這裡是遊戲震驚部,刺激戰場現在的遊戲內容越來越多的PVE模式,可能玩家覺得這遊戲沒有原來的那種生存對抗,另外現在春節馬上要到了「年獸大作戰」也弄的很多火熱,然後之前說要上線的「喪屍模式」現在也開始進入測試範圍,可能在過年的就會上線到正式服了。

刺激戰場新武器加特林

這次的新武器的加特林重機槍是在「喪屍模式」中才有的,另外還以一把火焰噴射器!該武器使用了7.62mm子彈,不過後坐力後點大比較難控制!能夠裝填200發基礎彈藥,具體能容納多少子彈,還是要看你的背包空間大小。

然後火焰噴射器能夠進行群體傷害,主要是對方遊戲中的普通喪屍,普通喪屍是該模式下最多的,使用噴射器的話能夠大面積進行清理,不過用這些武器打喪屍不會有掉落物,需要用軍用匕首才行。

火力猛烈的加特林比大菠蘿還難控

通過使用該模式下的加特林,也就就是M134重機槍!發現這柄機槍的子彈射擊速度要比M249來的快,但是射程上要比大菠蘿來的短,比較合適在近戰的時候使用,另外無法趴下進行的使用,整體的控制感覺比較難吧,在初始射擊的時候需要預熱比較廢時間。

喪屍模式:破曉生還的玩法和經典沒差別

這個模式的玩法和經典沒有太大差別,基本上也是跑毒搜集物資,到決賽圈後決戰其他的敵人,只不過在遊戲的過程中縮小了安全區的範圍,並且的物資的掉落基本上集中在這些喪屍的身上的,你需要通過擊殺這些喪屍才能獲得相應的物資,裡面一共有四種喪屍,第三種穿戴風衣的喪屍身上會掉落一個超級大空投,這個遊戲模式組隊起來玩可能比較有意思。

玩家說遊戲快毀了

這個可能是因為刺激戰場的「遊戲版號」可能要下來了吧,當前刺激戰場弄了很多的模式都是跟PVE有關的,並且在這些活動中加入了很多限時的皮膚,可能要是永久的話就沒那麼多話了,另外槍械活動皮膚也一直在弄,可能馬上就要上線氪金商城了,另外這些PVE模式都看著有點老土,很多玩家都嘲諷說「刺激穿外火線」,這個描述可能就是這些玩家說遊戲要毀掉的理由!

至於說在喪屍模式中加入加特林重機槍和火焰發射器,可能比較直接原因就是,刷出的喪屍數量可能會比較多,而且單人玩家要是去玩這個模式的話,如果沒有群體傷害的武器很容易就掛,為了遊戲體驗加入了這兩把武器也在合理範圍,不過最好是別出現在經典模式中,畢竟這種武器破壞遊戲平衡有點強烈,這種武器用掃車不錯,但是要使用用來對抗的話可能就是一柄積累槍械。


前段時間,在《刺激戰場》國際服里出現一個喪屍彩蛋,大家在海島地圖最底部的一個小島上可以看到幾隻死去的喪屍,當時所有人都猜測是不是即將在遊戲里開放喪屍模式了。

而如今,這個喪屍模式終於在《刺激戰場》國際體驗服里正式發布了!而在該模式里,我們不僅會見到恐怖的喪屍,還能使用非常給力的新武器。

首先,在《刺激戰場》中喪屍模式的名字為「破曉生還」,該模式每天會開放2次,一次2小時。

而在該模式里,我們可以感受到非常濃厚的末日氣氛,因為整個環境非常令人恐怖,濃霧瀰漫,有時候還會出現血霧,整個天空都會變成紅色。而更令人恐怖的是,在這裡我們不僅要在對抗其他人類,還需要對付喪屍群。

