如題。


看幹什麼,下載的話網速重要,打遊戲延遲重要。

看視頻網路延遲都重要。

相對來說網速越快,延遲越低。


這要看具體是什麼伺服器。

資料庫伺服器,memcached伺服器這種需要不大的數據頻繁交換的伺服器,自然是延遲重要。

cdn伺服器就算延遲5秒只要網速夠快(帶寬足夠)那也不耽誤用。

如果說你一定要一個最重要的,那帶寬最重要。只不過這個帶寬可能不是你理解的帶寬。你理解的帶寬恐怕是峰值的速度,而這裡的帶寬指的是高峰時的丟包率。


不談業務說需求都是耍流氓!!!

不談業務說需求都是耍流氓!!!

不談業務說需求都是耍流氓!!!

不同的業務對帶寬和延遲的敏感度都不同

就像問車是性能重要還是舒適度重要是一樣的,車上坐的是老闆還是賽車手才是最重要的

舉幾個栗子

看視頻的時候,只要帶寬管夠,用戶完全可以接受200ms以上的延遲

作為FPS或者moba這種即時性遊戲的伺服器,100ms以上延遲大部分玩家已經不太能接受了,200ms已經要提刀砍人了。而絕大多數遊戲單個玩家的帶寬消耗不會超過1Mbps


個人認為都重要(不正確還請見諒,個人的一些粗淺理解),例如遊戲伺服器,網速不夠人多了會吃力,伺服器維護轉移數據也慢(這個我以前開小服有體驗過),延遲的話對進服玩的玩家影響就很直觀了,你應該也明白延遲高玩遊戲是什麼樣的


這個問題沒法回答,就好比加速和馬力哪個更重要


因為延遲,所以網速慢。


目前來看伺服器網速不是用戶考慮的事情

畢竟第三方雲平台的伺服器那個網速會慢

延遲基本上就是你們伺服器環境不好

或者說買的伺服器的位置離你們用戶太遠了

延遲是肯定不能接受的了


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