如下圖,在第1頁面添加一張背景圖

新建「圖層1」,添加「福袋」圖片素材,點擊「福袋」右邊的「添加預置動畫」按鈕

選擇「懸擺」動畫效果

在其「屬性」面板下打開「預置動畫」的「循環播放」功能

選中「圖層1」上的第2幀,點擊「素材庫」按鈕,選擇要添加的兩張圖片素材,勾選「以序列幀形式添加」,點擊「添加」

補充「圖層0」上的第2、3幀,點擊「圖層0」時間軸第3幀,右鍵→「插入幀」

點擊「福袋」的「添加/編輯行為」按鈕,添加兩個編輯行為:

「播放」行為:「動畫播放控制」→「播放」→觸發條件:「點擊」「暫停」行為:「動畫播放控制」→「暫停」→觸發條件:「出現」

點擊「圖層1」上的第4幀,點擊「素材庫」按鈕,在「媒體庫」中選擇五張所需圖片素材,勾選「以序列幀形式添加」,點擊「添加」

繼續在「圖層1」的第9、10幀上分別添加兩張圖片素材

補充「圖層0」上的幀數,選中「圖層0」上第10幀,右鍵→「插入幀」

新建「控制層」圖層,點擊「隨機數」按鈕在「舞台」上添加一個隨機數,在其「屬性」面板下為隨機數命名為「抽獎」

並設置其最大值最小值為「100」「1」

如圖,在第3幀出現的「爆炸」圖片素材上,點擊其「添加/編輯行為」按鈕,設置行為:「動畫播放控制」→「跳轉到幀並停止」→觸發條件:「出現」,點擊「編輯」按鈕

在「參數」對話框中設置相關屬性

幀號:4;5;6;7;8執行條件:「檢查元素狀態」元素名稱:「抽獎」

考察屬性:「文本取值」

邏輯條件:「大於」參考值:「10」,點擊「確認」返回「編輯行為」對話框

如圖,再添加一個「跳轉到幀並停止」,觸發條件為「出現」,點擊「編輯」按鈕

在彈出的「參數」對話框中設置相關屬性

幀號:9;10

執行條件:「檢查元素狀態」

元素名稱:「抽獎」考察屬性:「文本取值」邏輯條件:「小於等於」參考值:「10」,點擊「確認」

可點擊「預覽」觀察動畫效果

如圖,可修改隨機數的最大值最小值,改變隨機數的隨機範圍以修改中大小獎的概率

推薦閱讀:

相关文章