在「破曉生還」模式中,我們會看到很多種類的喪屍,有普通喪屍,有胖子喪屍,還有會噴射綠色毒液的喪屍。

在白天的時候這些喪屍的動作很緩慢,攻擊力也不高,但是一到晚上,大批大批的紅眼喪屍就會立刻瘋狂出現在玩家們的面前,如果子彈不充足,就很容易被這些喪屍給殺死。

此外,我們還能在該模式里看到BOSS!BOSS不僅身材高大,關鍵是行動並不緩慢,不管是在白天還是在晚上,動作都非常迅捷,而且血量也非常高,光靠一個人是很難將其殺死的,需要和小隊一起將其殺死才可以。

而當這個BOSS被殺死後,我們就可以獲得各種物資獎勵了,其中就有對付喪屍的最強武器:M134重機槍。

這把加特林可以說非常的給力,能夠一次裝填200發子彈,比M249還要多100發。在這把加特林的掃射下,任何喪屍、敵人都將被輕鬆殺死,因為實在是太猛了。

當然,還有一把火焰噴射器也是相當給力的,能夠對前方噴射出大量的火焰,對付喪屍群來說是再合適不過的了。可以說不管喪屍再多,只要用上火焰噴射器,任何喪屍都會被輕鬆燒死。

只不過,很多玩家在看到這個喪屍模式後表示完全不能接受,甚至還有玩家稱遊戲快要被毀了,因為不管怎麼看,這似乎已經不是《刺激戰場》了,更像是一款殺喪屍遊戲,更讓人聯想到了CF里的喪屍模式。

而新加入的加特林和火焰噴射器更是一款影響遊戲平衡的武器,對付喪屍倒是不錯,但是用來對付普通玩家實在是有點太不公平了點。

而如今《刺激戰場》被玩家這樣吐槽,也不是沒有原因的,因為現在的《刺激戰場》似乎在往PVE方向發展了,國服的「年獸大作戰」,國際服的「破曉生還」,都是非常具有特點的PVE模式。

而今後很有可能還會出更多的PVE模式,所以很多玩家都覺得現在的各種元素都已經偏離了當初《刺激戰場》的PVP設定,也難怪這些玩家會覺得遊戲要被毀了


蛋蛋,你能完成這個挑戰嗎?

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首先,在《刺激戰場》中喪屍模式的名字為「破曉生還」,該模式每天會開放2次,一次2小時。而在該模式里,我們可以感受到非常濃厚的末日氣氛,因為整個環境非常令人恐怖,濃霧瀰漫,有時候還會出現血霧,整個天空都會變成紅色。而更令人恐怖的是,在這裡我們不僅要在對抗其他人類,還需要對付喪屍群。

在「破曉生還」模式中,我們會看到很多種類的喪屍,有普通喪屍,有胖子喪屍,還有會噴射綠色毒液的喪屍。在白天的時候這些喪屍的動作很緩慢,攻擊力也不高,但是一到晚上,大批大批的紅眼喪屍就會立刻瘋狂出現在玩家們的面前,如果子彈不充足,就很容易被這些喪屍給殺死。

此外,我們還能在該模式里看到BOSS!BOSS不僅身材高大,關鍵是行動並不緩慢,不管是在白天還是在晚上,動作都非常迅捷,而且血量也非常高,光靠一個人是很難將其殺死的,需要和小隊一起將其殺死才可以。

而當這個BOSS被殺死後,我們就可以獲得各種物資獎勵了,其中就有對付喪屍的最強武器:M134重機槍。這把加特林可以說非常的給力,能夠一次裝填200發子彈,比M249還要多100發。在這把加特林的掃射下,任何喪屍、敵人都將被輕鬆殺死,因為實在是太猛了。

當然,還有一把火焰噴射器也是相當給力的,能夠對前方噴射出大量的火焰,對付喪屍群來說是再合適不過的了。可以說不管喪屍再多,只要用上火焰噴射器,任何喪屍都會被輕鬆燒死。

只不過,很多玩家在看到這個喪屍模式後表示完全不能接受,甚至還有玩家稱遊戲快要被毀了,因為不管怎麼看,這似乎已經不是《刺激戰場》了,更像是一款殺喪屍遊戲,更讓人聯想到了CF里的喪屍模式。而新加入的加特林和火焰噴射器更是一款影響遊戲平衡的武器,對付喪屍倒是不錯,但是用來對付普通玩家實在是有點太不公平了點。

而如今《刺激戰場》被玩家這樣吐槽,也不是沒有原因的,因為現在的《刺激戰場》似乎在往PVE方向發展了,國服的「年獸大作戰」,國際服的「破曉生還」,都是非常具有特點的PVE模式,而今後很有可能還會出更多的PVE模式,所以很多玩家都覺得現在的各種元素都已經偏離了當初《刺激戰場》的PVP設定,也難怪這些玩家會覺得遊戲要被毀了。


我是電競小報社,一個用心扯犢子的作者!

