近期的日漫推薦《一拳超人》、《我的英雄學院》,國漫推薦《全職高手》、《魔道祖師》。戰鬥場面華麗有兩個重要要素,一個是分鏡,一個是透視。

分鏡就像攝像機的鏡頭,好的戰鬥場面視角一定是伴隨著角色不停移動來調整視角的,這樣有很強的代入感,使觀眾能夠感受到角色動作的速度和力度,這就是好的分鏡的作用。

透視主要用於表現近大遠小的距離感,不要小看「近大遠小」,在動畫中,透視完全依靠畫師的個人能力來呈現。在角色高速移動過程中,視角的不斷拉近再拉遠,是否流暢完全要看畫師的透視功底。角色在發動技能時,透視可以為角色的pose增加動感,讓觀眾感覺到力道。當然還有經費上的投資,氪星人是無敵的,小賬就不加贅述了。

《一拳超人》的作者的透視水準在圈裡是出了名的,分鏡當然也是超水準級別的。開篇2分鐘華麗的戰鬥場面,足以博得所有觀眾的青睞。而且據說花在傑諾斯身上的特效經費佔動畫製作經費的一半,真的是很氪啊。

《英雄學院》不光戰鬥精彩,更是一部燃到淚目的動畫。《全職高手》和《魔道祖師》向大家證明了國漫不是製作水平不行,只是因為先前的工作室都不是氪星人。一個麥當勞贊助的,一個可愛多贊助的。小賬看過無數動畫除動畫電影外,就沒見過如此「富有」的番。從場景到打鬥,都是富有的無以復加。

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翻了下這道問題下的其他答案,大多是其他單個作品的推薦,這裡不妨換個角度,通過動畫製作公司,來推薦戰鬥「華麗」的動畫。

其實「華麗」也可以有多重解讀,畫面的華麗、動作設計的華麗、情緒流的華麗等,都可以算是「華麗」,雖然除了這些,還有很多別的解讀方式,但不妨先以這三項,來拋磚引玉。


位於德島的知名動畫製作會社ufotable,被廣大粉絲們昵稱為飛碟桌或飛碟社。

這家公司以炫目的光線特效和大角度場景見長。自《空之境界》劇場版系列開始,接連製作了多部TYPE-MOON旗下作品,也因此獲得了「TYPE-MOON動畫部」的外號。

這家公司就是屬於典型的畫面華麗型,在《Fate/Zero》第二季未遠川一戰最後,saber使出「誓約勝利之劍」的一幕中,在saber周圍升騰的每一個氣泡上,甚至都有saber的倒影,而《Fate/stay night UBW》第三話saber與berserker那精彩的對戰,以及之後archer「核彈」般的箭矢,都給觀眾留下了深刻的印象。這得益於ufotable強大的攝影部門和後期能力,使得他們做出來的戰鬥畫面華麗酷炫,有種每一分鐘都是經費的燃燒的感覺。

除了空境、fate等型月系作品,《情熱傳說 the X》、《噬神者》等作品中也有精彩的戰鬥鏡頭。


如果提到動作作畫,骨頭社BONES不得不提。這個老牌大廠,以其精彩複雜的打鬥動作的展現,令無數「作畫廚」(無貶義)為之瘋狂,絕對堪稱「華麗」。

典型代表包括《噬魂師》、《我的英雄學院》、《鋼之鍊金術師》(03、FA)、《異邦人 無皇刃譚》、《野良神》。


而與戰鬥相伴,往往與「熱血」相伴,在日本,也有一個將做動畫做的跟熱血劇一樣的動畫公司——trigger。這家由GAINAX原來《天元突破》製作組發展而來的新晉動畫公司的作品,總能讓人「燃到骨子裡」。

《Kill la Kill》、《小魔女學園》等,動作設計往往較為誇張,但極具戲劇張力,相當能調動觀眾的情緒流。

文:桓徆


首推當然是FATE.

