在我們玩到過的街機遊戲中,很多場景中都會出現一些中國場景,而在這些中國場景中自然會出現一些帶有中國特色的小兵了。

台灣IGS公司設計的人物,都具有濃濃的中國風,而且很大程度還原了小說中的人物形象,這也是玩家們最能接受的畫風。因此遊戲能給玩家帶來一定的親切感。

像是我們玩到的《三國戰紀》系列、《傲劍狂刀》、《星宿會戰》和《神劍伏魔錄》都是如此。

而在其他遊戲中,我們看到的中國人物形象一般都是王虎這樣的。近似光頭的形象,後腦勺有一根又細又長的鞭子。

其實這個形象的確是有來歷的,因為在清朝前期,要求老闆姓留髮不留頭,而頭髮的粗細以穿過銅錢中間的洞為標準,比較細,而這種說法就叫:金錢鼠尾。這也是近代史中比較屈辱的階段。

下圖中則是清朝前期、清朝中期和清朝後期的鞭子要求。

最初的鞭子又細又長,必須可以穿過銅錢;清朝中期要求就沒有那麼嚴格了;而到了後期就是我們經常在影視劇中看到的髮型了

也不知道為什麼中國早期的形象在國外的眼中似乎就被定格在了這一瞬間,遊戲中出現的中國人物形象大多是前期清朝時候的形象。

《忍者指令》

這款遊戲每關的場景,都是發生在不同的國家,其中就包括了中國的場景。

來到中國場景之後,出現的就是弓箭手和騎兵,而遊戲中出現的三個彪形大漢精英怪正是中期清朝的形象。

《快打旋風3》

遊戲中出現的胖子,全都是獨辨子形象。

而其中還有來自中國的廚師老王,在其中擔任BOSS。

《破兆》

這款遊戲的難度非常大,出場的大部分都是中國和尚,而一關BOSS則是一個肥肉橫飛的中國胖子,頭上還留了一根呆毛

《暴亂之城》

暴亂之城中的小兵,這是非常明顯的中國人,使用的中國功夫。

遊戲的玩法單一,讓人瞌睡連連。

《暴徒之戰》

這一關的場景是少林寺,其中出現了大量的和尚,還有一個使用雙節棍的惡僧。

而小兵之中有一個穿綠色道服的小兵,正是清朝中期的鞭子形象

當然了,在其他一些遊戲中出現過中國人物的其他形象。

《英雄傳說》

這是根據動畫改編的遊戲,故事背景應該是發生在南北朝時期。

遊戲中出現的道具和人物看起來都比較有中國風。

《霹靂英雄》

遊戲中出現了拉二胡的女兵和包包頭的女兵

遊戲第一關的場景是在中國,音樂非常動聽,遊戲中出現的小兵也都是中國人

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街機遊戲是70.80後年少時最愛玩的遊戲,在當時還沒有那麼多可以玩的網路遊戲,街機遊戲在遊戲廳可以說是最消磨時光的了。這些街機遊戲里充滿了童年的味道。而各種各樣的街機遊戲不同,裡邊的NPC也會不同,樓主關心的中國小兵我簡單找了一些希望對您有幫助!


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