感謝悟空回答。作為一名在召喚師峽谷經歷了4個賽季的小小玩家,雖說沒有完全見證英雄聯盟的誕生和輝煌,但也算經歷了英雄聯盟版圖的修改和各個版本的更替。說到瑞文和諾克,可也算是冤家路狹的一對上單,兩者風格完全不同,但是對對方的威脅都是致命的,要說兩者誰更強,憑這幾年的遊戲經驗和領悟當中,需從以下幾個方面去參考:

段位:

青銅白銀:同等水平下,諾克勝率更高,最容易滾血球。為什麼?瑞文的操作難度相信不用多說,就一個光速qa讓一個新手玩家接觸可能都要學上半天,再加上和其他主動技能的銜接,操作難度可想而知,更不要提瑞文各種炫酷秀手速的連招,一般的玩家是駕馭不了的。諾克雖說經歷了一次改動,q技能操作有延時效果,但並不會提高更高的操作難度。所以青銅白銀段位諾手更能勝。

白金段位:各個玩家都稍微有了一些對大局的意識、技能的前後釋放順序。但還是逃脫不了前面所說的怪圈,瑞文的操作難度實在太大。一個諾克只要一直猥瑣出護甲裝,你想單殺他談何容易。

鑽石大師局:玩家的遊戲意識已經有了很大的改觀,操作技術都過硬,更需要的團隊的配合。向諾克這種沒有位移的英雄很容易遭打野針對,兩次一抓可能就崩了,瑞文6級之前是爆發的巔峰,配合適合的符文一套技能諾克可能就招架不住了,瑞文能靈活的躲開諾克的很多技能。這個時候瑞文的勝算很大。

王者局:諾克很少出現在rank局中,他不適合陣容的搭配,同理,瑞文也很少出現。當然有人會說,王者局也會看到諾克和瑞文出現啊,這是針對瑞文控,諾克控而言,他們很可能就只會這個英雄。沒有可比性。

等級:

瑞文6級之前如果不能壓制諾克,隨著等級的提升,以及諾克護甲的增加。瑞文在前期的優勢就會不斷被縮小。


無可厚非,在同樣的水平之下,銳雯的確在對線期是要強於諾克的。靈活的位移,傷害巨大的爆發,都是比較針對諾克的。在這裡,作為一名玩了800場的銳雯,給大家分享一下銳雯打諾克,或者說是與一般英雄對線時候的一些技巧!希望各位可以喜歡。

在對線諾克的時候,1級,在沒有兵線的情況下,銳雯點q,在與諾克對拼是絕對佔優勢的。1級如果不打一級團,銳雯可以站在第三個草叢裡,等待諾克的到來,如果他選擇進草,你可以等他進草的一瞬間進行aqa,注意一定要用一段q拉近你們之間的距離,防止被諾克的外圈q打到,打到的話,你就虧了。相信很多老銳雯打諾克1級都喜歡這麼干!當然前提是兵還沒到線上的時候。

如果兵到線上了,這時候你只要保證不被外圈q擊中就行,因為在兵線有的情況下,一級的銳雯還是別對諾克有什麼想法!就發育,等3級,因為到了3級才算是銳雯的強勢期!打諾克有這樣的一套連招方式,在敵我小兵數量一致的情況下,這個前提很重要,如果諾克小兵比我們的多很多,你還是別去打了。因為那就是送人頭,在小兵差不多的情況下,就在諾克進行補刀的時候,q-a-w-e回來,這一套就是銳雯的基本無傷連招,在這套連招期間諾克是根本進行不了任何回擊,當然,在你打完這一套的是,諾克可以選擇e拉你回來。這時候我們手裡還有兩段q可以選擇進行打,或者逃,這個有選擇的餘地,關鍵是他已經交出了e,無法打斷你的技能,而且在之前被你消耗的一套,加上電刑的傷害,還是不錯的。怎麼打,都是你贏!

在六級的時候,就是先用之前這一套進行消耗,然後等下一套的時候,就直接開大上去打就好了,我就比較喜歡用ER,再是a-q-a-q-a-w-q-a-r這一套連招的,幾乎就可以帶走了!銳雯打很多英雄,都可以適用上面的小技巧!希望各位可以喜歡!給個贊吧!


