Hey小夥伴們大家吼啊,這裡是包肥~這段時間拉美地區可一點都不太平,委內瑞拉總統馬杜羅前兩天剛剛宣布和美國斷交,並譴責美國支持委內瑞拉反對派。這些年來拉美和北非的小國家也是紛爭不斷,前段時間的敘利亞戰爭就是典型的大國博弈造成的後果。

不過,包肥今天在這裡不講政治,今天要講的是一款RTS遊戲,名叫《敘利亞戰爭》(《Syrian Warfare》)。

遊戲早在2017年初就在steam上發售了,不過卻一直處於一種不怎麼火的狀態,不過包肥卻覺得這款遊戲值得推薦。

《敘利亞戰爭》的玩法類似於《戰爭遊戲:紅龍》和《戰爭之人》等遊戲遊戲的集合。和這兩作一樣,遊戲摒棄了傳統的採礦——造兵營(或工廠)——造兵——F2A的RTS遊戲模式,但遊戲性上絕對不錯,包肥就在這裡講一講。

首先,《敘利亞戰爭》的小隊系統非常直觀,武器效果也非常真實。選中一個小隊即可查看小隊的武器信息,而彈藥補給系統相比戰爭之人系列更加簡化,也更加直觀,在戰爭之人中要打開士兵的背包才能看到彈藥消耗情況,而《敘利亞戰爭》中帶葯消耗情況在小隊信息中就能得到直觀的體現。

而載具也不再是只有血條的單位,而是由各個組件的損壞情況判定車輛的損壞與否。和戰爭之人相似,坦克裝甲車輛都需要專業的駕駛人員來操作,但和戰爭之人不一樣的是戰爭之人裡面如果車組成員死光了還可以以普通士兵接替,但這個遊戲里普通士兵是無法操作車輛的,所以車組成員的重要性非常高。另外,載具也有彈藥和燃油的限制,十分真實。

而且遊戲中的地形和掩體系統做的也很不錯,地形破壞十分寫實,步兵作戰中掩體的作用也非常明顯。

遊戲在寫實性和遊戲性之間有良好的平衡,而從遊戲題材上來講,《敘利亞戰爭》是毛子做的遊戲,從中也能看出一些毛子對於敘利亞戰場的態度。總的來說是一款值得一玩的遊戲。順便一提,今天這款遊戲在steam上打折,有興趣的小夥伴可以買來試一試。

以上,這裡是包肥,喜歡的話可以點個關注,反正不要錢,多少看一點。

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