2017年至今,電腦端有哪些能超越《刺客信條:起源》、《刺客信條:奧德賽》的3A遊戲?
不算絕地求生、堡壘之夜、apex這種交互類遊戲
從畫面、爽快程度、銷量來比較
17年至今 PC端 這限制太大了。。。舉例看17 18年TGA年度提名11個遊戲3主機獨佔佔了7個 剩下4個刨掉絕地求生 奧德賽自己 獨立遊戲蔚藍 就剩怪獵世界了。。。
銷量最好算 17至今3A PC 估計就怪獵世界、年貨的COD和fifa? 不過有個問題是隻算PC端是算PC銷量還是PC上有的遊戲的全平臺銷量 這差距大了去了
畫面這兩代都是開放世界比較喫虧 最近的鬼泣5應該算更好吧 去年古墓暗影?PC版的FF15人物更精細地圖差些
爽快這個沒辦法算。。。
另外如果考慮17年之前的遊戲在17年後的銷量 很可能算上GTA5
這兩作畫面哪裡強了……刺客信條超時期其他遊戲最多的時候在刺客信條1、黑旗、大革命,其他都是在3A裡面打也就「還不錯」而已。除了引擎頻繁更新的確很值得稱讚(從啟示錄一直到梟雄,連續五年革新了五次引擎)——因為當時有個叫做使命召喚:現代戰爭的系列襯託(也是五年)。
刺客信條起源之前的話,古墓麗影崛起已經出了,你要去看看那個嗎。
再者說了,華納的一幫遊戲,蝙蝠俠中土世界什麼的,人家不僅畫面不差還有80G的材質補丁。
對比遊戲畫面雖然不是說完全不可以雲吧,但不要縮小了在手機上看截圖,盡量找損失很少的截圖在PC上全屏維持1:1看。
說實話,這兩代的刺客信條的畫質並沒有多優秀,並沒有當年孤島危機出來的時候的驚艷,只能說中規中矩的標準3A。
只不過這兩年其實真的沒有什麼大廠發3A罷了。GTA5是多久以前的了,巫師3又是多久以前的了。
說實話,單純論畫質,孤島驚魂5還是能打一波的;還有隔壁家的戰地5,開了光追真的很真實;剛剛出來的地鐵的畫質還算是讓人驚艷,至少不比刺客信條差。
而論打擊感,我和我朋友在看完試玩以後,就有一個共識:這就是榮耀戰魂的刺客信條搬。動作是真的像,只不過榮耀戰魂是對戰類遊戲,很多類似於拳皇那種,沒什麼劇情,打就完了,而刺客信條是有代入感的,打擊感只是一小部分。
所以題主覺得這兩代刺客信條好,可能只是它適合你的遊戲喜好罷了,並不是它真的真的不可超越,因為可以和它們比肩的遊戲真的不少。
在我眼裡,最好的刺客信條是2代那一系列,而不是起源和奧德賽。說白了,我一直覺得刺客信條總歸還是有刺客兩個字的,所以不能太狂戰士。
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