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  作者 | 北行三

  要說現在最火的遊戲,吃雞說第二沒人敢說第一,包括英雄聯盟。

  從第一款吃雞遊戲《H1Z1》,到2017年發佈的《絕地求生》,該系列幾乎迅速席捲全球。

  短短兩年時間,僅這一款遊戲幾乎救活了整個網吧行業,也因對電腦配置的要求炒熱了各種電腦硬件。

  現在這股熱度並未褪去,它已經開始作爲一種文化現象逐漸突破次元壁,滲入手遊、桌遊、戶外、影視等各個相關領域。

  4月9日,據遊戲媒體 VG247 報道:

  “專爲有錢人服務”的奢侈品購物公司 Hush Hush,將在今年冬季舉辦一場爲期3天的現實版“大逃殺”。

  遊戲規則是:

  100名玩家,一座私人小島,時間總計3天。

  玩家將配備氣槍和觸摸感應防彈衣來進行戰鬥,每天遊戲持續時間爲12小時,夜間的12小時會提供食物和露營裝備供選手休息。

  而活到最後的玩家,將獲得10萬英鎊(約88萬元人民幣)的獎金。

  據悉,這次活動的發起人是一位匿名富豪,他已經在着手購買一座私人島嶼作爲活動場地,而 HushHush 方面則負責人員註冊、招募等事宜。

  在招募書中,這位富豪爲遊戲策劃崗位開出了6周45000英鎊的薪酬,要求應聘者擁有“設計和管理大型活動”的經驗,同時也必須是一名“有天賦的遊戲製作人”。

  (HushHush上的招募書)

  孤島、100人、3天、高額獎金...

  這些元素早已超過了普通戶外遊戲的範疇,大場景、大製作、對吃雞的高還原度,僅這份初步方案,就足夠讓人血脈賁張。

  而如此瘋狂的項目,也得到了 HushHush 的官方支持,網站創始人阿隆 · 哈賓(Aaron Harpin)說:

  “近年來,‘吃雞類’遊戲逐漸變得流行,而我們的這位用戶是此類遊戲的忠實粉絲,他想用一種安全的方式,讓遊戲變成現實。如果今年能夠成功舉辦,他還想讓這個賽事繼續向前推進。”

  如果未來真變成了一項賽事,恐怕收視率會比奧運會高出不少。

  實際上,類似“真人CS”、“真人吃雞”等大型實景戶外模擬遊戲也有不少,但如此硬核的項目確實不多。

  當然不多,不代表沒有。

  2017年,俄羅斯就出現過類似的招募信息。

  一個叫做 Game2:Winter 的節目組宣佈舉辦一場“無規則”的真人大逃殺比賽,所有參與者需要簽訂生死狀,同時節目組宣稱:不會對參與者任何犯罪行爲負責。

  相比吃雞,這場比賽更像是一場“真人版飢餓遊戲”。

  參加遊戲的30名挑戰者,必須在在零下40度的環境中,挑戰9個月的極限生存,比賽場地則是西伯利亞平原上一片地形複雜,滿是針葉林的無人區,佔地900萬平方米。

  而最後勝出的人,將平分160萬美元(約1000萬人民幣)獎金。也就是說,最後堅持下來,甚至活下來的人越少,分到的獎金就越多…

  對於這種容易滋生犯罪動機的遊戲規則,主辦方的態度是:你們怎麼玩都可以,我們不管。

  爲了明確這一點,所有參加比賽的選手都要簽訂一張“生死狀”,表明他們自願承擔可能存在的被凌辱,甚至被謀殺的風險。

  但與此同時,節目組也表示,在節目中犯罪的人隨時都有可能被警方帶走:“我們在俄羅斯的土地上,就得遵守俄羅斯的法律。”

  相比這次 HushHush 上的招募項目,似乎戰鬥民族在2年前的這個項目要刺激得多,策劃細節也更豐富:2000多臺攝影相機、24小時直播、可自帶100公斤物資、不能帶槍、現場沒有醫生...

  提出這次招募的,同樣是一位俄羅斯富豪——Yevgeny Pyatkovsk,按他的話說,這個節目將會“非常具有娛樂性和教育意義。”

  但遺憾的是,這份已經足夠細緻的項目策劃,最終並未實施,僅僅淪爲一次壓箱底的市場調研。

  在影視作品中,這類劇本其實並不新鮮。

  早在《飢餓遊戲》之前就有《八面埋伏》、《血聘》、《異次元殺陣》、《行屍走肉》等等...

  而幾乎所有密室或者末日求生類影視作品中:大逃殺最終都會演變成一個人類文明喪盡的血腥場。

  諷刺的是在此之前,發起人幾乎都會爲遊戲貼上“教育意義”或“人畜無害”的標籤。

  但無論從哪個角度看,這些劇本的邏輯都是:

  少數人手中的龐大資源卻是多數人稀缺的生存條件,這其中就包括金錢、生命,和自由。

  在現實中,支配這些資源的除了少數人,更多是市場規律、社會運作,甚至是整個自然環境。而在一場精心策劃的遊戲中,支配這些資源的僅僅是人。

  我認爲相比探討人性是否經得起考驗,或許我們更應該思考:

  通過遊戲去展現人性的惡,會帶來什麼結果。

  目前 HushHush 的這次“真人吃雞”項目還在啓動階段,具體遊戲規則和細節,還要看招募到的遊戲策劃師到底打算怎麼玩。

  所以如果是你,你會參加這個遊戲嗎?

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