其實不然。很多團隊已經可以把表情用在卡通模型上,但他們還是需要很大的勇氣,才能把類似的技術用到真人模型上。因為使用卡通或者是不精確的模型,這些技術都迴避了難點問題:精準的表情識別。
卡通角色,由於和真人有巨大的差異,所以人類對他們表情有很大的寬容性。卡通臉的表情,如果和真人捕捉的表情有出入 — 事實上一直有巨大的出入,你也不會留心到,反正卡通角色的表情怎麼做都可愛。但真人角色就不一樣的,如果表情有差別,根本不需要把兩個表情放在一起做兩兩對比,你也馬上就可以感受到。當然你不會看出這個嘴角少上翹了3度,而是會覺得表情說不出的僵硬和古怪。