作為型月的看家動漫,FATE的華麗程度絕對算是業界頂尖的水準,還被喜歡這部動漫的人調侃成「光污染」。在FATE重置版UBW中,赫拉克勒斯與娘化的亞瑟王精彩的近身肉搏,正義的夥伴和愛爾蘭的光之子solo,魔女美狄亞的眼花繚亂的魔術等等等等。最經典的當然莫過於亞瑟王阿爾托莉雅的咖喱棒了,不看簡直是一種遺憾。

《一拳超人》也是在戰鬥方面做的相當的不錯,美式的英雄設定和作者附加的設定讓這部作品大放異彩。這部作品大部分都是打戲,所以喜歡看打鬥的朋友傾力推薦,並且並不是只有主角琦玉老師的戰鬥精彩{一般來說老師一拳就解決了},比較精彩的反而是配角們的戰鬥。傑諾斯號稱「經費燃燒戰士」,和怪人,怪物戰鬥的場面異常熱血;性感囚犯和深海王的肉搏也是相當的熱血沸騰{雖然感覺很變態},就連音速索尼克和光頭怪人的戰鬥都非常有趣,強烈推薦。


全職高手,了解一下!

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眾所周知中國特產功夫片以武打動作聞名於世,而動畫因為並不依賴演員的身體往往會將動作設計的很誇張,但是有這麼一部動畫電影,他將中式武打和動畫結合了起來,這就是《無皇刃譚》。

通過攝影角度的改變來將動作的表現力誇張化,加上以武打動作知名的動畫師安藤真裕做監督,效果可以說不是一般的誇張,不過與之相對,本作的情節就相對簡單,畢竟104分鐘的時長難以同時支撐起複雜的故事和大篇幅的動作。

而除了這部十一年前的動畫電影,還有一部剛剛完結不久的動畫也很不錯,《牙狼 -VANISHING LINE-》,秉承了牙狼系列一貫黑暗武士的風格,該系列因為皮套設計的關係,人間體的打鬥都要比皮套的CG划水精彩很多,但是動畫因為不需要考慮皮套動起來方不方便,不光人間體的打鬥精彩,甚至在皮套戰上用了真人動捕,不得不說東北新社還是有錢。


在這裡先推薦一部動畫《異邦人無皇刃譚》也許很多人並沒有聽說過,但如果說到他們的製作公司「骨頭社」應該很多人知道了,而這部動畫的打鬥與作畫,被稱為骨頭社的巔峰,也就是日本動畫打鬥作畫的天花板,如果真想了解打鬥作畫的,可以去看一下。

在這裡也稍微科普一下,許多人對打鬥有很多的誤區,比如「幀數爆炸」這是最典型的說法,而最典型的案例便是「飛碟社」的「FATE」系列,許多人都會覺得FATE系列打鬥非常的炫酷,經費爆炸等等各種,但飛碟打鬥作畫,你如果一幀一幀的看下去,你就會發現,其實並不是那麼的好,甚至還有點崩,主要還是靠後期的光特效帶的,飛碟社的後期團隊在日本動畫業界是公認的第一。

比較華麗的打鬥,據我所知「BONES」的作品比較偏多,也就是「骨頭社」他們被稱為業內良心「我們就算餓死,也絕不做辣雞」像近年的我記得有《血界戰線》我第一次才知道放大招的時候加個「文字排版」會更加的炫酷,還有像《我的英雄學院》《一拳超人》《文豪野犬》《超人幻想》《野良神》等等各種都是他們的作品,而最經典的莫過於《鋼之鍊金術師》了。

《巴哈姆特之怒》遊戲改,被人稱為「史上最不差錢的動畫」不管是打鬥作畫還是日常作畫都是質量超高,不過劇情有點不盡人意,但在許多大場面做的都非常華麗,畢竟不差錢嘛,沒看過的想必也都聽說過,當一部爽片看還是很不錯的。

《黑礁》當初這部動畫在網路上,許多人吹捧跟《軍火女王》齊名,原因不僅僅是因為風格,劇情各個方面都有點相像,更重要的是打鬥的風格,各種我認不出來的槍械、大炮、刀具一窩蜂的碼上去,幾個女人把男人的浪漫表現的淋漓盡致。

說完了人型生物,咋說說別的「高達」系列「EVA」系列這倆部算是08後90後老宅的回憶了吧「機甲又是男人的浪漫」高達我接觸的並不多,但我印象最深的是「獨角獸」那是真的好看,尤其是變形那段是真的帥;而EVA就不過度贅述了,公認的神作。

此外最近的還有《fate/apocrypha》跟《RE CREATORS》只要不嫌棄這倆部劇情辣雞,他們的打鬥是真的很獨特。


比較炫酷

《劍豪生死斗》巔峰對決,真刀真劍對砍,動畫內容相當細節,強調肌肉線條美,暴力美。每一招每一式都有著無數個細節,無數個心機,無數個腦洞,帶你走進王者局刀戰的世界。


《k》打群架→互相裝逼→打群架→互相裝逼→商業互吹→豬腳登場→打群架


《空之境界》見過比男人還帥的女主嗎,女主男主雙角色見過嗎,強到孤獨終老

其他還有以下:

