這個問題比較深思熟慮,因為目前,《魔獸爭霸3》這一類的遊戲相對而已玩的玩家比較少,雖然他有地圖編輯器為平台為遊戲增添很多樂趣,但也無法改變什麼。

《魔獸爭霸3:重製版4大主要內容更新,魔獸否能再創輝煌?》這是我之前從多方面解析重置版的WAR3的類容。

更好的畫質與優化

即使一款遊戲在怎麼好玩與耐玩,它都將經歷歷史的沉澱,會有更多的遊戲去代替它。暴雪很早就意識到了這點,所以才會有《魔獸世界》的高清材質包,而《魔獸爭霸3》重製版最大的改變就是畫質,據開發人員介紹,不但上萬個模型更加高清,環境、建築、雜物、圖標等,以及各種細節,都會變得更加清晰,並且保留原版的特點。

皮膚系統與UI更新

在原版的遊戲中,遊戲的地圖模型是無法更換的,只會有不同的顏色,而在重製版中,加入了皮膚系統,只要是重製版中附帶的英雄,以及個別單位,都可以應用皮膚系統,從而讓玩在戰鬥中更好的分辨對手。另外暴雪還對原版UI進行了很大的改動,讓界面看起來,更加簡潔明了,更符合「現代審美觀」。

新的劇情與戰役

相對於遊戲來說,戰役雖然玩的人會少一些,但是它也是遊戲的一部分,是故事與背景的所在,而要了解一個遊戲,那必須就要知道他的背景與故事。在重製版中除了混亂之治與冰封王座,以外還有更多的任務以及支線劇情以及分布各種大陸的故事。

地圖編輯器增強

地圖編輯器可以說是這款遊戲可玩性的最大依據,讓這款遊戲不單只是遊戲那麼簡單,更像是一個大型的遊戲平台。在重製版中也是如此,新增家百餘種觸發器,簡單的模型導入功能,以及效率更高的優化系統,而且以後還會支持更多的語言與地圖編輯器互通。

話又說回來,雖然這次重製版給很多忠實粉絲不小的驚喜,同樣可能也意識著《魔獸爭霸4》可能真的不會出了,因為第三部作品已經很優秀了。各位讀者期待這部作品嗎?如果它曾經給你的記憶留下痕迹與感動,歡迎在評論區留言。


「DOTA1火是不可能火的了,這輩子都不可能火的了,現在就很好,進到對戰平台就像回家一樣,裡面人才又多,說話又好聽。」

《魔獸爭霸3》重製版的上線,畫面有了質的提升,暴雪也一樣重製了地圖編輯器,社區板塊的加入,老RPG地圖的轉換,這些都是把曾經的經典再次用現在的技術回放。曾經的無數情懷下,WAR3重製必然會引起一波熱度,銷售估計也不俗的,RPG地圖的新開發暴雪也一定會扶持。

但是,這波熱度始終只能是短時間的回暖,因為現在RTS遊戲已經沒多少新人會入坑,說白了就是過時了。WAR3的重製也是以老玩家入手為主,大部分即使購買了重製版,很有可能也只是放在那偶爾去玩一玩,新鮮感和懷舊完,基本也是一樣很久才想起來去玩的。

而DOTA,別說已經停更,即使藉助WAR3重製的風潮,一樣緊跟WAR3的腳步完全重製,也不會吸引到多少玩家再玩DOTA,那些已經玩DOTA2的,很難再次回過頭來玩DOTA。依然堅持DOTA的,未必就喜歡重製後的環境,為什麼他們還在堅持DOTA?因為真的喜歡那個古老的畫面,無法替代的執著,圖新鮮?那這些老玩家早就移步到DOTA2或者其他遊戲了。

所以,DOTA會因為《魔獸爭霸3》重製而大火或火爆基本是不可能的,如果DOTA更新出個重製版的版本,會有一定的回暖,但也只是比之前的熱度要好那麼一點點,再火爆也火不過DOTA2,這點可以肯定的了。


11月3號,暴雪如期舉行「暴雪嘉年華」,在嘉年華的開幕式上,除了公布新的遊戲規劃以外,還公布了一項重大消息!War3重製版將在2019年正式上線!消息一出,瞬間引爆了整個魔獸粉絲圈!

