事實上,在手游中,不僅取消了體積碰撞,還優化了人物模型和怪物模型。大大們再也不用擔心被一群怪圍住無法脫身,也不會出現自己打到的裝備撿不到,別人打到的裝備惡意「佔領」的情況。雖然不能卡位躲技能,但是可以走位呀~小沙覺得這個改動還是棒棒噠,你們覺得呢?

  死亡重連

  這個設定,恐怕沒有人不知道吧......

  在端游中

  死亡需要重新登錄這個設定,一開始小沙是拒絕的,我拒絕是因為,真的好麻煩啊~後來慢慢習慣也就無所謂啦,誰讓傳世好玩呢!哈哈哈哈~當然,在手游中,可要徹底跟這種設定說拜拜啦!

  在手游中

  在手游中,勇士們死亡之後,可以選擇兩種復活方式,一種是原地復活,一種是回到附近的城中復活。這樣就省去了小退再登的麻煩,大大地節省了勇士們寶貴的時間,還避免了連接失敗的尷尬。這一改動小沙給滿分!

  裝備限制

  需要滿足條件才能穿戴的裝備。

  在端游中

  曾經,有一件極品裝備擺在我的面前,我沒有穿上,不是因為職業問題,也不是因為等級問題,直到被人爆走後才後悔莫及,人世間最痛苦的事莫過於此,如果老天再跟我一次機會,我會對那件裝備說,這是誰設定的穿戴要求......


不一樣的,還是有很大的差距的,手機只有什麼時候什麼地點都可以玩,方便。體驗感遠遠不如pc端


那肯定是一樣啦,不然就不叫復古區了。


畫質都是差不多的,個人覺得電腦上玩的還是比較爽的,手機上做到這種程度也是不錯了,希望以後能更加完美,畫質優化的更加精細一點就可以了[呲牙][呲牙]


那肯定是一樣啦,不然就不叫復古區了。


八九不離十吧


推薦閱讀:
相关文章