感謝邀請,但是這個似乎沒有什麼可比性吧!

都是SNK的刀劍類格鬥遊戲,一家人不說兩家話。

不過操作上兩款遊戲完全不同,《月華劍士》比較重視連擊,而《真侍魂》重點在於掌握對手的破綻給予重擊。

很多人說《真侍魂》遠遠超越了《月華劍士》,這的確不假。在人氣和知名度上,《真侍魂》的確更佔優勢,和《真侍魂》比起來似乎《月華劍士》華而不實.....

但其實並不能這麼理解,每個時代總有那麼幾部代表作品,在90年代初期,《街頭霸王》橫行一時,無人可擋,幾年後才略顯頹勢。而《真侍魂》的誕生正好接替了《街頭霸王2》的位置,格鬥遊戲從此開啟了冷兵器時代,真侍魂可以說是趕上了好時機。

大量的格鬥玩家分分轉戰侍魂,在數年間出現了大量的頂尖高手,直到如今仍然有不少玩家在潛心研究真侍魂的技巧。

《月華劍士》不得不說是可以超越《真侍魂》的一部經典佳作,但是生不逢時,1997年年終發行,要知道《拳皇97》也是這一年。接觸過月華劍士的玩家都會對其高度評價。

當年的玩家能否接觸到《月華劍士》,就要看當地遊戲廳裡面有沒有這款遊戲。但是這款遊戲對街機廳的佔有率連30%都不到。

再加上《侍魂》系列後續陸續有作品問世,雖然質量參差不齊,但IP一直非常受關注。而月華劍士並沒有太多的續作,就說明這個IP已經無力再出經典。

看看兩款遊戲在悟飯遊戲廳的下載次數。

月華劍士1下載次數將近10萬

月華劍士2下載次數32.5萬

而侍魂2下載次數已經達到將近80萬,幾乎是月華劍士兩部作品加起來的兩倍

數據似乎已經說明了一切。


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