這個要分情況討論,同等水平那要看什麼水平了!

大家都是青銅水平,瑞文QA都不會,肯定是諾手厲害,因為諾手基礎攻擊力比瑞文高,還有被動在!對線期互相消耗的時候,只要諾手保證青銅不要慫就是懟的心態,瑞文肯定是會虧的!

青銅以上,黃金3以下水平,瑞文諾手應該是55開的!大家基本操作都會,誰也討不了便宜!就看誰能靈光一閃做好細節,還有誰家打野好了!

黃金3以上,瑞文會比較有優勢!為什麼有種說法,瑞文會比較克制諾手?就是這水平時候,瑞文只要細節做好,諾手會被打得毫無還手之力!

一般打法的話,一級瑞文學E或者Q,穩點的話,前3級能補刀就補刀!之後利用無傷消耗連招,注意留技能,不要一次性交完技能,這樣的後果是,會玩的諾手直接開疾跑A你,基本會被耗殘甚至被幹掉!

偏激點的打法,如果對QA非常熟練,能用3段Q擊飛不被對面放出技能而且還能走掉,不妨在一級和諾手打!

對線過程中利用好W接第三段Q擊飛E走,二段QA接W再E走!這樣就不會被諾手E打斷技能了!

接下來壓諾手補刀,或者能無傷消耗幾次,諾手基本就處於劣勢狀態!就可以考慮幹掉他了!還可以卡6,直接上去干!

再段位往上,考慮到天賦,打野等細節!瑞文其實不好打,因為諾手的容錯率比瑞文高,如果己方控制多,就可以穩住補刀!己方控制少,就多呼叫打野!


作為一個用上單上過分的玩家,我覺得兩個英雄各有千秋吧!

瑞雯自從光速QA被研發出來之後就開始在上路稱霸了一兩個版本,直到削了好幾次之後恢復正常了。瑞文對線是真的強,除了個別英雄可以摁著瑞文外,其餘的銳雯處理得當的話,都是可以對線拿優勢的(鱷魚也不一定能壓死瑞文),中後期瑞文貌似就是切切後排,帶帶線,靈活度極高的銳雯單帶穩的一批,有優勢之後即使來打野也無濟於事,不能反殺也可以安然脫身,新版天賦有電刑,換技能的,強攻算一個吧,個人習慣用電刑,雖然沒有換技能那麼多變,但是可以早一點拿優勢還是很舒服的!核心裝備黑切,操作可以的可以先疊滿冷卻縮減,不耗藍的英雄滿冷縮之後就是血虐!

諾手強大之處很多,被動得小點燃,加攻擊力,Q的回血,R的無限斬殺,使得諾手有優勢之後從對線強到打團,一打五存在嗎?在諾手身上是存在的,有一次我拿小號虐菜,然後被一隻諾手制裁,下路一波團,我秒掉對面兩個C位,想著諾手沒什麼輸出吧,等一會兒回來殺,然後追死輔助回頭只見一個四殺血怒諾手,加上我的R追人時用點了,最終讓他拿下五殺,這一把是真的心寒,從那以後對於諾手我就是死抓,然後不脫太后期!

至於同水平的銳雯和諾手哪兒個強,白銀以下諾手摁著銳雯錘,黃金到大師應該都是銳雯好打諾手,(指相應的段位水平,超乎段位或者是弱於該段位的幸運兒不算)王者的不清楚,沒OP過王者諾手打瑞文的!

英雄聯盟裡面上單位置的對線,一直是最考驗技術的一條路,上單玩的好不好直接影響到整場遊戲的局勢發展。一個好的上單可以線上單殺遊走,今天我就來給大家深度剖析一下同水平的瑞文和諾手誰更強?

