DLL中調用約定和名稱修飾(一)
DLL中調用約定和名稱修飾(一)收藏新一篇:DLL中調用約定和名稱修飾(三)|舊一篇:DLL中調用約定和名稱修飾(二)
DLL中調用約定和名稱修飾(一)
調用約定(Calling Convention)是指在程序設計語言中為了實現函數調用而建立的一種協議。這種協議規定了該語言的函數中的參數傳送方式、參數是否可變和由誰來處理堆棧等問題。不同的語言定義了不同的調用約定。
在C++中,為了允許操作符重載和函數重載,C++編譯器往往按照某種規則改寫每一個入口點的符號名,以便允許同一個名字(具有不同的參數類型或者是不同的作用域)有多個用法,而不會打破現有的基於C的鏈接器。這項技術通常被稱為名稱改編(Name Mangling)或者名稱修飾(Name Decoration)。許多C++編譯器廠商選擇了自己的名稱修飾方案。
因此,為了使其它語言編寫的模塊(如Visual Basic應用程序、Pascal或Fortran的應用程序等)可以調用C/C++編寫的DLL的函數,必須使用正確的調用約定來導出函數,並且不要讓編譯器對要導出的函數進行任何名稱修飾。
1.調用約定(Calling Convention)
調用約定用來處理決定函數參數傳送時入棧和出棧的順序(由調用者還是被調用者把參數彈出棧),以及編譯器用來識別函數名稱的名稱修飾約定等問題。在Microsoft VC++ 6.0中定義了下面幾種調用約定,我們將結合彙編語言來一一分析它們:
1、__cdecl
__cdecl是C/C++和MFC程序默認使用的調用約定,也可以在函數聲明時加上__cdecl關鍵字來手工指定。採用__cdecl約定時,函數參數按照從右到左的順序入棧,並且由調用函數者把參數彈出棧以清理堆棧。因此,實現可變參數的函數只能使用該調用約定。由於每一個使用__cdecl約定的函數都要包含清理堆棧的代碼,所以產生的可執行文件大小會比較大。__cdecl可以寫成_cdecl。
下面將通過一個具體實例來分析__cdecl約定:
在VC++中新建一個Win32 Console工程,命名為cdecl。其代碼如下:
int __cdecl Add(int a, int b);//函數聲明
void main()
{
Add(1,2);//函數調用
}
int __cdecl Add(int a, int b)//函數實現
{
return (a + b);
}
函數調用處反彙編代碼如下:
;Add(1,2);
push2;參數從右到左入棧,先壓入2
push1;壓入1
call@ILT+0(Add) (00401005);調用函數實現
addesp,8;由函數調用清棧
2、__stdcall
__stdcall調用約定用於調用Win32 API函數。採用__stdcal約定時,函數參數按照從右到左的順序入棧,被調用的函數在返回前清理傳送參數的棧,函數參數個數固定。由於函數體本身知道傳進來的參數個數,因此被調用的函數可以在返回前用一條ret n指令直接清理傳遞參數的堆棧。__stdcall可以寫成_stdcall。
還是那個例子,將__cdecl約定換成__stdcall:
int __stdcall Add(int a, int b)
{
return (a + b);
}
函數調用處反彙編代碼:
; Add(1,2);
push2;參數從右到左入棧,先壓入2
push1;壓入1
call@ILT+10(Add) (0040100f);調用函數實現
函數實現部分的反彙編代碼:
;int __stdcall Add(int a, int b)
pushebp
movebp,esp
subesp,40h
pushebx
pushesi
pushedi
leaedi,[ebp-40h]
movecx,10h
moveax,0CCCCCCCCh
rep stosdword ptr [edi]
;return (a + b);
moveax,dword ptr [ebp+8]
addeax,dword ptr [ebp+0Ch]
popedi
popesi
popebx
movesp,ebp
popebp
ret8;清棧
3、__fastcall
__fastcall約定用於對性能要求非常高的場合。__fastcall約定將函數的從左邊開始的兩個大小不大於4個位元組(DWORD)的參數分別放在ECX和EDX寄存器,其餘的參數仍舊自右向左壓棧傳送,被調用的函數在返回前清理傳送參數的堆棧。__fastcall可以寫成_fastcall。
依舊是相類似的例子,此時函數調用約定為__fastcall,函數參數個數增加2個:
int __fastcall Add(int a, double b, int c, int d)
{
return (a + b + c + d);
}
函數調用部分的彙編代碼:
;Add(1, 2, 3, 4);
push4;後兩個參數從右到左入棧,先壓入4
movedx,3;將int類型的3放入edx
push40000000h;壓入double類型的2
push0
movecx,1;將int類型的1放入ecx
call@ILT+0(Add) (00401005);調用函數實現
函數實現部分的反彙編代碼:
; int __fastcall Add(int a, double b, int c, int d)
pushebp
movebp,esp
subesp,48h
pushebx
pushesi
pushedi
pushecx
leaedi,[ebp-48h]
movecx,12h
moveax,0CCCCCCCCh
rep stosdword ptr [edi]
popecx
movdword ptr [ebp-8],edx
movdword ptr [ebp-4],ecx
;return (a + b + c + d);
filddword ptr [ebp-4]
faddqword ptr [ebp+8]
fiadddword ptr [ebp-8]
fiadddword ptr [ebp+10h]
call__ftol (004011b8)
popedi
popesi
popebx
movesp,ebp
popebp
ret0Ch;清棧
關鍵字__cdecl、__stdcall和__fastcall可以直接加在要輸出的函數前,也可以在編譯環境的Setting...->C/C++->Code Generation項選擇。它們對應的命令行參數分別為/Gd、/Gz和/Gr。預設狀態為/Gd,即__cdecl。當加在輸出函數前的關鍵字與編譯環境中的選擇不同時,直接加在輸出函數前的關鍵字有效。
後續:DLL中調用約定和名稱修飾(二)
DLL中調用約定和名稱修飾(三)
推薦閱讀: