绝地求生这个游戏为什么可以一直这么火?
前几天好像绝地求生和它的dlc(没错,通行证当dlc卖)又占了steam销量的榜首和第六。
这种低品质,手感稀烂,外挂横行的游戏,为什么可以一直维持如此高的热度和寿命?
我觉得挺好玩的,同样的游戏H1Z1我当初看了连想玩的冲动都没有,但是绝地求生玩过就一直想玩,可能是确实比较好玩把,如果没有外挂可能会一直火,毕竟现在手游玩的人多的超出想像
tw上面前十都没了,已然是一副药丸的样子。
首先目前来看已经大不如前(2017年的势头),但是仍然沉淀了喜爱此类游戏的用户。
- 绝地求生绝对算是大逃杀模式的集大成者。2017年5月份的时候,我入坑了。感到非常新奇,没有任何新手教程,上去就是搜集资源(对于那种收集癖这个过程也是一种特别的享受),目标很明确逃避毒圈,打败敌人活到最后。
- 单排有单排的紧张和苟,多人组队那是快落不要太多。不确定性太多了,不管你强也好若也罢,总能找到一套自己的玩法。枪不刚的LYB小山丘上板蓝根精,幻影坦克,躲在屋子里的钓鱼执法。
- 载具的玩法也很戏剧性。例如说两人落地抢车,一个抢到主驾,另一个甚至能跟车跟你到天涯海角。速度超快的摩托杂技上房,三蹦子也是操控性低得一批各种扭到外婆家。蹦蹦车后座的老哥经常被打下来,老泪纵横。4排扫射炸车多杀也非常刺激。
- 目前绝地求生也有不少地图,海岛,沙漠,热带雨林新出的雪地玩法也增加了游戏的可玩性。
当然。。有段时间他的优化伺服器差的要死,官博日常被喷,外挂更是屡禁不止。加上国区审核过不了上不了线,也就蛮尴尬的。热度是衰退了很多,但是玩的人还是大有人在的。
以上【66手游】出品
在国外几乎凉透了的游戏了。火个鸡儿,也就在中国还有一点点流量
1.只要活下去!单纯明快的规则。
2.100人在孤岛进行大规模相互厮杀的游戏设定。
3.使用货箱来进行角色自定义
4.敌人不会在地图里显示!紧张感爆棚
5.让人入迷的存在「吃鸡」,胜利的快感
6.在战斗中成长不断积累装备的育成要素
7.没有任何的NPC!纯粹的PVP
8.FPS限定伺服器/新枪械等追加要素
9.solo也好合作也好!只属于自己的游玩方法
这种游戏让人上瘾的成因很简单:我差一点就能...
IGN镇楼。