沒有最強的英雄,只有最強的召喚師

1、從操作難度來說 諾手要低一些

從上手難度來說,這兩個英雄其實不在一個檔次上。諾手絕對要比瑞文容易上手一個檔次。但是也並不是代表你隨便按技能就叫會玩諾手。

諾手的對線技巧,出門先Q打消耗。連招A?W?A?Q。技能順序不是最關鍵的,重點是要在技能中夾平A。

諾手的缺點很明顯,腿短。

2、瑞文的短肋

硬傷害比不過諾手,但是瞬間傷害比諾手高。

瑞文要注意躲到諾手Q的內圈去,還有強勢瞬間傷害快速換血並利用靈活的走位躲開諾手E技能。

瑞文多利用E上去換血。用E技能擋傷害,靈活走位讓對面摸不著頭腦。

3、諾手的長處

諾手前期被動傷害太恐怖了,沒有幾個英雄收的了,再加上W技能百分之九十九減速。用的好可以把對面一次按在地上摩擦。

注意不要被瑞文放風箏,跟她硬鋼她是打不過你的。


終極總結:

同水平下分段越高瑞文勝的機率越大。

當然!千場大神除外!


個人覺得如果水平相等應該是五五開吧,我來為你細緻分析一下,他們對線細節。

首先,銳雯在與諾手對線時,自身的兩個優勢可以說蕩然無存,機動性上,銳雯的移動範圍太小,諾手可以憑藉E技能在最大程度上限制銳雯的位移,而銳雯的爆發傷害在面對諾手這樣半肉甚至主T的上單英雄來說,前期想要爆發秒殺諾手還是太難了。

而中期,當銳雯擁有了一定的AD攻擊時,爆發與傷害就比諾手高出一定的數額,所以在9級 10級的時候與諾手單打的話,銳雯比較佔便宜,因為那個時候諾手所需要支撐的大件裝備還沒有做出,而銳雯擁有幾個小件就有非常高的AD輸出了,且諾手的大招在沒有到達2級前所造成的傷害不足以使銳雯直接被擊殺或殘廢,所以,銳雯對戰諾手的強勢期在於8J 9J 10J

反觀諾手,諾手被動提供的出血傷害其實是諾手最主要的傷害技能,外圈的Q技能傷害消耗與主動進攻都十分好用,W技能減攻速移動速度更是對戰銳雯在前期的關鍵,E技能可以有效限制銳雯的機動性,大招則是可以對對手造成重創的真實傷害。

也許有人會說,卧槽那諾手那麼牛逼為什麼不弔打銳雯?答案很簡單:諾手的攻擊範圍和技能範圍實在太小,而自身沒有逃生技能在上單對線時太容易被打野GANK,Q技能由於傷害太高,在消耗的同時會將兵線推的更快,所以,在某些程度上來說,諾手上單是個線霸,但是打野爸爸是他永遠無法逾越的高牆。

諾手的傷害更偏向於中前期,而銳雯則偏中後期,所謂什麼前期EWAQAQAQA點燃帶走一切的人我只能說,孩子別放棄治療,該吃藥了。

當銳雯與諾手真正一級對拼時,諾手還是佔據優勢,關鍵在於被動點燃和外圈Q技能傷害爆發實在太高,銳雯的QAQAQA還沒有打完,自身的血量值就不再允許她繼續戰鬥,所以在前期,諾手在線上的確佔有優勢,而銳雯想要擊殺諾手也非常簡單,抓諾手Q或E技能的CD時間上去打,當諾手這兩個技能釋放完畢時,建議銳雯直接上去點燃拼諾手,在這個時候,諾手的技能傷害或者控制技能處於真空期,銳雯就可以從容打完連招走人或者繼續追殺,而由於前期QE技能CD時間太長,諾手沒有硬拼的資本,只要拼肯定是銳雯贏,所以卡住對方CD時間來打是最聰明的銳雯的選擇。

而在前期雙方都到達3級時,銳雯必須克制住心中的衝動,這個時候一旦E技能起手去和諾手拼,百分之90都會輸,因為一旦銳雯E技能突進,諾手肯定第一時間撤離,而銳雯後面至少要兩段Q才能追上諾手,這個時候,自身護盾基本時間已經快到了,諾手會抓住你的E技能消失之時選擇與你硬拼,而沒有了E技能的銳雯也就失去了對諾手高傷害的防禦能力,無論是消耗還是反殺,都對銳雯不利,所以3級最好的打法是E接W可以直接暈住諾手時選擇與他強打,這個時候銳雯的一套連招全部打在諾手身上肯定是非常疼,完全不是前期脆皮可以抗的傷害,而諾手想跑又因為腿太短無法逃離追殺範圍,才會被銳雯擊殺。

