊戲。玩家將進入一個充斥著混亂、未知的無比兇險世界。遊戲背景設定在美國的蒙大拿州,玩家能夠以單人或雙人合作的模式完全自由地探索這個看似平靜,實則深深扭曲的世界。

遊戲背景為虛構的「希望鎮」上,而玩家將扮演新到任的年輕警長。很快玩家們就會發現自己的到來加速了一場沉寂一年之久無聲變革,而幕後的黑手是一個狂熱的邪教組織。他們精心布設的「伊甸之門」計劃讓玩家在猝不及防的情況下捲入權利鬥爭,玩家必須集結其他散落的正義的力量解放「希望鎮」。

在遊戲中,玩家將駕駛飛機在廣闊天空與邪教勢力纏鬥。在田間、森林、山脈或是河流間收集生存必備的資源並追蹤邪教成員,可以駕駛各種汽車、卡車、全地形車以及船隻。利用手上多達4種遠程武器,近戰武器以及武器道具等等,僱傭槍手,甚至猛獸對抗邪教勢力。《孤島驚魂5》中還加入了開放的地圖編輯器以及mod玩法,讓玩家們開動腦筋想像和創造無數新鮮內容。

最終幻想15:

是由SE開發製作的第三人稱射擊元素開放世界動作RPG類遊戲,是《最終幻想》系列的第15部正傳作品,擁有極為開放的世界和一個無縫可定製的戰鬥系統,為玩家自由度極高。

劇情設定在現代,以系列共通的新水晶神話為基礎,採用了較為獨立的世界觀、不同的視覺風格以及人設造型。單人劇情上主人公諾克提斯是路西斯王國的王子,該王族保護世界僅存的一顆水晶,技術先進,劇情主要講述了他與夥伴們一路前行探索並深入了解最終幻想世界的故事。

操作上玩家可以發動連續攻擊、合作攻擊,可較為自由地選擇戰鬥方式。


開放世界角色扮演遊戲好玩的蠻多的,下面說下國內容易玩到的作品。

最終幻想 15 著名的日式角色扮演遊戲系列,最新做採用了開放世界的設定,自由度較高。圍繞兩個國家之間的戰爭展開遊戲劇情,有豐富的支線任務。獨特的武器系統和天賦樹系統,遊戲畫面出色,操作易上手。對應ps4 xbox one 和pc平台 。有中文版,英語日語不精通的玩家照樣可以輕易上手。

上古捲軸5 喜歡歐美風格的遊戲玩家不容錯過的好遊戲,玩家化身具有人身龍魂的英雄後裔消滅邪惡巨龍的故事。和暗黑破壞神類似,裡面有很多的職業供玩家選擇,同時武器系統和技能系統也很完善。還能選擇加入不同的陣營,遊戲提供多達120地下迷宮和9個不同的城市讓玩家進行探索。除此之外還有不同難度等級供大家選擇,無論你是新手玩家還是遊戲老手都能找到遊戲的樂趣。遊戲同樣支持電腦端和主機端,喜歡的可以下一個玩玩。

還有哪些好玩的遊戲歡迎大家一起討論哈,有些沒有玩過的我也會下載玩一玩。記得留言告訴我。


質量效應 仙女座,最早發售時可以用醜女座來形容,丑到爆的人臉型建模作為一款EA的3A級大作小編也是醉了。你們之前的遊戲人物建模不是挺好看的嗎。如此刺激玩家是要改變我們的世界觀么?這是外星美女?外星大媽吧。

還好後來製作小組即時推出了面部表情補丁才得到改善。

質量效應仙女座,龐大的開放世界還算做的中規中矩,給玩家帶來了無盡刺激的戰場。那些在質量效應系列中的成功元素都繼承了下來,遊戲戰鬥體驗更真實更刺激,優化後的寒霜引擎得到了大幅加強,武器的多樣化明顯增加。

遊戲中還加入了殖民地建設系統,資源收集給玩家帶來了新的體驗。

質量效應仙女座作為一部優秀的3A級大作RPG還是值得玩家細細品味的。


塞爾達傳說:曠野之息(The Legend of Zelda:Breath of the Wild)

這款遊戲無疑可以成為我心目中極佳的作品之一。

互動

遊戲的細節以及互動真的可以說是做到了極致:有體溫設定,在高溫地區或者寒冷地區超過一段時間之後會持續損耗生命值,在高溫地區時可以通過呆在陰影處、吃特定食品、穿清涼的服裝(可以選擇女裝)來降低溫度,在寒冷地區時可以通過穿棉服(有多種棉服,越冷的地方要求越高)、呆在火源處、吃辣椒、食用特定食品來提升體溫。 可以滑沙,雷雨天用金屬武器會被雷劈(可以把金屬扔到敵人附近??),把生肉扔到火堆上可以直接考熟,火堆會產生上升氣流(能說的太多不一一舉例)等等一系列可以體現出製作公司良心的地方,真正的用心做遊戲!

