首先,既然是主角,那麼就必須具備一個特質:帥氣!召喚光能使者的過程雖然麻煩,但是有沒有給觀眾一種非常帥氣的期待感呢?反正小時候每次看到主角召喚機體時,我都百看不厭,非常期待。

其次,召喚的過程,其實也是一種鋪墊,如果主角每次都是一個響指或者一個按鈕就可以把光能使者召喚出來,那肯定會讓觀眾覺得非常突兀,有一個過程,那就會舒服很多,順理成章。

第三,主角的機體,無論是性能還是外形,都是比反派要高級許多的存在,所以召喚起來肯定是要比反派更加費工夫的。容易召喚襯托出了反派的廉價感,而召喚麻煩則烘托出了主角們的高級感。舉個例子,遊戲中的小型魔法都是詠唱幾秒就可以釋放的,但是大型魔法就需要數十秒甚至幾個人同時詠唱。這樣是不是一下子就感覺到差距了呢?

最後,從動畫製作方的角度看,每集有幾十秒重複的畫面,可以節省製作成本。小弟不才,動漫在我看來,其實能獲得的金錢收益真的很少,賣周邊能賺幾個錢?賣BD能賺幾個錢?所以對於動畫製作方,能減少成本就盡量減少成本,那也是生存之道。


為突出主角的重要性而營造儀式感和戲劇性而已。

說實話,我覺得婚禮這玩意也很麻煩,但為什麼大部分人都堅持要搞這麼一個程序呢?


主角肯定是要自帶光環的,鏡頭當然要給主角了


誠邀!我覺得是劇情的需要呀~~你就想各種變生,有不同的技能,麻煩一點才會讓我們對各個形態有印象!日本動漫的變現方式,很大的一部分就是手辦,模型。特殊場景的模型,價值就很貴!好懷念那句,「一刀兩斷,如意神劍!」那架機體的模型現在還在我的櫥窗里,哈哈哈哈


這個問題就跟美少女變身時,為什麼沒人攻擊一樣,答案當然是豬腳光環呀,試想一下,美少女變身到一半時,突然受到攻擊而變身中斷,那隻覆蓋一半衣服的身軀,那長長的美腿,那因羞澀而驚呼的「亞美爹」,我去,怎麼邪惡了


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