加特林作為CF中的標誌性武器,卻在最近出現在了《刺激戰場》的國際服中~與此同時登場的還有喪屍模式。

那這次加特林的出現,究竟是玩法的提升,還是照搬CF重蹈覆轍呢?下面小報社就帶大家來看一下:

關於武器

加特林目前只在喪屍模式產出(擊殺暴君掉落)~與此同時還有火焰噴射器,可以說是喪屍模式的兩大殺器了。

加特林基礎填彈容量200發,不支持裝配任何配件~如圖所示,由於用的7.62mm的子彈,特點應該不用多說了:傷害高,後坐力大!(實際體驗之後,後坐力還可以接受)

至於火焰噴射器,基礎填彈100發,用的是燃氣瓶,視覺效果相當帶感,並且貌似還是AOE傷害,威力方面感覺比加特林低一點~(PS:火焰噴射器只對喪屍有傷害,對玩家無法造成傷害)

關於喪屍模式

體驗服剛推出的模式,全名為破曉生還,玩法為:打喪屍和殺敵人~沒錯,相比經典模式,就是多出了一個打喪屍而已,最後吃雞還是需要擊殺最後一名玩家!

除了一些喪屍小嘍啰,這個模式中還會有扛盾的喪屍,BOSS和暴君出現,暴君也就是上圖的風衣喪屍,用近身武器擊殺後會產出寶箱~大概和空投槍差不多肥!

最後,總結一下~

不少玩家認為這分明是把"CF的生化模式"重新包裝一下,就冠以「PUBG版的破曉生還」的帽子,並沒有跳脫這個遊戲的核心玩法,反而是加入的加特林和h火焰噴射器毀了遊戲平衡~

其實小報社認為,如果這類武器僅僅出現在喪屍模式中,也未嘗不可,畢竟AKM或者M416這類傳統武器,一到夜晚面對五六個喪屍懟臉時,的確乏力,更別說打到最後了!有了加特林和火焰噴射器會好很多~但要是說這類武器會出現在經典對局中,並且大肆賣皮膚——那小報社只能說聲抱歉了!這個遊戲可能會成為第二個CF了!

相信光子應該不會作出這種因小失大的事情~

我是電競小報社,關注我,第一時間了解最新資訊,遊戲攻略哦!


因為這次出了3款新槍,PP19,加特林,噴火器,這三款的威力幾乎都比之前槍的威力高,再加上出現的側面鏡與極光模式,可以說光子是想讓大家成為選擇困難症的玩家,不知道選什麼地圖和什麼槍械,但是這樣的好處就是可能玩的人數會增加,遊戲的內存也會增加,恐怕大家要用64GB及以上的手機來玩了!????個人觀點,望採納謝謝!


因為火力太猛了,破壞了遊戲平衡。


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因為這本來是一款生存遊戲,落地,找物資,活下去,槍戰。但是喪屍的出現明顯違背了這個原則,這將會在PVP的模式中增加一個非常不穩定的因素:PVE,以前有一款比較類似的遊戲堡壘之夜,大家應該都聽說過,那款遊戲也出了喪屍導致玩家下降了百分之三,如果乘以堡壘原玩家這個巨大的基數,這是一個非常大的數字。

第二點,這款遊戲正在演化為CS。剛出喪屍的時候,我就覺得哪裡見過,加特林的出現,讓我知道了。這不就是個CS嗎?所以我希望這款遊戲不要越走越遠,給我們一個純正的:吃雞!


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