謝邀。這遊戲根本火不起來,天天都是遊戲人數已滿。看看steam測評吧,褒貶不一,所以不適合所有人。已經玩上的人都會覺得真香,沒點耐心上手就想和CF一樣RUSH的肯定會被欺負的灰頭土臉。

其實和很多遊戲相比,能看得懂CS比賽的,不見得能看懂R6比賽,因為內容太複雜了,各種操作,探員特色,套路變化多樣。而卻很玄學的彈道,也湧現出眾多讓你覺得啼笑皆非的擊殺情況,因此看誰都像外掛是這個遊戲的一大特點,當然,R6不是沒有掛,但外掛代價比較高。黑卡賬戶基本活不過一個星期,而且遊戲雖然看上去不貴,但解鎖探員要肝。

現在不是流行什麼明日之後嘛,說好好的遊戲都不玩了,全是工程師啊,我覺得R6才是工程師終極產品,在正式戰里你匹配的隊友基本都會把防守點改造的大變樣,這是需要對每個場景有充分認識才可以做到的,所以這麼難的遊戲,它好玩但是不見得特別火,不然大家為什麼老問有沒有手機版呢……


你好!

彩虹六號就保持在這個狀況是最好的,保持在國際服,而不是國服,不要說什麼,國服雖然有更低的延遲,但是也有更多的缺乏素質的人

還有一點,彩虹六號是一個對萌新極其不友好的遊戲,因為要記得圖太複雜,東西太多,幹員外號,英文發音也要記得,報點位也要及時,幹員技能也要會用等等


這個遊戲一直比較小眾化,要說火氣來也不是沒這個可能,但是可以肯定的是,火不了多久熱度就會再次下去。有這種傳聞說是彩虹六號即將在2019年之前進入中國市場,不管他是不是謠言,都是有一定的出處和依據,所以這是一個時間上的問題。


火起來的幾率?哪兒火?你要是指的在國外,這遊戲也就不溫不火還行,你要指中國,那幾率基本上是百分之零,遊戲太過複雜,需要記得東西太多,在我國遊戲日益快餐化的今天,中國玩家基本已經喪屍了能靜下心去玩一款遊戲的能力,你說他能火么。


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