我們知道如今生化危機2的重製版早已上市,想必此時很多玩家都已經通關一遍了,可是自從生化危機2重製版上市以來,可謂好評如潮,銷量也是非常高的,很多玩家對此作品都是讚不絕口,為什麼這款遊戲會受玩家一致的好評呢?

首先我們知道CAPCOM重製生化危機系列遊戲不僅僅是2代一部作品,早先還重製過生化危機1,但是只是把畫面做清晰了而已,對於玩家來說沒有任何的亮點可言,因此反響平平,但是生化危機2重製版卻像生化危機系列遊戲的新一代產品一樣,給人一種新鮮的感覺,比如在遊戲中所有人物模型都經過重新的刻畫,視角採用第三人稱、地圖也做了很大的更改,就連劇情也做了部分的更改。可見CAPCOM公司真是把這款遊戲做的極致了。

其次生化危機2的情懷在這裡,導致許多老玩家不得不去玩,要知道很多玩家都在從生化危機2開始才成為生化迷的,而且玩了後續的很多作品,聽到生化2重製的消息以後,豈能不玩呢?在遊戲中很多敵人都已經很智能了,比如在老版的遊戲中,你只要開個門,喪屍就不會進來,但是在重製版遊戲中,喪屍會智能開門,因此特別安全的房間非常少。即使你是玩老版本遊戲的老手,在新版本中,過關也是比較困難的一件事。

其實由於生化危機2重製版的成功,有許多老玩家呼籲CAPCOM重製生化危機3代,這樣可以給玩家足夠的時間,緬懷青春。生化危機2的重製雖然是炒冷飯,但是這碗冷飯吃的有滋有味,讓人難以忘懷。

大家對此有什麼看法?請把你的想法寫在評論區,喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。


在這個大廠普遍販賣情懷的時代,卡婊的《生化危機2重製版》是對所有「炒冷飯」作品的一次啟示,卡婊用幾乎全新的遊戲重構了整個生化2。

9.6的評分

在steam國內玩家聚集的某盒上,生化2重製版的評分已達9.6分,而此前放出的試玩版,評分也達到了9.6。其實在卡婊宣布重製生化2時,有不少玩家質疑capkom:會不會淪落到專業炒冷飯的地步?畢竟在此之前,卡婊已經重置了幾款生化作品。其主要手法就是搞個HD,故事劇情不變,場景建模等依舊是十幾年前的水平。

而這次生化重製版相對於舊版來說,更像是一個Plus版本。

卡婊用《生化危機7》的引擎,用更精緻的建模,重新構架了整個遊戲。而且在此基礎上解決了生化7在大場景表現上的薄弱的特點。如在生化7中,遊戲室內場景主要體現恐怖陰森,其光影效果側重於而昏暗,場景建模以深色為主。而《生化2》的場景表現重在細節,如門把手上的環形花紋。

恐怖氛圍的營造

其實《生化危機》系列一直都主打恐怖遊戲氛圍,這一點在生化系列初代身上體現最多,那時候的卡婊還沒有淪為"fps喪屍題材必須血肉紛飛的怪圈」。但在後來的生化續作中,卡婊忘記了這一傳統,直到生化7重拾本心。而在《生化危機2重製版》中,恐怖氛圍的營造堪稱典範。燈光昏暗,喪屍低語。

對於卡婊而言,一款《生化危機2重製版》不會是炒冷飯的終點,但對於玩家而言,希望這樣的冷飯再多一些。


從這兩日的體驗中,玩家紛紛表示卡婊這次的生化危機2重製版,真香

從全球遊戲媒體的評分中我們也不難看出,是用心去做的遊戲就是不一樣。和之前哪些妖艷的HD高清版完全不一樣,這次我們終於不用罵卡普空了(你看我都不說他是卡婊了)

真香一,故事情節好,劇情深入人心

熟悉囧王者的小夥伴都知道,囧王者大概在半年前寫過幾篇關於生化危機劇情的文章。其中,我就直接說了生化危機0~7劇情中,最最重要的情節全部集中在2代中。在2代中有整個生化危機IP的基礎設定,故事線索,主要角色介紹,甚至最後的核爆都是為整個故事的展開做鋪墊。所以說只要卡普空不將生化危機2的劇情做大的改變,就算只是炒冷飯,簡單的將原始版本高清化,這碗冷飯玩家都會真香的吃下去。更何況,這次卡普空在劇情不變的情況下,將整個遊戲重製了一遍,真香。

真香二,玩法有創意

囧王者記得以前玩原始版本是有表裡關的,也就是說分別用里昂和克萊爾來玩的話,至少要通關四次才算是真正打通關。再加上豆腐模式,hunk和ADA WANG的隱藏關卡。可以說生化危機2在PS時代真的稱得上是良心之作,而根據卡普空放出的資料,這些隱藏要素在這次的重製版中,都會一一出現。真還能說啥?真香2.