《漆黑的子彈》《劍風傳奇》《犬夜叉》《遊戲王》《神器寶貝》《數碼寶貝》《黑岩射手》《加速世界》《落第騎士的英雄譚》


非常炫酷

《噬神者》未來版怪物獵人既視感,開局一把刀,裝備全靠送,超大boss,人手一把屠龍刀,一刀999,還不行?就再來一刀。

《鋼之鍊金術師》想必大多數人都看過,重置版相當給力,非常推薦。


《刀劍神域》桐人版幻影劍舞?二刀流外掛已續費。話說《刀劍》系列的打鬥都相當不錯,就是後面幾部劇情有點狗血了。


《野良神》前面比較低能,日常較多,後面幾集超級高能,打的飛起。


《火星異種》沒啥有點就是打的爆炸,互相秀操作,不殘血不會玩。

《一拳超人》一拳教做人,打鬥巔峰,參考一拳超人VS波羅斯那段。

《ALDNOAH.ZERO》《魯魯修》《軍火女王》《攻殼機動隊》《妖精的尾巴》《聖鬥士星矢》《學園默示錄》《遊戲人生》《境界的彼方》《來自新世界》


超級炫酷

《罪惡王冠》拔劍神曲加上懷中抱妹殺,一刀超人,全程雞皮疙瘩。

《東京喰種》前面相當壓抑,恨鐵不成鋼啊,沒有前面的積累就沒有最後的爆發,打的痛快人心,雞皮疙瘩亂飛。

《獨角獸》個人認為機戰系列的巔峰之作,幀數爆炸,全是錢堆出來的。

《fate系列》口碑神作,沒什麼好質疑的,畫風非常優秀,幀數超高,戰鬥質量也很棒,金閃閃vs土狼那段,超燃。

《over lord》《路人超能100》《寄生獸》

史詩級炫酷

《eva》史詩系列能沒有它?打起來你眼睛都看不過來,帶給我震撼最多的動漫,劇場版畫質幀數爆表,打架和開掛一樣。

《海賊》口碑不多說,熱血三大漫之一

《火影忍者》口碑不多說,熱血三大漫之一

《龍珠》為打架而生的動漫,不打不相識,越打越強系列

《死神》口碑不多說,熱血三大漫之一


如果骨頭社出品的《異邦人無皇刀譚》是優秀動畫打鬥的代表,那麼ufotable在空之境界後出品的一系列動畫則是戰鬥場面華麗的代表。尤其是新版的fsn和刀劍亂舞動畫版。

其實ufotable的打鬥作畫並不能說非常優秀,平心而論屬於中規中矩的水平,如果仔細觀察的話會發現在fate中多次出現的刀劍打鬥其實就是互搏幾下,給個特寫鏡頭和慢動作就完事了,但是其之所以會讓觀眾覺得很華麗,根本原因還是因為ufotable的攝影部門和特效部門非常優秀,很多時候能給平平無奇的打鬥加上很多特效,甚至連空氣中的塵埃都一清二楚。這點也使得fate尤其是新版fsn中整體的戰鬥場面都顯得異常火爆。當然,有些觀眾可能厭倦了這樣的「光污染」,但是在我看來,只要觀眾覺得效果炫酷,那用什麼手段達到其實真的是一件很無所謂的事情。

另外一部我覺得打鬥很華麗的作品是《刀劍神域序列之爭》。雖然A-1製作的SAO一直以來都有不少人挑毛病,但是這部劇場版動畫的打鬥確實非常精彩,無論在特效還是作畫上都做到了極致,本片在國內公映後眾多觀眾都表示就沖著最後眾人圍毆100層boss的打鬥就已經值回了電影票價。回頭看來,序列之爭的打鬥雖然運用了一些特效,但是總體來說很好地維持了與作畫之間的平衡,再加上作畫的人員均為老牌優秀原畫,能呈現出這樣炫酷的效果自然也不足為奇。


推薦你們去看Hand Shakers(握手者

),畫質絢麗,內容有點虐狗,還有點福利。


看了一眼都是日漫的。

我就推薦幾個國漫的吧。

全職高手、狐妖小紅娘、一人之下、魁拔系列、大聖歸來就這幾個吧

其他的還沒有想起來。


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