707特戰營的DOKKAEBI應該是比較煩的一位進攻探員,邏輯爆彈這個東西遇到會玩的人能一直干擾你的手機,沒完沒了的響,尤其是近戰的時候,不按F解除吧會暴露位置,不解除吧是影響聽力,相比她可以竊取敵方攝像頭使用權的能力來看,干擾耳膜是最煩人的一個操作,不過這也說明這個探員能力設計上的成功。R6里出場率還蠻高的。

第二個是SAT里的ECHO,使用妖怪無人機,這個玩R6的朋友也會經常遇到,防守方里出場率比較高的一位探員,但是說實話玩好了不容易。需要熟悉自己防守位置的各個入口和連接位置,玩的精的玩家可以讓敵人全程被妖怪的震蕩波干擾,一些囂張的人甚至可以兩個機器守同一個地方,一言不合就4次衝擊波,被震個正著的話,兩次就能真的出現眩暈感,嚴重影響瞄準和操作。

最後說下防守方SDU的LESION,也就是大家冠以「劉星」的這位探員,蠱這個描述可能不太符合它的能力,到處丟釘子也可以讓人煩到死。遇到會卡點的劉星,釘子布的幾乎讓你步步紮腳,楓叔遇到過有人連踩六針一直踩到死的情況,雖然他的蠱有數量,但是防守肅清威脅模式和人質模式已經足夠厲害了,即便是清楚炸彈,A和B守一個也能守的穩。對於進攻方來說,劉星比夾子妹都令人緊張,尤其那種附帶埋伏打野的劉星。


謝謝邀請,個人感覺是劉醒和echo的吧。特別是echo,無人機不動的時候隱形,被震的時候要大約3、4秒才能緩過來。閃盾也蠻噁心的。其實,每個圖有每個圖的打法,這個幹員在這個圖裡噁心,但是在其他圖裡可能就不怎麼樣了。


醒哥快來跑操場


當然穿皮褲的那位


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