真香三,卡普空抓住了玩家懷舊的情懷

近年來,各大遊戲廠商紛紛開始涉足懷舊情懷,試水重製版。卡普空剛開始在嘗到了了高清重製的甜頭之後,收割一波玩家的情懷,成功解鎖了「卡婊」的成就。這一次在暴雪的《星際爭霸1重製版》《魔獸爭霸3重製版》為這種模式開了一個好頭之後,卡普空終於走對了路子。用心重製了《生化危機2》,好好的消費了一波玩家的情懷,玩家還紛紛高呼,真香。

真香四,用心做的遊戲就是不一樣

本來根據卡普空的尿性,在剛官宣《生化危機2》要重製的時候,廣大玩家都以為會像之前的高清版一樣,只是加了一個官方高清包而已,大家都是一片哀嚎。結果在放出Demo後,全球玩家一片叫好。特別是中國玩家,卡普空首次在遊戲內增加了中文語音和字幕。剛開始我是不適應的,總覺得說中文怪怪的。但是聽久了以後,媽蛋,挺帶感啊,真香好評。

遊戲已經上線兩天了,無論是主機玩家還是PC玩家,大家對這次的重製版都非常滿意。最後問題來了,這次卡普空的《生化危機2重製版》,你滿意嗎?


小白來回答問題了

25號生化2的重製版上線了,小白也是第一時間體驗了一把,回憶過去的同時也有不少體驗,現在和你分享一下小白的感覺。

生化2的重製版,這波炒冷飯在小白看來還算是非常成功的。小白覺得主要有以下幾點因素,導致這次重置比較成功。

  • 首先就是,時間夠久(天時)

小白認為炒冷飯,就需要飯夠冷,翻出來炒才能給人一種新飯的感覺。好比生化2,多少年前的作品了,中間間隔出了3,4,5,6。這麼多代的遊戲,讓大家已經把2忘得差不多了,這時候翻出來炒,然大家有一種在玩新遊戲的感覺。相比之下暴雪的魔獸3重製版小白就並不看好。因為魔獸3以後並沒有出新作品,許多玩家還在玩老版魔獸3,哪怕出了重製版,不會因此增加遊戲性,只會產生一定畫面的提升,遊戲的整體體驗不會增加,所以會有多少玩家回來再玩魔獸3呢?玩什麼呢?打劇情嗎?打了800遍了,只有畫面更好的話,看看也就膩了啊。

  • 其次就是炒冷飯的飯比較好,算是黃金蛋炒飯了(地利)

生化2原本在當年就是好評如潮,在那個時代生化2也算是非常出類拔萃的作品了,給很多小夥伴留下了深刻印象,包括小白在內有許多小夥伴都是從生化2開始才了解並介入了生化危機這一系列遊戲的,所以情懷和好評使得生化2本來就是一盤黃金蛋炒飯。

  • 最後呢,就是用心做遊戲了(人和)

劇情變化暫且不談,就說這遊戲畫面的變化,讓小白就覺得簡直就是在玩兩個遊戲,對比當年馬賽克一樣的畫面那簡直是天壤之別。玩家可以看出你做遊戲的誠意,自然願意為你的誠意買單。

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總結一下,以上三點也算是天時地利人和要素齊全,想不獲得好評都難啊,玩家的眼睛是雪亮的啊!

以上就是小白的答案,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的遊戲給大家的!


《生化危機2》作為系列中公認的經典,重製既要繼承原版的魅力,又要融入新時代的變化,生化危機2重製版做到了,在不改變2代主線的前提下,《重製版》對原版的諸多劇情都進行了修改或重新演繹。本作使用了《生化危機7》的RE引擎對1998年的遊戲《生化危機2》進行了完全重製,畫面十分優秀,且卡普空作為日廠卻擁有著十分流暢的優化,得到了廣大網友的一致好評。而另一個好評的點在於,這回的《生化危機2重製版》中,增加了中文配音。

總的來說,我覺得開發商抓住了人們的需求以及對舊作的改進,對於喜歡恐怖遊戲的人群來說沒有不買的理由


重製既要繼承原版的魅力,又要融入新時代的變化,非常難,可重製版做到了,在不改變2代主線的前提下,重製版對對原版的劇情進行了修改生化危機2,又進行了完全重製,有著十分流暢的操作,畫面很好,劇情星。得到了廣大的好評。又滿足了一些主播,另一個好評點是在這回的重製版中,增加中文配音。更受人們的喜歡,在玩時就好像自己也在其中,總而言之,完主抓住了人們的需求,對於喜歡恐怖遊戲的人來說就是救星?!


老版本基本是亮色調,重製版是黑暗風。。。隨時從黑暗裡來個喪屍把你抱住,還有追追的壓迫感,,,重置還是比較不錯的。。。


這一次在暴雪的《星際爭霸1重製版》《魔獸爭霸3重製版》為這種模式開了一個好頭之後,卡普空終於走對了路子。用心重製了《生化危機2》,好好的消費了一波玩家的情懷,玩家還紛紛高呼,王者風範謝謝支持


畫面聲音都清晰很多了,操作感明顯提升一個檔次


21年看到的是技術的飛躍和製作人的用心,國產…騰訊:您該續費了。


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