主線劇情

遊戲劇情「簡單明了」,遊戲開始你被喚醒,發現沉睡了一百年,公主給你了一個iPad,然後告訴你海拉爾被惡魔佔據,四大金剛(神獸)也被控制。此後就開始了解放神獸,討伐惡魔的旅途。 你可以選擇循序漸進,解放四神獸,一步一個腳印逐漸讓自己變強,也可以選擇開局直奔BOSS(YouTube上有大神的教程,B站以及VGtime有搬運)。

神獸

有四大神獸,每個神獸的挑戰難度不同,,獲得的技能也不同。分別是水之神獸(象死亡後無懲罰復活一次)、天空神獸(鳥,獲得一個超級跳的能力)、沙漠神獸(駱駝,大範圍內雷劈)、火蜥蜴(獲得一個護盾,可以使用三次)。推薦挑戰順序是:鳥>駱駝或者象>蜥蜴。

神獸全解放之後挑戰加濃,開始時神獸就會打掉加濃一半血。

支線劇情

如果主線劇情是人的骨架,撐起了遊戲大體,那麼支線劇情就是血與肉,更加豐富了遊戲內容,通過支線任務可以升級iPad,建造房屋,村莊(兩者是不同的任務),使玩家對遊戲的理解更進一步。由於本人玩的是英文版(那時候還沒有中文版),所以對劇情方面的看法就不過多的評價了。

表現力

遊戲的畫風其實見仁見智,有的人喜歡,有的人討厭,幀數的話switch上是三十幀(習慣就好)。

但是表現力我真的要給一百個贊,遊戲整體色彩的運用恰到好處(雨天冷,雪地的寒,火山的炎熱)。尤其是走出初始洞穴之後遊戲就把整個地圖展現在你的眼前,配合上BGM,讓當時的我雞皮疙瘩掉一地(大致如下)

內容

內容是非常充足的,不需要擔心不夠玩,遊戲里十四座高塔,有一百多個無重複的神廟,900個呀哈哈(種子)以及四個精靈池眾多馬廄,還有眾多的料理,不同的坐騎(普通馬,巨型馬,幽靈馬,熊等坐騎)實在覺得不夠還有兩個大型DLC「試煉的霸者」和「英雄的詩篇」。

結語

總的來說,曠野之息是一款非常難得的極佳的作品。充分的證明了任天堂的創意、創造力、以及對玩家的了解程度。


開放世界遊戲,基本上國外做的好。熟悉的幾款有: 刺客信條系列(這個有任務劇情,地圖基本上哪裡都能去),正當防衛3,GTA5,上古捲軸5,巫師3,大表哥2。下面說說這幾個遊戲的特點。

正當防衛3

這個遊戲前期也是做劇情各種任務,這個跟著劇情做完就行了。做完主線之後,有的地圖場合對你開放了,比如叛軍基地或者軍事基地,基本上裡面的載具你都可以使用,這個遊戲地圖很大,高山,峽谷,大海,城鎮,風景很美,很高清,所以你必須得有載具,包括汽車,摩托車,裝甲車,戰鬥力,直升機。你也可以空投載具,比較特色的就是玩家配備的鉤爪,能勾住樹木或者汽車飛機等,也有噴氣尾翼傘等等等,你可以充分利用這些去探索地圖每一個角落。

刺客信條系列

最新的刺客信條系列好像是奧賽德,玩家扮演的是斯巴達三百勇士的後代,去探索先祖的消息,這個也是跟著劇情,地圖每個角落都能去,感興趣的可以去玩一下,這個要買正版,目前沒有破解的。

大表哥2

也就是荒野大鏢客2,目前同樣是沒有破解版,需要購買正版。這個前期就一個字:錢!幹什麼都是為了錢錢錢,膽大的可以去搶劫商店,火車什麼的,當然你也可能被人打死。膽小的可以去玩撲克牌,技術好的也能贏錢。走了美刀你才能混的下去。地圖也是很大,最重要的是這是個才發行的遊戲,好多地圖,好多玩法都沒人玩過,就等著玩家去探索。

上古捲軸5

這個就不用多說了,玩過的都知道。MOD捲軸,你得學會打MOD,為了豐富的多樣性。少女捲軸,嘿嘿嘿.......。

巫師3

波蘭蠢驢的良心作品,特色昆特牌嘛,夠你玩上一天。跟老滾5一個類型的,畫面不錯,劇情不錯,打鬥不錯,就是自由度比老滾5差了那麼一點點,畢竟老滾5的MOD兼容性太特么無敵了。

GTA5

好玩在於線上模式,有正版有破解版。可以玩的很中二,甚至可以來一場線上吃雞比賽。當然也可以單機,劇情也很棒,三主角模式,可以任意切換。可以炒股,可以買房產,可以買車子,模式多樣。


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