暴雪宣傳,重製版的魔獸爭霸,會有更精細的人物模型和地圖,同時,新版的地圖編輯器也將出現,眾所周知,正是因為有了「地圖編輯器」,才有了後世那麼多經典的RPG地圖,而其中的「DOTA」更是發展成為了世界上數一數二的電競,包括現在的LOL,都是要喊一聲祖師爺。

如今,超精細模型+新版地圖編輯器,相信又可以帶來一波熱度,讓魔獸重新火一把,而那些熟悉的RPG地圖,可能又會讓我們重新回到魔獸的懷抱,而對於DOTA1來說,重製版的魔獸,又可以讓許多DOTA老玩家,重新回到「近衛」VS「天災」的戰場上。

我相信,即使許多已經不玩DOTA,或者轉型DOTA2的玩家,也都會購買重製版的魔獸,去重溫那段快樂、單純的時光,即使它不能再像當年那麼火了,但是沒關係,只要有人記得它曾經的輝煌,就足夠了。


水友們,明年的重製版War3,你會和我一起,回到洛丹倫大陸上么?

水友們如果有自己的獨到見解,歡迎在評論區留言討論!

這裡是《游界大魔王》——關注「魔王」,每日帶給你最新鮮、最有深度、最好玩的遊戲見聞。


個人認為可能性還是有的,但也許並不能持續太久。原因如下。

1.現在暴雪在國內的官方合作平台是網易,未來魔獸爭霸3重製版的所有官方發展必然由網易來主導,可能目前還在做DOTA1的平台(11平台,09平台等)會受到影響,在這些平台上有可能非但留不住玩家,還可能造成玩家流失。

2.無論是對戰還是DOTA1或其他RPG,無法回到巔峰或成為最火的經濟類遊戲可以說是一定的,畢竟電子競技永遠是年輕人的舞台。魔獸也好,星際也罷,承載的是80後和90初的記憶。而現在是95後和00後的遊戲時代,他們需要屬於他們時代的東西。這點誰也無力回天。

3.那為什麼說有可能火呢,那當然是曾經的我們,回過頭拾起記憶,但我們都知道再也沒了年輕時的激情和時間。被生活壓垮的肩膀無法依靠這些曾經的遊戲奪回信念,也許我們會重新喚回曾經的同學老友,找一個設備和環境遠遠好於我們曾經省下吃早飯的錢也要去的那些網吧,開黑打兩把回憶殺,然後打不了三盤可能就會因為操作壓力太大而累垮。唯獨期待的,大概只有從網吧出來後,三兩白酒下肚一吐真言,互訴衷腸的樣子吧。

無論是什麼遊戲,就像人無再少年一樣,過了巔峰便再也沒有重回巔峰的可能,時代造就遊戲,時代也造就一代一代人的人生。而魔獸爭霸3,註定已經隨著我們的青春走過了最輝煌的時刻,但依然感謝暴雪能夠重置它,畢竟曾經它陪伴著我們的青春,陪伴著我們的夢想。

這一次,相信已是老玩家的我們,一定會買票上車。


我一定會購買war3重置,但是不會再回去萬dota1了。

已經習慣了dota2,而且dota1的團隊早就分道揚鑣,羊刀和誰去了lol,冰娃帶著其他人去了valve做了dota2.

再者說,魔獸會繼續給他使用人物的版權么?我覺得不可能,而且冰娃都已經放棄dota1的更新了,玩慣了新版本的也不會在想玩老版本。只能看09怎麼操盤了


都不會吧,首先不得不說rts的時代應該已經過去了,就算魔獸3高清重製了也吸引不到太多的新玩家了,rpg地圖作者會有多少人繼續做重製的也不好說,至於dota1就別想了,dota2現在還在火不是因為當年玩1的老玩家,而是因為有一整個團隊把它運營起來了,就跟lol是一樣的(這個例子是因為在國內lol比dota2火太多)他可以盈利可以舉辦聯賽,為了獎金榮譽有很多職業戰隊,但是1做不到,最大的問題就是他是基於魔獸的地圖,不是獨立的遊戲,盈利是做不到的,沒有錢一切用愛發電我為什麼不去玩dota2


我覺得不會,刀塔2現在如日中天,一直排名在steam上前五位,最近又達到在線人數第一,而且刀塔2改進了好多因素,很多功能dota1更加完善,我就是玩刀塔2的,war3重製,我玩dota1的幾率比較小,而是玩基地戰。


不會,雖然現在dota還有遺老遺少但是也只是穩定在那個圈子。

DOTA2如日中天,更新進度也比dota多,也許為了情懷會買上試一試,但肯定不會一直玩。

至於其他玩家,會買著玩下劇情模式別的東西應該不會再考慮了


暴雪如果在前幾年重置,說不定沒dota2啥事了,正統繼續在war3上發揚光大了都,還可以名正言順的使用原版人物。


謝謝邀請

兄弟玩不太喜歡魔獸和daot這一塊的遊戲不是很了解,之前回答daot這一塊都是我理解一點的,也有找的資料。


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