我覺得有能力實現移植,縱觀以前有很多PC遊戲都有成功移植到移動端的經歷,並且反響都還挺不錯的,例如GTA:SA、文明6幾乎可以說是原汁原味的還原,即使有的改動也是為了更好的適應手機端所作出的必須變動。

單從技術和硬體上來說,我覺得是可以實現的,並且在硬體和軟體技術上的不斷提升,都能使各個遊戲在手機端有一個完美的展現,但如果要移植到手機端,廠商就得大刀闊斧的重新改變,這不僅僅是為了適應手機端的小屏幕,以及大量的文本顯示,還有手機端的操控等問題,這種工程量就是十分巨大了。

在從操控上來說,PC端的複雜操控移植到手機端必定會簡化很多,必定在體驗這一塊就沒有pc端那麼舒服了

最後這是廠商最為關心的問題,利益。假如移植到手機端,那基本上是買斷制的,即使沒有達到pc端3A大作的價格,但也不會差到哪裡去的,大量的數據證明移動平台用戶很難接受這種定價高的手游。目前覺得3A大作作為廠商估計暫時不太會考慮移植。


我來表達一下我自己的觀點,首先移植的話我認為不可能,並不是因為技術不夠,而是沒有必要,手機的破解和root比主機還要泛濫快捷,已經讓廠商沒有什麼盈利點了,頂多會移植在任天堂ns這樣的主機或者下一世代的向下兼容,所以我覺得大廠不會給自己增加沒必要的工作量。但你說這樣的大作不會出現在手機上么?我認為是會的,只是以什麼樣的形式罷了,但首先一點毋庸置疑肯定是要盈利和搶佔玩家基數,既然單純的移植沒有盈利點,會以什麼樣的形式呢?我認為會以雲遊戲以及會員訂閱制來實現,主機玩家眾所周知,下一世代主機還有一到兩年就能和我們見面了,但是之前谷歌的雲遊戲已見雛形,所以我覺得下下的世代隨著5g的普及和雲遊戲技術上的成熟可能成為主流,主機優勢將將被拉平甚至不復存在,而且現在手機可以通過某些雲遊戲app實現玩到某些大作。綜上所述,我認為這樣的大作以後可能會在手機上玩到的,歡迎大家一起探討。


這麼說吧,這類遊戲吃CPU顯卡,如果想要移植到手機,我覺得有生之年基本不可能,你手機也沒辦法裝個風扇吧。當然你遊戲體量擺在那裡,優化空間也沒多大。

但是你要說未來在手機能不能玩,我覺得未來做多五六年就有機會。因為隨著5G的到來,有個新的概念:雲遊戲,完全可以實現伺服器安裝好這種3A大作的遊戲,伺服器做遊戲的運行計算,通過5G對圖像進行傳輸到手機,實現遊戲遠程娛樂。而這些在現有技術下解決比起解決硬體瓶頸輕鬆太多!


ns的性能和手機差不多,已經可以運行黑色洛城了,優化的相當不錯,ps3遊戲基本上都可以移植,理論上手機也可以實現移植。但是這幾年手機遊戲一直都是氪金遊戲,各方面的進步都很小,一直處於惡性循環(喜歡吃雞和王者榮耀的除外),讓人沒有期待。懷念gameloft的手游時代(現代戰爭、nova、芒刺在身、70mm、混沌與秩序……)。


不用什麼未來,按照現在科技發展的速度,可能幾年之內就能實現你這個想法。但是我覺得一個大型的遊戲,如果移植到手機上,就照著目前的手機操作來講,那是很不方便的。當然也有可能,就是等到這種大型遊戲能移植到手機,那時候手機肯定會出現一個類似於革命不同的操作方式,然後從而能更好的體驗這個遊戲。反正照目前來看,現在的手機也好,平板兒也好,如果支持這種大型遊戲的話,你操作起來也是很麻煩的,可能會藉助外用滑鼠跟鍵盤,那麼就跟電腦沒什麼區別了。


由於操作原因,這些遊戲如果移植到手機上,我還是會選擇電腦版的。手游吃雞和pc端哪個好操作不用我說


其實已經算部分實現可以在移動設備上串流,但是操作是問題還是需要外接設備。


移植別想了,只能等未來手機出ps4模擬器。巫師三快登錄switch了。跟手機差不多


我覺得從手機性能上看三五年之內手機可能就能達到這些遊戲的需求。但從經濟上看,這種新瓶舊酒的事情很難實現,手機玩家不願意出高價,廠商不賺錢很難有動力去做。


這些遊戲目前已經有了類似的一些遊戲移植到手機上,但是手機晶元由於性能還有功耗方面的限制,是不可能說完成移植過去的,只能說開發一個類似的產品而已。


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