客觀的講,銳雯對戰諾手時需要注意的事情有兩點,吃准諾手的技能CD時間和他拼,以及用E技能儘可能騙取諾手Q技能,三番兩次下來你會發現自己用了三分之一生命值就把諾手騙到了塔下,這個時候輕鬆召喚打野爸爸,基本可以無壓力擊殺諾手

而諾手則需要注意的就是保持與銳雯的安全距離,在補刀的同時,伺機用QEAWA來消耗或者強行打,一旦你的E或者Q技能進入CD就馬上退出危險地區,以免被銳雯抓住機會擊殺或消耗。

以上純屬我個人觀點,有懂聯盟的朋友可以提出你的看法,我們相互切磋切磋。


同樣水平的話,前期瑞文強,畢竟瑞文機動性高於諾手,只要對線的時候注意點,不被諾手的外圈Q打中就好,諾手的外圈Q傷害高,被打到很容易造成血怒。對線的時候瑞文可以用E技能來多諾手的外圈Q,然後W定住,三段光速QA打完就跑,保證打的諾手沒脾氣。

只是後期諾手發育起來不太好打,畢竟諾手一把黑切輸出就夠了,其他全出肉裝,瑞文後期是打不過諾手的。後期諾手一個WEQ加一下平A血怒就出來了,配合上大招斬殺刷新CD,所以,後期的諾手很強,但是如果前期瑞文把諾手打的太崩,等不到後期,諾手也就沒用了!


首先感謝邀請。

首先說說英雄的特性吧,大家都知道諾手的被動(出血),諾手Q技能大殺四方外圈有回血效果,W技能致殘打擊有減速效果,E技能無情鐵手拉中敵人是對方減速百分之九十,在諾手和其它英雄對線的時候技能加平A,能很快的把被動疊滿,被動疊滿後諾手相當多了一大劍裝備。

短板太明顯了腿短笨重相對於召喚師技能的話帶疾走和閃現是最佳佩戴。

銳雯機動性強,爆發高,有控制,有減傷。

玩過英雄聯盟的玩家都知道銳雯Q技能三段位移,E技能的魔法頓減傷,W技能控制。被動每次技能中間穿插平A能增加攻擊力,銳雯可以說是一個相當完美的英雄。但是銳雯對玩家的操作要求要高很多。

綜合上面所描述我覺得同樣的水平的玩家看誰帶的召喚師技能強誰就能贏。以上是個人觀點,歡迎喜歡LOL的玩家來交流。


謝邀。我說的只是個人觀點,千場大神除外。銳雯靈活,諾手相對笨重一些,銳雯屬於爆發性英雄,光速qa,不懼任何上單,個人建議,3級前銳雯不和諾手硬拼,尤其不能被諾手外圈Q到,畢竟諾手被動前期真的很傷,至於三級往後,個人覺著應該看雙方操作了,銳雯能不能光速QA,諾手Q能不能拉到外圈,銳雯中後期團戰更需要裝備的加持,去切地方後排c位,而諾手出裝至少2件防禦裝,團戰更像坦克一樣,一步步往前壓,有著外圈Q的回血機制,團戰更是肆無忌憚的前壓,尤其是打出血怒的諾手,更是可怕。當然沒有最強的英雄,只有適合自己的英雄,本人主打輔助,上,而且還9成是肉裝英雄


本人玩瑞文小有心得,水平差不多情況下,瑞文對線諾手有多方面決定的,首先終極天賦上來講瑞文帶巨像容易在前期與諾手無傷消耗,當然其次就是召喚師技能,如果諾手帶了疾步加引燃,那三級跟諾克消耗時千萬不要被他拉回去,會炸。六級以後,瑞文完全不慫諾克


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