遊戲直播如何長久生存,值得討論和分析。那麼小c今天就來說道說道:

  電子競技兼具娛樂性和媒體性雙重屬性,近年來電子競技的職業化發展也讓越來越多的人開始關注和了解電競。在電競產業的發展過程中,電競賽事的直播以及相關遊戲的直播嶄露頭角,並逐漸成爲這個產業主要的收入來源,無論是電競選手還是遊戲玩家,他們在各種直播平臺展示自己精彩的操作,這種直播吸引了大量的觀衆。

  2018年11月,中國IG戰隊奪得《英雄聯盟》總決賽的冠軍獎盃,這是中國戰隊首次成爲該遊戲的總冠軍。中國電競產業一次又一次用華麗的成績進入社會主流視野。與此同時,不僅遊戲產業崛起,遊戲直播產業也充滿了勃勃生機。大量素人主播涌入,遊戲直播佔據了直播領域的重要位置。

  咱們來對網絡遊戲直播現狀進行分析 :

  1.網絡遊戲直播平臺的總體特徵

  首先,網絡遊戲直播門檻低。電腦攝像頭的普及讓任何人都能直播,平臺註冊一般只需要手機號。其次,互動性強。受衆既可以通過攝像頭看見主播真實的表情、動作,又可以觀賞其精彩過人的操作,並通過發送彈幕等形式與主播溝通,發表意見。再次,彈幕文化爲遊戲直播注入了活躍的生命力,使觀衆之間形成 了良好的交流,建構了一個虛擬的網絡社區。

  2.網絡遊戲直播內容分析

  如今,遊戲平臺播出內容主要分爲三類,即電競賽事、個人直播以及遊戲節目。電競賽事的關注度不比任何一項體育賽事的關注度低,賽事直播一直是直播平臺的大招牌。個人直播是直播平臺中最常見的,他們往往有着優於普通人的遊戲技術,在播送遊戲的同時也有不同的個人風格,風趣幽默、八卦逗樂等,各種形式都有。遊戲節目是各種平臺聘請專業人士進行精彩直播、賽事訪問等內容,這也是直播平臺邁向專業化、媒體化的一個關鍵環節。

  3.網絡遊戲直播的受衆分析

  網絡遊戲直播平臺的受衆主要還是遊戲用戶,所以受衆分析要緊跟遊戲產業的發展浪潮。受衆規模逐年增長,數量增長迅猛,核心受衆爲有穩定收入的年輕男性,直播受衆並不是大多數人想象的低齡化,成年人才是觀看直播的主力軍。不容忽視的是,隨着移動手遊的崛起以及電競市場的火爆,越來越多的年輕女性也成爲網絡遊戲直播的忠實觀衆,她們更樂於表達自己關於遊戲的看法,活躍在彈幕和其他社交平臺上。總體來說,遊戲直播的主要受衆還是年輕男性,他們既是遊戲用戶,又是遊戲直播觀衆,跟女性相比,他們不願意在微博和朋友圈發表自己的觀點。

  4.網絡遊戲直播平臺分析

  各大直播平臺是遊戲直播的棲息地,虎牙、熊貓、 鬥魚、龍珠、企鵝等各大直播平臺每年都會在遊戲直播板塊大量投資,挖掘更多有潛力的遊戲主播。各大直播平臺之間關於遊戲直播板塊的競爭事件也經常出現 在人們的視野之中。PC端直播仍然是遊戲直播的主要形式,隨着各種手遊的崛起,例如《王者榮耀》《大逃殺系列》等,移動端直播也漸漸成爲主流趨勢。

相关文章