很高興回答你的問題,我是老油條遊戲解說

對於人機模式的存在我認為有3個方面的考慮。

  1. 重拾信心,對於很多新手而言,玩家見多了,老是被擊殺難免對自己失去了信心,完就會對遊戲失去了信心,人機的存在是新人從簡單到困難的一個過渡,同時也增加遊戲趣味性,一舉好幾得。

  2. 提醒玩家,想必許多玩家都遇到過這樣的情況,血量很少的時候被人機一槍打死,當時肯定是又氣又恨,這樣玩家就會更小心時時警醒了。

  3. 快速開局,玩刺激戰場的人雖然很多,但總有房間湊不夠人數的時候,這時候人機就發揮了它該有的作用,補充剩餘人數,這樣我們就不必要等待太長的時間了。

這是我的一點小觀點,每件事物之所以存在,必然有它不得不存在的必然性。


刺激戰場,從手游的角度來講,是一款非常優秀也非常良心的手游,還原端游的程度非常高,也沒有充值入口,在端游的那些非常昂貴的服裝,在刺激戰場中都有獲取的途徑且不是很難。

但是刺激戰場也有一個經常被詬病的敵方,那就是遊戲中有人機這種東西。

許多玩家的第一反應是:這個遊戲本身是一個緊張刺激的遊戲,而人機這種東西難道不會極大程度的影響遊戲的緊張嗎?如果這個遊戲失去了緊張的氛圍,那不是自毀牌面嗎?

但是手游和端游確實有些不同,雖然手游有了一些人機,但是手游的人機數量和段位是有相當大關係的。

這個遊戲在低端段位時,人機的數量確實很多,但是段位提高之後,人機的數量會明顯的減少,尤其是在皇冠以上,人機就會很少遇到,甚至很多玩家會期待遇到人機,這幾乎是許多剛槍一般的玩家賴以生存的東西,在數據上來講,許多玩家只能靠人機來維持自己可憐的KDA。

其次就是照顧妹子玩家的感受,畢竟妹子玩家很少玩端游,手游是她們如今的一大娛樂手段,但是大部分女生的遊戲水平確實很一般,為了保留這些玩家的數量,人機就是一個很重要的手段了,這些人機可以讓女生在遊戲的初期感受到遊戲的樂趣,進而保持繼續遊戲的興趣。

最後就是對手機配置的要求降低。這個遊戲對手機配置還是有一定要求的,一局中真人太多,會對手機的負荷加大,就會造成許多玩家卡頓的情況。

希望筆者的回答對你有所幫助。

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對於我們這類的老玩家來說,打人機不跟鬧著玩的么,但是對於新手玩家就不一樣了。

首先新手玩家初來乍到,對遊戲沒有過多的了解,此時此刻適當的人機便可以讓他們快速熟練遊戲,而不是次次落地成盒。

其外,人機的身上總會帶些許資源,有的時候殺死幾個人機也能讓你迅速發育。

況且人機那麼好殺,至少不會讓你一把下來一個人也殺不掉,戰績也太難看了。


照顧萌新玩家


  1. 讓新手快速適應遊戲。
  2. 優化遊戲環境,「魚塘局」現象得到改善。
  3. 讓老玩家研究打法。
  4. 增加遊戲快感。(虐人機)
  5. 其他遊戲都有人機模式,索性也出一個吧。


人機的話對新手是比較友好的,假如說你一個不會玩的新手剛去玩刺激戰場講一下小說和你玩的都是真人的話,你肯定會被打崩潰的,所以說一開始的就都是人機,還有一些新手和你玩,而且人氣的數量是會隨著你段位的高低來增加或者減少的增強或者變弱的。其實人機在這戰場中也是非常的良心的做的這個。為了玩家的遊戲體驗,所以說遊戲中多加入幾個人機也是無傷大雅的。


主要是給萌新提高自信心 不然沒人機 你讓這個興緻勃勃的萌新進去跟老炮打 那沒得了 玩不下去 沒幾把就卸載遊戲 。沒人機 新人進入難 ,適當的人機 有利於手游發展


有時候人機很煩人 本來是打真人 結果冒出來個人機 轉回去打人機 被真人搞死


有人機沒問題,問題是能不能把人機設定得合理一點?要嘛冷不丁從你身後跑出來(真的,我一直往前跑往後一回頭,很大概率發現人機);或者你躲的好好的,人機就是能發現你;或者槍法實在菜,拳頭都能虐死~


對新手友好度+100,你去玩pc版的,對新手友好度-100


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